作为今年最受期待的即将推出的游戏之一。《毁灭战士:黑暗时代》在解禁媒体试玩后收获了大批好评,众多试玩媒体都给出了战斗爽快,体验很好的评价,然而也有人发出了不同的声音。


曾与Sweet Baby合作并担任其“叙事设计顾问”的Kazuma Hashimoto也体验了这款游戏,但似乎对它印象不佳。他认为这款游戏剥夺了《毁灭战士》所有精彩之处。


在评测中,他指出《毁灭战士:黑暗时代》并没有借鉴前作快节奏、热血沸腾的战斗和强劲的金属音乐。相反,它感觉很迟钝,就像是其他动作游戏的廉价翻版。怪物的设计也是缺乏灵感,毫无审美亮点,整体画面色彩也很单调,新添加的盾牌武器差强人意,但限制过多,让人联想到Xbox 360时代的动作游戏,笨重粗糙。


“《毁灭战士:黑暗时代》让这个曾在现代射击游戏领域独树一帜的系列游戏倒退了两步。它的机制感觉像是从2000年代中期开始的,沿用了一些过时且不合时宜的理念,同时抛弃了前作中的一些优秀元素。即使只是短暂的预览,游戏的单调性也令人感到乏味,简直是大忌。”


对此外媒tech4gamers指出,尽管一款仍在开发中的游戏无疑难免会存在一些瑕疵。但其他评测和试玩都表明这是一款战斗爽快、视觉效果惊艳的游戏,这也让他的说法显得颇为矛盾和令人困惑,不过,游戏将于5月15日发售,具体是什么情况我们很快就能知晓了。

Sweet Baby Inc.是一家以其推动游戏中多样性、公平性与包容性(DEI)元素而知名的叙事设计与咨询工作室,他们的主要业务包括剧本创作、角色背景设计、世界观构建等叙事相关的服务,同时提供文化敏感性审核,确保不同种族、性别、性取向的角色塑造符合真实性和尊重性。


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