本报特约记者 董 铭
由风靡全球的同名游戏改编的好莱坞新片《我的世界大电影》4日在全球各主要市场上映,开画票房远超预期,首周末入账3亿美元,成为2023年的《超级马力欧兄弟大电影》之后又一大获成功的游戏改编电影。虽然该片口碑一般,但游戏影视化产品依然畅销,这也让业内不禁发问:从早期的《古墓丽影》《生化危机》到这两年的《超级马力欧兄弟大电影》,游戏改编电影真的这么容易赚钱?
《我的世界大电影》剧照
全球首周末票房破3亿美元
作为诞生于2009年的沙盘类电子游戏,玩家在《我的世界》里可以按照自己的意愿,用各种方块搭建领地、收集宝物、探险互动,具有极高的自由度和开放性。这次由华纳兄弟、传奇影业携手出品的《我的世界大电影》则为这个主世界增加了角色和剧情:杰森·莫玛、艾玛·迈尔斯等人饰演的主角突然被神秘传送门吸入奇异方块乐园,他们为了回到现实世界,不仅要掌握这个世界的规则,还要发挥创造力,踏上一场魔幻探险之旅。
《我的世界大电影》属于典型的好莱坞式合家欢商业片,主打奇幻特效、冒险和喜剧效果,不仅要吸引游戏玩家,还要在普通观众中“破圈”。据BoxOfficeMojo网站统计,《我的世界大电影》首周末北美票房1.57亿美元,海外票房1.44亿,全球票房成功突破3亿,而该片成本仅1.5亿美元。“这是好莱坞今年最好的开局成绩,”美国“截止日”网站称,“在游戏改编电影类型中仅次于《超级马力欧兄弟大电影》。”
一举终结好莱坞“干旱期”
《纽约时报》关注并分析了《我的世界大电影》大卖对于华纳、好莱坞和北美电影市场的意义:该片基于成熟的IP开发,唤起了年轻人的情怀,再加上丰富的特效、令人印象深刻的明星表演、精准的营销操作,成功打动目标核心群体。1.57亿的开画票房几乎是业内预测值的两倍,一举终结了好莱坞今年以来的“干旱期”。报道称,由于《白雪公主》和《米奇17》的票房失利,2025年第一季度北美市场票房同比下跌11%。《我的世界大电影》的意外热卖也让华纳喘了口气,他们还发声明感谢影迷的支持。
在中国市场,《我的世界大电影》也意外大受欢迎,3日票房1.05亿人民币,超过《向阳·花》和《哪吒之魔童闹海》,逆袭领跑清明档,成为该档期唯一票房过亿的影片,同时也超过《美国队长4》,成为2025年迄今为止好莱坞在中国最卖座的影片。猫眼专业版预测其在华最终票房将达1.9亿元人民币。
不过,《我的世界大电影》的口碑不如《超级马力欧兄弟大电影》,烂番茄新鲜度只有49%,豆瓣评分仅5.8。《西雅图时报》认为,“孩子们会被影片中丰富多彩的内容所吸引,但游戏玩家会认为没有抓住重点”。《华盛顿邮报》称,“影片既俗套又喧闹,倒也提供了一个不错的视角”。英国《卫报》评论说:“主演杰克·布莱克和詹妮弗·库里奇很会搞笑,但也无法掩盖剧情的敷衍了事。”
《旧金山纪事报》认为,一旦影片短暂的新奇感消失,剩下的就是一部定位模糊的电影:对孩子来说太复杂了,对成年人来说又太轻飘飘了。《好莱坞报道者》则完全持评判态度:“《我的世界大电影》如此令人沮丧,因为它未能激发想象力,反而背叛了游戏本身的核心原则。”
已形成成熟IP扩展模式
放眼全球,如今游戏与电影、动画产业早已紧密关联,把热门游戏改编成真人电影、动画电影和动画剧集,已经形成了一整套成熟的IP扩展模式。这几年像《赛博朋克:边缘行者》《英雄联盟:双城之战》等动画剧集热播,其拥有海量的游戏玩家,对游戏剧情和人设的高还原度,收获稳定的播放量和口碑。
对于好莱坞来说,热门游戏影视化也一直是挖掘IP商业价值的常用手段,但也并非“稳赚不赔”,像早年间的《古墓丽影》《生化危机》系列等都曾获得不错票房,《刺猬索尼克》《魔兽》《大侦探皮卡丘》也是如此,但《波斯王子》《怪兽猎人》《龙与地下城:侠盗荣耀》等因为各种原因惨遭失败,去年的《无主之地》更是一场“票房惨案”。
综合来看,游戏改编真人电影的数量更多,但不可控的风险也更高,角色、场景是否忠实还原游戏,主演的人气、剧情主线以及档期等众多因素都有可能影响口碑和票房。20多年前的安吉丽娜·朱莉版《古墓丽影》虽然叫好叫座,但新人艾丽西亚·维坎德2018年担纲的《古墓丽影:源起之战》就反响不佳,票房折本后该系列IP被雪藏。
相比之下,游戏改编成动画电影的数量较少,但因为成本相较真人更低,制作周期也更可控,而且CG动画本就和游戏质感相近,更容易赢得玩家认同感和沉浸感。因此《愤怒的小鸟》这种手游改编的电影都能拍两部。《超级马力欧兄弟大电影》更是唤起了几代玩家的复古情怀,全球豪取13.6亿美元票房。
不过,早期《最终幻想》电影版票房口碑惨败的先例导致好莱坞在这个方向更为谨慎,宁愿将游戏改编成卡通类动画,也不再轻易尝试“拟人类动画”,以免再次落入“恐怖谷效应”的深渊。
鉴于《超级马力欧兄弟大电影》《我的世界大电影》的全球热卖,预计还将有更多游戏改编的动画电影、真人电影项目出炉。例如全球畅销的主机游戏《塞尔达传说》将由索尼影业和任天堂携手制作成电影三部曲,首部将于今年年底开拍,预计2027年上映,接下来就要看制作方能否吸取好莱坞之前的经验和教训,将这个游戏大IP打造成畅销全球的电影系列。