日前,国内知名乐高玩家凸凸凸,接受备受 AFOL 推崇的权威网站 the brothers brick(TBB)的采访。我们将采访全文翻译如下,让大家更全面地了解一下这位 MOC 大神。


用乐高传递快乐、跨越文化——专访乐高达人凸凸凸

TBB:我们第一次注意到你的乐高作品,是在你参加《乐高大师中国赛》之后,那时你开始在 Flickr 上发布作品。从一开始,你的创作水准就非常高。你能和我们分享一下,从第一次接触乐高积木到现在,这段旅程是怎样的吗?你是什么时候第一次接触到乐高的?

凸凸凸:乐高积木进入中国市场的时间其实并不算长。刚开始价格很高,所以一开始并不是大众能消费得起的玩具。我第一次见到乐高积木是在 90 年代的一个商场里。但真正买下人生第一个乐高套装,是十多年以后的事情了。


TBB:你是怎么发现乐高积木不只是玩具的?又是什么时候开始认真进行 MOC 创作的?

凸凸凸:应该是从 2016 年开始,我才真正尝试制作一些小型原创作品,在那之前,我更关注模型、无人机和电影。那时我开始查资料、学技巧,积累 MOC 的知识。虽然当时能看到的 MOC 作品还很有限,但我自己做了一些作品,现在看来挺粗糙的,不过那正是我 MOC 之路的起点。



TBB:你有没有加入过乐高用户社群或者其他创作社群?你的家人或朋友中,有没有人和你一样热爱乐高?

凸凸凸:我是中国 LUG 社群“乐乐镇(lelezhen lug)”的注册成员,也加入了“乐构雄会 LUG”和“China LUG”。我的家人虽然不是乐高粉丝,但他们都无条件支持我,我非常爱他们,也很感激他们的支持。特别想说一下 China LUG 对我的影响。2017 年,中国上海举办了 AFOL 节,这是中国第一次举办这种活动。我连续两天都去看展览,深受触动,从此对乐高 MOC 产生了浓厚兴趣,也因此申请加入了乐乐镇。


TBB:过去十年,乐高集团在中国逐渐加大对创作者的关注。你小时候,乐高积木的普及程度如何?在你看来,现在的情况发生了哪些变化?

凸凸凸:这十年乐高集团在中国发展非常快。我身边的 MOC 玩家也越来越多。目前中国已经有 7 个乐高官方认证的 LUG 社群,而且还在持续增长。在我看来,乐高已经从“奢侈品”变成了大众化玩具。越来越多的人开始理解并参与到 MOC 活动和文化中来。


TBB:你是如何参与《乐高大师》节目的?在镜头前搭建作品是一种怎样的体验?

凸凸凸:2021 年我参加了《乐高大师中国赛》,那是该节目第一次在中国举办。之前我和朋友们经常在电视上看美国、澳大利亚等国家版本的节目。当得知中国也要办这个节目时,我毫不犹豫就报名了。节目录制持续了三个月,是一段非常美好的时光。我的搭档是耿磊,我们一起创作了很多作品,我为我们的付出和努力感到骄傲。


TBB:去年你的一些作品被展示在比隆乐高总部的“杰作画廊”。被乐高官方选中是一种怎样的感受?展示作品是如何决定的?你与其他被选中的 AFOL 们见面感觉如何?

凸凸凸:是的,我在五月收到来自 Stuart 的邀请邮件。当时我非常开心,立刻把这个好消息告诉了我的妻子。因为我觉得这个邀请代表了一种认可。作品的选择是一个互动过程,我会提供一些候选作品,由乐高之家的团队进行审核和挑选。


到了九月,我和另外八位优秀的 AFOL 见了面,能和他们一起受邀是莫大的荣幸。因为他们中的一些人,比如 Steven W. Howard、Donny Chen……都是我非常敬佩的创作者!


TBB:是什么促使你开始在网上分享自己的作品?你在网络上的活跃对你与这项爱好的关系有什么影响?

凸凸凸:很大一部分原因是“新冠”那段时期。当时我所在地区疫情严重,不能正常外出,我只能待在家里。这让我萌生了通过网络和更多人互动的想法。


当我开始发布作品后,越来越多的人注意到我,尤其是当我发布一些传统艺术题材的乐高 MOC 时,很多人都惊讶乐高还能这样玩。


TBB:你的作品涵盖各种题材和风格,包括角色、雕塑、甚至等比例的道具。你使用大胆的配色,很少露出积木的“螺柱面”,而且作品常带有幽默感。你如何定义自己的风格?你是如何选择创作题材的?

