外媒PC Gamer近日发文指出,继动视在2022年末将PC平台的3A游戏带入70美元时代后(尽管主机平台早已处于这个时代),任天堂似乎正准备将这一标准推向新的高度。

Switch 2发布后,任天堂宣布其首发游戏《马力欧卡丁车 世界》的数字版售价将高达80美元。


2022年底,动视发行的《使命召唤:现代战争 2》成为Steam平台上首款放弃60美元标准,定价70美元的AAA级游戏。

PC Gamer的编辑称自己还没有接受70美元的定价事实,任天堂就率先推出了 80 美元的游戏。

除了 80 美元的游戏售价外,Switch 2 主机本身 450 美元的定价也引发了诸多讨论。由于美国新的关税政策已经公布,Switch 2 在美国的建议零售价可能会更高,任天堂也因此推迟了美国地区的预订。

对于《马力欧卡丁车 世界》的涨价,任天堂给出的理由与其他发行商将游戏价格提升至 70 美元时所说的原因一致:不断上涨的开发成本和通货膨胀。PC Gamer 指出,这两个因素确实存在且不可否认。开发一款《使命召唤》游戏的成本如今已接近 10 亿美元,而美元在过去十年中贬值了三分之一。


因此,游戏价格持续上涨并不令人意外。但与此同时,美国的工资水平与不断上涨的生活成本相比却停滞不前,任何额外的价格上涨,无论是否合理,都变得更难以接受。

PC Gamer 表示,即使任天堂允许奶牛在《马力欧卡丁车》中开车,也难以抵消价格上涨带来的不适感。

文章还提到,电子游戏有时被认为是“经济衰退免疫”的产业,因为即使在经济不景气时,人们也会选择玩游戏这种居家娱乐方式来代替昂贵的夜生活。然而,在疫情初期经历短暂的繁荣后,游戏行业也出现了萎缩,大型公司纷纷裁员,因为他们在疫情期间所做的投资未能获得预期的回报。

此外,根据游戏行业分析公司 Newzoo 的数据,PC 玩家 92% 的时间都花在玩老游戏上。这或许也反映出玩家对于新游戏高昂价格的一种态度。任天堂此次将《马力欧卡丁车 世界》定价为 80 美元,无疑可能在游戏行业树立一个新的价格标杆,而消费者是否愿意买单,还有待市场进一步观察。

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