PGL瓦拉几亚第四赛季胜者组决赛,当PARIVISION战队的四号位9class在决胜局选人阶段锁定圣堂刺客这个英雄时,在现场导播给到的画面里,对手Liquid战队的选手控制不住地笑了出来。

而在舞台的另一边,在9class的脸上,镜头却并没有捕捉到他任何的面部表情。面对宿敌Liquid,此刻的9class像极了一个冷峻的猎手,在设下埋伏后,静静地等待猎物的上钩。

圣堂刺客并不是一个常规的四号位英雄,在DotA的历史中,这个以物理输出见长的英雄,绝大多数时候都是队伍的核心。即便是作为二号位登场时,队伍也会将一片野区的资源向它倾斜。更重要的是,在这个版本的公开资料中,9class从未在正式比赛中操刀过这个英雄。


而在决胜局的比赛开始后,很快Liquid众人脸上的笑容便消失得无影无踪。

出门裸鞋带来的移速优势,得以让9class在不被对手察觉的情况下,利用隐匿埋伏在河道符点处。两发隐匿带来的减甲和伤害,配合船长和冰魂的普攻,将抱着侥幸心理走下河道抢符的修补匠瞬间打到残血。靠着移速的优势,9class轻松将一血收入囊中。己方四号位拿到对方五号位的一血,一进一出之间,PARIVISION劣势路的对线瞬间被盘活。

9class在中上两路的不停袭扰,不仅打乱了Liquid战队的前期部署,更使得对方的辅助疲于奔命。就像一只在头顶飞来飞去的苍蝇,无论再怎么用力地驱赶,过一会还是能听到令人烦躁的嗡嗡声。即便是心理素质再好的选手,也很难不被影响到心态。DotA玩家都听过一句话,叫作“游戏可以输,影魔必须死”,9class在那场比赛中就是这样的待遇,甚至出现了对线期没过就被对手三名英雄围剿的场面。

整场比赛Liquid一共拿到了13个人头,其中9class贡献了接近一半。但也正是因为他的牵制,给其他队友创造了更大的发挥空间,最终帮助队伍赢下了这场天王山之战,率先挺进总决赛。决赛再度面对Liquid战队,9class再次祭出非常规四号位恐怖利刃,以及由他开发出最优打法的四号位小鱼人。最终,在落后两分的情况下,将比赛顽强拖入决胜局的PARIVISION却并没能成功上演让二追三的好戏。


也是在PGL结束后,TI亚军dyrachyo在直播中谈到自己觉得DOTA2比赛正在变得越来越可预测,“很多时候BP结束就能看出哪一方会获胜,如果出现一血或者某路崩盘那么天平的倾斜将更加明显。虽然一局游戏打了40分钟才敲出GG,但其实最后39分钟都在消化这场失败,对观众来说观看这样的比赛缺乏激情和期待。”

为什么除了中国DOTA2观众,就连国外选手和观众都崇拜当年的Wings战队,就是因为他们天马行空的阵容选择和不拘一格的打法。如今的DOTA2随着战队和选手技战术水平的提升,对于细节的要求更高了。但与此同时,就像dyrachyo说的那样,DOTA2也变得越来越公式化了。

Wings的屠夫和炸弹人,OG在TI9夺冠时的大哥小精灵,这些超出观众想象和预期的选人,过去几个赛季几乎很少出现了。

但本赛季,在9class身上,DOTA2的观众却看到了久违的想象力。正如Wings曾用屠夫与炸弹人颠覆传统,OG以大哥小精灵续写TI连冠的剧本,9class的奇招频出,这不仅是对战术可能性的探索,更是对竞技本质的回归——DOTA2的魅力,从来不止于胜负,而在于那些意料之外的灵光与胆魄。


或许,DOTA2的“公式化”终将伴随版本更迭与技术迭代成为常态,但9class的存在提醒着我们:在精密计算与肌肉记忆之外,仍有未被定义的角落等待开拓。

未来的赛场上,我们或许仍会见到更多“不可能”的英雄被他赋予新生。而那时,人们会再次想起这个夜晚——当对手因他的选人发笑,他却以沉默回应,用行动证明:想象力,才是电子竞技最锋利的武器。

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