六小龄童联动黑神话悟空!遇上真大圣了!


优酷新综艺《这是我的西游》现已正式上线。博采虚拟制片打造两代悟空精彩对战,六小龄童再扮经典版孙悟空,与黑神话版悟空大闹天宫对决。你支持谁?

先导片视频:

不少网友看到先导片一开始难以置信,以为是恶搞或粉丝制作的视频,点进去才发现是真的官方内容。

还有网友直接表达了看到经典与新作悟空同框对战的震撼感:“卧槽,这下遇到真大圣了!”


视频画面:









《哪吒2》出品方做3A游戏 会是下一款《大圣归来》吗

在《哪吒之魔童闹海》(下称《哪吒2》)全球票房突破170亿元后,其出品方光线传媒于近日(4月24日)宣布正式进军3A游戏领域。公司计划组建全新游戏团队,首款作品将以中国神话为题材,预计三年内推出。这一决策标志着光线传媒从影视巨头向泛娱乐集团的战略转型,但也引发行业对国产3A游戏开发能力的深度讨论。



公司曾于2008年投资游戏公司,推出《烈火战神》等产品,但此次直接组建团队开发3A游戏尚属首次。据透露,首款游戏开发成本或与《哪吒2》电影制作相当,每分钟投入约200万元。


然而,国产3A游戏的开发难度不容小觑。以现象级作品《黑神话:悟空》为例,这款耗时六载、耗资3-4亿元的标杆之作,其每小时游戏内容开发成本已攀升至1500-2000万元区间。

在如此高门槛的行业背景下,光线传媒既无成熟的三维游戏开发体系支撑,又面临国内3A市场仅有单点突破(《黑神话:悟空》)而整体产业尚处孵化期的尴尬现状。


玩家对光线传媒的担忧并非空穴来风。回溯2019年,《大圣归来》游戏改编的失败案例仍历历在目:由索尼互动娱乐与十月文化联合打造的《大圣归来》游戏版遭遇口碑滑铁卢,单调的玩法设计与技术缺陷使其成为IP改编的反面教材,深刻暴露了影视公司跨界游戏开发时工业化能力的系统性缺失。

游戏产业研究机构的数据显示,影视IP改编游戏的失败率长期维持在78%以上,其核心症结在于资本运作与内容创作的失衡——过度依赖IP流量红利而忽视玩法创新,最终导致大量"影游联动"项目沦为缺乏核心竞争力的换皮之作。


玩家群体对光线新作态度分化。革新派玩家寄望《哪吒》IP与东方神话世界观能复刻《黑神话:悟空》的品类突破,其动作冒险框架与国风审美存在天然契合度;保守派玩家则聚焦开发风险,尤其警惕工业化能力不足导致的工期失控。值得注意的是,即便在《黑神话:悟空》DLC分阶段发布的特殊情况下,研发团队仍通过叙事重构维持体验闭环,这种"品质优先"的开发哲学正成为行业重要参照系。


光线传媒的3A战略本质上是双重维度的产业实验:既是中国文娱产业从单一内容生产向工业化开发体系升级的战略转型微观映射,更是对跨媒介IP深度运营能力的压力测试。成功路径指向构建"电影叙事基底+游戏交互延伸+实景娱乐转化"的长线IP生态,而失败风险则可能将其推向《大圣归来》式的困局——在资本催熟机制下沦为又一场泡沫化的概念狂欢。

虚幻打造新作《冰汽时代1886》正式公布!2027年发售

近日,《冰汽时代》系列新作《冰汽时代1886》正式公布,11bit发布了一段简短了预告片。游戏将在2027年发售,采用虚幻引擎打造。

《冰汽时代1886》将通过虚幻引擎重建初代经典场景,带玩家重返一切开始的时间与地点——1886 年的新伦敦。本次制作不仅包含视觉升级与机制优化,还增添了全新内容。

所有新增要素都经过精心设计,旨在为社会形态提供更多可能性。本作在引入新内容的同时保持原作核心玩法与独特体验,既能为《冰汽时代》新玩家提供绝佳的世界观导览,也能让忠实粉丝获得常玩常新的体验。

视频截图:




国产武侠《逸剑风云决》官宣定档:Steam近期好评如潮!

国产像素RPG武侠游戏《逸剑风云决》官方发文宣布,番外篇DLC【碧海仙踪】定档6月19日,售价28元,首发85折,折后价仅需23.8元。


Steam商店页面:

https://store.steampowered.com/app/1876890/_/

视频欣赏:

宇文逸在平康城偶遇一位身怀奇宝【东海明珠】的神秘少女,她以宝珠为引,要与宇文逸设下一场赌局......


制作人GC小迪还提到,虽然该DLC的名字带了仙,但仍然是一个原汁原味的经典武侠故事;主线剧情约4小时左右,附带部分支线任务。

值得一提的是,本作近日在Steam商店收获了582条评测,好评率高达96%,“好评如潮”!全部评测的好评率为94%,“特别好评”!


视频截图:



今日梗图分享

原来是小猴王哈哈哈哈哈


猫:我一定要成为猫子王!



所以今天也可以给我一个赞嘛


配色好看的嘞


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