AR+3A游戏的颠覆式创新

在科技与娱乐交织的时代,AR技术正以前所未有的姿态重塑我们的生活方式。

而当这一前沿技术与顶级游戏内容相遇,会碰撞出怎样的火花?

Rokid与《黑神话:悟空》的最新结合给出了答案。



作为国内AR领域的佼佼者,Rokid创办至今已有超过10年的历史,也收获了诸多奖项。

其Al、AR产品更是早已在全球80余个国家和地区投入使用。

在今年2月,公司还凭借创始人登上央视彻底出圈,一度被外界誉为“杭州科创代表企业”,系AR发展浪潮中的中坚力量。

而《黑神话:悟空》作为国产3A游戏的标杆之作,以其精美的画面、深刻的文化内涵和卓越的游戏体验,吸引了全球玩家的目光。

其背后的制作公司,是同在杭州的游戏科学。

这次融合,既是“硬科技+顶级内容”的生态互补,更标志着AR技术从极客玩具迈向大众消费的关键一跃。

早在去年《黑神话:悟空》刚上线不久,Rokid就联合官方来了一次AR游玩现场直播。

通过直播可以看到,Rokid AR眼镜的300吋高清巨幕环抱式三联屏技术,为《黑神话:悟空》的沉浸式美术提供了绝佳的展示平台。

玩家可以在等效6米距离下,享受150到300吋无缝调节的屏幕大小,仿佛置身于游戏世界之中,每一处细节都清晰可见,极大地提升了游戏的视觉冲击力和沉浸感。


300吋巨幕带来前所未有的沉浸式体验

并且,3A游戏对画面精度交互深度的要求极高,而Rokid的AR技术正好能够满足这些需求。

近几年来,随着各种3A游戏的质量越来越高,很多玩家已不再期望于仅用显示器来玩游戏。

不少玩家期望能像电影《头号玩家》中表演的那样,用一台全新设备来让自己与游戏间存在虚实结合的可能,而Rokid的AR技术在一定程度上满足了这一点。

对于不少资深游戏玩家来说,相信你们肯定已尝试过用VR设备来玩各种游戏,但不是想玩的游戏不兼容,就是VR设备的交互与操控有时太反人类,反正就是感觉还差点意思。

而Rokid首创用AR眼镜来玩3A游戏,还结合《黑神话:悟空》专门推出了游戏的AR体验,同时为玩家和行业开拓了一种新的可能。

并且,这份可能性还在大幅增长。

数据显示,Rokid AR眼镜的近年来出货量增长300%,而《黑神话:悟空》AR版的预约人数更是突破了50万

消费者用真实的热情回应了“AR+3A游戏”模式的勇于创新。



打破虚实边界,Rokid背后的三大“杀手锏”

