《英雄联盟》15.9版本已经上线正式服有两天了,从目前的情况来看,新赛季初期的游戏环境比较稳定,并不需要热修复补丁内容。这可能是新赛季的改动幅度比较小,不像以往那样对游戏环境造成巨大影响。5月2日,首席玩法设计师Phroxzon更新了社交平台,确认了这个周末没有热修复补丁,并且分享了他对于新赛季的一些看法。
他重点提到了故意送人头的检测系统,但Sara这两天的游戏玩得少,暂时没有感觉出新版本有哪些差异。以下是具体内容。
“希望大家都对2025年第二赛季充满期待!我们准备了一系列的新内容,比如全新的绝美灵魂莲华地图;更合理的游戏目标节奏,让各战队能够展现出更多的创造力;赏金机制将更符合玩家的认知(如果有任何不合理之处,我们会迅速跟进调整);两种厄塔汗的整合;抢占先机鞋子的调整以及更多内容。不过,我最想聊的还是我们的故意送人头检测系统。
团队已经为此努力了大约一年时间(同时还在做其他一些令人兴奋的工作)。请大家积极举报不良行为。举报不良行为是你们能为我们提供帮助的最佳方式。别担心,单纯的举报本身并不会直接导致什么结果,所以不会出现你们通过组团举报就能封禁某个人的情况。但是,当有人真的做出不良行为并被系统标记时,举报会为我们提供额外的信号,让我们更确信有恶劣行为发生。
这也有助于我们调查那些很多人举报了但系统却没有标记的情况,从而让我们在未来能够建立更完善的检测机制。我想先给大家提个醒:在系统上线的第一天,我们不可能杜绝所有故意捣乱的行为(甚至也无法全部检测出来)。我们目前的重点是确保现有的检测机制不会出现误判,并继续谨慎地逐步推出新的检测功能。到目前为止,一切进展顺利。看着两个故意捣乱的玩家在我观看两位同事各自的游戏时,马上就受到了处罚,那种感觉还是挺让人满意的,哈哈。
对这个系统进行的重新设计和优化,将使我们能够:随着时间的推移不断迭代,建立越来越多的检测功能(目前还有一些行为我们尚未能检测到),所以请给我们一些时间来完善它;加大处罚力度(我们目前处于“确保不出现误判”的阶段);在玩家遭遇故意捣乱行为的游戏结束后,迅速返还他们的胜点;当有人受到处罚时,向举报人反馈结果(未来还会在游戏结束界面显示出违规者,以此证明系统在正常运行);当我们出现误判时,能够及时为玩家提供支持并撤销处罚。
团队对这个系统的未来充满期待,也希望大家和我们一样。这仅仅是我们对抗《英雄联盟》中不良行为者的第一步。游戏中的不良行为者、账号售卖者、排位赛操纵者,我们会对这些行为全面出击。我们的进展将会是循序渐进、谨慎且稳定的。我们都梦想着《英雄联盟》能成为一款令人惊叹的游戏,让我们一起努力实现这个目标吧!”
在国服本周发布的“产品体验进展分享”视频中,《英雄联盟》国服运营负责人Bard,确认了他们会在这个赛季加强游戏环境建设,外服已经实装的“胜点返还机制”会在国服上线,并且也加大了对消极游戏行为的管控惩罚。他透露了新版本的检测系统非常严格,判罚标准也更加客观和公正。不管怎样,如果这个检测系统真的有效,能让游戏环境变得更好,那官方也算是做了好事。