当《率土之滨》在2015年以“赛季制SLG”开创者身份横空出世时,没有人会想到这款游戏会在10年后推出“免费抽卡”的颠覆性革新。

2025年3月27日,率土青春服公测当天,10组服务器瞬间爆满,率土官方紧急扩容到21组!这个承载着无数老玩家青春记忆的IP,用“铜钱抽卡”的革新让SLG赛道重新洗牌。



作为SLG领域的“活化石”,《率土之滨》见证了整个行业从蛮荒到内卷的全过程。最早的SLG讲究的是“战术搭配”的策略博弈,到中期就成了“氪金抽卡”的军备竞赛,发展到末期,行业无处不存在着“数值碾压”的生态。

当整个行业困于氪金旋涡中时,率土青春服免费抽卡的变革看似轻描淡写,实则是斩断行业枷锁的锋利刀刃。



游戏内获取武将的方式从氪金变为了消耗铜钱,作为率土最基础的货币,一名玩家在赛季初期每天都能从游戏中获得数万铜钱,中期建造分城和民居后,这一数值将提升数倍。而最初抽卡的铜钱消耗仅为5000,虽然消耗量会随着抽卡数量递增,但靠着活动和剿匪收获的铜钱,零氪第一周也能百抽武将。



更具颠覆性的是,青春服的铜钱卡池剔除了低星素材将,所有抽取的武将均为5星核心卡。这意味着玩家再也不会经历10连抽9废1保底的噩梦,每次消耗铜钱点击招募,都是为阵容强化做有效积累。第一次获得的武将还将免费觉醒,自带兵种和战法槽位。

原本的保底机制被青春服换成了每100抽送1次自选武将机会,青春服存在黑箱抽卡、锁卡的谣言在自选武将出现的那一刻便不攻自破。无论其他游戏氪穿卡池需要多少钱,在青春服封顶就是100抽的铜钱量,无论是三皇还是输出大C,只要100抽,都能直接自选领回家。



与武将抽取一脉相承的,是青春服的战法获取方式。

无论战法稀有度是多少,抽到的概率完全一致。战法根据自己的类别有专门对应的池子,每个池子都是5000铜钱一抽,且每个战法均只能被抽出1次。

更直白地说,所有战法全部抽齐只要20W左右的铜钱,如果只抽核心战法,10W铜钱就能搞定。大部分玩家基本第一天就能用铜钱抽齐所有万金油战法。无论是前期开荒还是后期PVP,那些原本必须要重氪才能拥有的战法将无法再约束你的战术。



在十年沉淀中,率土青春服以“铜钱抽卡”重塑SLG生态,日常收集的铜钱代替了648礼包,自选保底的确定性代替了玄学抽卡,五星武将与顶级战法不再是氪佬专属,让所有玩家都能任意搭配自己的战术。青春服的爆火不是偶然更不是重点,当铜钱抽卡的齿轮开始转动,属于所有玩家的策略黄金时代才刚刚开始。

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