你是否想过,一场跨越万里的文化追寻,竟然起始于游戏里的像素光影呢?

意大利青年阿雷,在山西平遥古城专心地伏案剪纸,随着剪刀的游走,《黑神话:悟空》里的齐天大圣,一下子跃然纸上。境外游客的非遗体验参与量,相较于2023年,已经实现了翻倍的增长,这场由游戏点燃的文化远征,正在逐步重塑世界对于东方美学的认知。



《黑神话:悟空》,可说是东方美学的数字“密码本晋祠那弯弯的飞檐,化作了空中那神秘的秘境;永乐宫壁画之中的神将,居然摇身一变,成了关卡的BOSS。
但传统文化与游戏的奇妙碰撞远不止于此。



《原神》将张家界的那些奇峰,转化为了“层岩巨渊”,在玩家攀爬那虚拟的山峦之时,便开启了对湘西吊脚楼建筑知识的了解;《剑网3》与苏州评弹联动,通过角色剧情来演绎非物质文化遗产曲艺,居然使得00后玩家自发地形成了评弹兴趣。



这些创新的尝试,在虚拟世界里,轻轻松松、快快乐乐地,找到了新的发展基础。它就跟一颗种子,被撒到了这片虚拟的土地上一样,逐渐地开始扎根,随后开始发芽。这样一来,传统文化,居然焕发出了新的活力,在虚拟世界里,呈现出独具特色的光彩。



TikTok上#ChineseMythology话题播放量已突破70亿次,外国玩家不仅热衷于分享敦煌飞天的cosplay,更自发翻译皮影戏剧本。



山西文旅顺势推出的“通关文牒”集章活动,让游客在打卡平遥古城,王家大院时,能够兑换漆器制作,推光技艺等非遗课程。



阿雷发起的“神话角色剪纸挑战”在Instagram引发了,300余名海外用户的响应,而且有人用威尼斯蕾丝技法,复刻祥云纹样,其实有人将北欧编织工艺,融入剪纸创作。



这种跨越不同文化的创意,相互碰撞,正把个人的文化感受,转化成在全球范围内的创作盛会。而且其实它让不同文化之间,达成了更深入的交流与融合,进而给世界艺术舞台,增添了更加绚丽的色彩。

故宫跟《黑神话:悟空》联动的数字藏品,有3万份之多,15分钟就全部售罄;大英博物馆的道教特展,由于有游戏符号注释,观展量一下子增加了150%。这些数据背后,其实蕴含着文化传播的新法则:比如说传统文化披上数字的外衣,居然就能够冲破语言和时空的束缚。你没在游戏里遇到过让你心动的传统文化元素吗?欢迎在评论区分享你的特别发现。



敦煌研究院的3D解谜游戏项目,眼下已步入开发的重要阶段,这个时候,文旅机构与游戏公司一同发起的“数字文化出海联盟”,正在搭建覆盖全球的网络架构。



当莫高窟的壁画在虚拟空间里,恢复生机之时,此时当永乐宫的色彩借助游戏引擎,再度闪耀光芒。这趟从像素点开始的文化探寻之旅,终究会谱写人类文明交流的宏大篇章。这样下一款令世界震撼的文创游戏将以何种形式,呈现在世人眼前呢?让我们一同满怀期盼地等候吧。

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