凸凸凸:我认为好的作品应该能讲故事,能传达创作者的想法。我觉得生活中需要幽默和快乐,能让人会心一笑的东西。我希望更多人能感受到这种情绪,并通过我的作品传达出去。我通常会从电影、传统艺术、电子游戏和潮流玩具中寻找灵感。


TBB:你的作品中很少使用人仔,你如何看待以人仔比例进行创作?

凸凸凸:是的,我很少以人仔比例进行创作。但这并不代表我不喜欢人仔,相反,我收藏了很多人仔,我偏爱造型独特的人仔,而不是那些只是换图案的。如果作品中需要用到人仔,我更喜欢使用一些特别的人仔,比如动物类的。


TBB:有没有你不擅长或者不太愿意尝试的题材?有没有你一直想做却还没做的作品?

凸凸凸:我很羡慕那些擅长乐高机械类 MOC 的玩家,他们掌握的技术是我不太熟练的。虽然我也一直在学习机械组的技巧,但它确实不是我的强项。我一直想制作一个巨大的中国传统神话场景作品,但它可能太大了,到现在一直只是个设想,还没有真正动手。


TBB:可以聊聊你的创作过程吗?你有专门的搭建空间吗?积木是怎么收纳的?作品拍照之后会保留还是拆掉?

凸凸凸:除非有特定需求,我通常不使用软件。大多数时候是直接从零件开始搭建,事前会简单画草图。我家里有一个小房间当作工作室,虽说有点乱,但还是用抽屉柜将零件分类收纳。作品拍完照之后会留一段时间,但一旦有新作品需要用到那些零件,我就毫不犹豫地拆掉。对我来说,大多数作品不是永久保留的。


TBB:你有时会免费分享作品的搭建图纸,是什么促使你愿意这么做?你还会继续下去吗?

凸凸凸:当时我在平台上分享了“火焰花”的 MOC 图片,很多人都很喜欢,这让我很开心。但后来我发现一些厂家盗用了我的设计,还拿去生产售卖,这让我很不高兴。我认为这种行为对包括我在内的 MOC 创作者非常不尊重。如果大家能用乐高积木原品自行搭建,就不会助长这种行为。所以我当时毫不犹豫地公开了搭建说明。

这也是我愿意分享图纸的原因之一:我希望大家都能一起享受搭建的乐趣。特别是当很多人把他们复刻的作品图片发给我,那种感觉真的很好。还有一点是,说明书降低了 MOC 的入门门槛,让更多不懂 MOC 的普通人也能尝试,我很乐意为此努力。


TBB:你最近经常用一个套装的零件进行“套内改”。你的乐高零件应该已经很多了,是什么促使你反而选择这种受限创作方式?

凸凸凸:这个想法其实是在几个月前无意中产生的。当时我在找一个项目的零件,发现大部分零件其实一个套装就都有了,于是我就再次尝试用一个套装进行创作。虽然之前也尝试过,但这次感受很不一样。


TBB:你用兔子套装做出的“抱脸虫”非常有趣。这个创意是怎么来的?它爆红之后你有什么感想?

凸凸凸:其实我买这个兔子套装纯粹是因为里面有我需要的新零件。决定用这个套装创作后,我立刻就想到了节肢动物。不过动物题材不是我这次想要的方向,于是“抱脸虫”的形象就出现了……


TBB:你用 76968 套装做出的“异形”套内改令人惊叹,几乎用了上千个零件。这个作品里最难的部分是什么?

凸凸凸:应该是前肢部分。因为 76968 套装里的霸王龙前肢很小,但“异形犬”的前肢却很粗壮,我需要在有限的零件中把这个原本不存在的部分构建出来


TBB:你用长颈鹿 3 合 1(31150)套装做了“野魔人”的替代构建。这个创作过程是怎样的?是先有构思还是边搭边想?

凸凸凸:首先我想说,我非常喜欢 31150,尤其是狮子和长颈鹿的造型都很棒。我选择这个套装,就是想看看是否能用相同的零件做出同样精彩的造型。创作中最大的难点是配色。31150 的颜色比较多,会导致 MOC 的形状不太清晰,我花了不少功夫去优化这一点。


TBB:你有没有建议给那些想尝试不依赖说明书进行创作的新手玩家?比如想尝试做替代构建的玩家?

凸凸凸:有,我非常鼓励大家从自己手里的套装开始尝试。就像我在《乐高大师》总决赛里说的:拿起你手中的乐高砖块,勇敢去做。再伟大的作品,也都是从第一块砖开始的。


TBB:感谢你抽出时间与我们分享你的创作旅程。我们很期待看到你接下来的作品!

凸凸凸:也非常感谢你们的采访,以及耐心听完我的故事!

*原文登载于 brothers-brick.com,酷玩潮编译。

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