事实上,为了能让更多人体会到AR+3A游戏带来的天翻地覆的变化,Rokid近期还准备开设全球首个黑神话AR游戏线下体验活动,也是黑神话悟空的首次线下AR体验。

之所以能够如此自信向更多用户展现自家产品的强大,离不开Rokid背后的三大技术杀手锏。

首先是空间计算能力。

Rokid自研的YodaOS-Master系统通过先进的算法和传感器,有效解决了“虚实撕裂”的问题,让游戏画面更加流畅自然。



其次,Rokid所研发的4K画质无损投射技术,堪称“光学革命”,确保了游戏画面的清晰度和稳定性。

即使在长时间游玩的情况下,也不会出现眩晕感或画质下降的问题,简直是“晕3D”玩家的福音。

此外,Rokid采用BirdBath方案,允许用户同时看到现实世界的物理对象,以及虚拟世界的数字影像

这意味着当玩家在通关时,虚拟画面与现实环境能够完美融合,获得更加身临其境的游戏体验。

而独特的运动防抖功能,即便玩家因紧张手抖,画面仍能保持稳定——这对《黑神话》高频战斗场景至关重要。



最后,Rokid AR眼镜支持多指触控、空间射线交互等多种交互模式,还可以外接键盘鼠标及手柄设备,保证玩家能用自己最熟悉的操控方式,轻松畅快地通关各类游戏。

并且在游戏之外,不同的操控方式还能适应多种使用场景。

例如,在外出办公时,Rokid AR眼镜可以搭配键盘鼠标使用;而在休闲娱乐的时候,通过Rokid独特的空间射线模式,可以做到“指哪打哪”,轻松操控。




各种情境操控完美适配

在过去大半年的时间内,许多玩家对用Rokid AR眼镜来玩《黑神话:悟空》的体验给予了高度评价。


图源:小红书

有人直接表示,Rokid AR眼镜带来的沉浸感是传统显示器无法比拟的,尤其是在战斗场景中,300吋巨幕让每一个动作都显得更加震撼、更加真实。

此外,多联屏功能也受到了玩家们的广泛好评,让他们可以在不脱下眼镜的情况下,同时查看攻略、聊天和游戏画面,极大地提升了游戏的便利性和趣味性。


多联屏功能大显神威

随着AR技术的不断发展,未来AR设备在游戏领域的应用将更加广泛和深入。

不知道大家觉得Rokid AR眼镜有没有解决你玩3A游戏时的痛点,而你是否又期待着AR设备在未来解决你的更多痛点与需求?

就拿我自己来说,三联屏对于我这种“手残党”来说绝对是帮了大忙,但对于AR我还有更高的期望。

未来,我希望AR可以让我和我的游戏搭子在玩游戏时,仿佛就像在现实中面对面游玩一般。

想象一下,在未来的某一天,你可以通过AR眼镜与朋友就像坐在一起一样,不需要语音或视频聊天,相隔万里却能一起在虚拟世界畅快游戏,这将是一种怎样的奇妙体验呢?

或者,你还有更多好的想法,欢迎你发到评论区我们一起讨论。



从杭州到未来:AR技术的可行性验证与行业蓝图

抛开玩家层面,Rokid与《黑神话:悟空》的结合,验证了“杭州模式”以市场化需求倒逼技术突破的成功。

传统技术研发依赖“实验室-商业化”长周期迭代,而这一次杭州的两家企业却选择以游戏这一高频场景切入,快速积累用户反馈,反哺技术优化。

这种“内容驱动硬件,硬件反哺生态”的模式,或将成为中国科技企业的突围范本。

更关键的是,Rokid并不只是一家做硬件的公司,而是软硬件一体,内容生态建设也是其重要的一环。

比如,Rokid旗下明星产品Rokid AR Lite不仅可以用来打游戏,用户还能在上面正常使用所有手机/pc/pad上的通用APP。

相当于把传统AR眼镜变成了一个全新的电子终端,出门在外甚至可以连手机都不用带。


刷视频、聊天、听歌等APP一应俱全

而正是拥有如此强大的内容承载能力,Rokid才会和《黑神话:悟空》这样的3A大作如此合拍。

这也同样体现,并助长了杭州的科创氛围,形成一种良性循环。

另一方面,Rokid的野心不止于游戏,或者说AR技术的实用价值远不止在打游戏上。

例如Rokid乐奇在央视上所演示的那样,当我们需要做演讲时,Rokid另一款明星产品Rokid Glasses可以实时显示演讲提词,帮助演讲者更加自信地表达


彻底摆脱传统演讲稿,让演讲不再紧张

而当我们出国旅游时,AR还可以结合AI实时翻译能力让我们做到与外国人无障碍交流,也可以是在眼中自动浮现各种景点介绍,让旅行更加便捷……

总的来说,Rokid与《黑神话:悟空》的结合,不仅是AR+游戏领域的一次大胆尝试,更揭示了AR产业的一个终极竞争逻辑:得内容者得天下。

只有通过技术的不断创新和完善,以及内容的丰富和优化,AR技术才能真正实现其商业价值和市场潜力,为人们的生活带来更加美好的改变。

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