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作者 | 陆
邮箱 | xiaoyu@pingwest.com

时隔八年,任天堂发布了新一代便携移动主机 SWITCH 2,正式发售日期为 6 月 5 日。


图源:任天堂

关于产品的形态,此前的宣传片已经“剧透”了个大概,全新的 SWITCH 2 拥有更大的屏幕,全新设计的 Joy-Con 2 磁吸手柄,在用户比较诟病的支架上也做了更加稳固的升级。


图源:任天堂

从参数来看,SWITCH 2 的处理器从英伟达 Tegra X1 升级为英伟达 T239,该处理器由 8 核 Cortex-A78C+1536 CUDA 核组成,GPU 算力为 NS 的 6 倍,支持 DLSS3 全景光追。运行内存也从4GB 升级为 12GB,存储容量为 256GB。

值得注意的是,如果你想额外拓展存储,SWITCH 2 仅支持 MicroSD EXpress 卡,老的 mirco SD 卡被放弃了,千万别买错了。


图源:任天堂

在掌机模式下,机能最高支持 1080P 120Hz 进行游戏(但大多数游戏应该还是锁 60Hz),在连接到底座之后,投射到电视的游戏画面最高来到 4K 分辨率。


图源:网络

为了让用户有更好的游戏体验,任天堂宣布,大多数 NS 的游戏在 SWITCH 2 上运行都可以获得更好的画面和帧数表现。就比如两作《塞尔达》会随着 SWITCH2 的发布推出全新的“加强版”,官方表示能够稳定输出 4K 60Hz 的画面。

但这个画面升级可不是免费的,“加强版”的塞尔达需要额外购买,NS 用户可可以直接在 SWITCH 2 上进行购买,也可以通过付费方式将 NS 数字版或实体卡带升级为加强版,未来大多数老游戏也都支持这一升级模式。

虽然 NS 的 OLED 版已经推出了很久,但全新的发布的 SWITCH 2 依旧采用 LCD 的显示屏幕,新增了 HDR显示,不出意外应该会在后续 SWITCH 2 的生命周期中再额外更新一个 OLED 版本的小升级版。

机能不变,换屏幕材质就当新产品上架,放眼全球还真是 Only Nintendo can do 了……

在全新的 SWITCH 2 上,Joy-Con 2 的鼠标模式让所有用户眼前一亮,拆下后的手柄可以垂直立于桌面上进行滑动交互,这俨然是一种全新的游戏交互逻辑,在一些互动性较强的小游戏上用户应该能够体验这种新玩法。


图源:任天堂

此前的曝光图中,右侧手柄菜单键下方有一个 C 键让不少用户猜测这是什么全新的功能,而这次的直面会任天堂也正式向用户宣布,这枚按键是专门用来开启同游戏玩家语音功能的,名为「GameChat」。

能够语音聊天还不够,为了让大家身处异地也能拥有更好的多人体验,任天堂还随着 Switch 2 推出了一款摄像头硬件,能够让用户在游玩时拍摄到自己的面部信息,有一种主播正在直播游戏的既视感。


图源:任天堂

这个摄像头套件正好可以插在 SWITCH 2 顶部多出的那个 USB-C 接口上,我们不排除任天堂会在 SWITCH 2 的生命周期里推出更多的衍生配件。


图源:任天堂

游戏方面, SWITCH 2 的首发的“护航大作”为《马力欧卡丁车 世界》,该游戏采用开放世界设计,最高支持 24 位玩家,比马车 8 多了不少,传说中的新马力欧 3D 和宝可梦均不会同步发售。


图源:任天堂

其他的高人气 IP 方面,3D 版的《咚奇刚 BANAZA》将于 7 月 17 日与观众见面,在昨晚的直面会上,不少在线观看的玩家在该游戏出现后给出了“日版黑吗喽”的戏称。


图源:任天堂

此外,《星之卡比 Air Riders》也放出了宣传片,又是一款类似马车的塞车类游戏。星之卡比一直以来都已多变的玩法令人脑洞大开,但在游戏发售前期接连推出两款赛车类游戏,不免让 NS 的核心玩家表示任天堂的“诚意不足”。


图源:任天堂

游戏的兼容性方面,任天堂表示 NS 上的大部分游戏都支持在 SWITCH 2 上运行,凭借全新的机能老游戏也能获得更好的画质和效果,如果你不是这几款首发游戏的受众,在 SWITCH 2 上重新体验一遍老游戏也未尝不可。

这次直面会上最令用户意外的,就是任天堂专为日本用户推出了「日本特供版」,该游戏机只支持日本本土玩家购买,采用“抽选”的形式,条件非常苛刻:

截止 2 月底,玩家需在 NS 上的游戏软件累计游玩时长超过 50 小时,且免费软件不计入时长统计

申请时需要累计购买过 1 年以上的 NS Online 会员,并且申请时仍旧处于订阅状态

NS 账号地址必须为“日本”

另外,SWITCH 2 的日本特供版仅支持日文菜单,并不内置其他语言,游戏机也仅支持登录日区 ID,仅支持日版卡带,并且购买者只能使用日本的收件地址以线上寄送的形式购买,该版本在线下无法直接买到。

相对的,日本特供版的售价为 49980 日元,折合人民币为 2425 元,其他地区均为多语言通用版,售价为 69980 日元,折合人民币约为 3395 元

美版和港版均为多语言版本抽选资格大致类似,但是港版免去了 50 小时付费游戏时长的限制,且对玩家的的账户地区没有规定,如果你是大陆地区的游戏玩家想要第一时间购买 SWITCH 2 的话,目前港版是最优解。

所以你认为这次新推出的 SWITCH 2 怎么样?

机能更强大但远达不到同期家用游戏的画面效果,新的语聊房间功能和 Joy-Con 2 的鼠标模式能够撑起这台新主机吗?

作为全球最受欢迎游戏掌/主机的升级款,这次看到介绍时大部分用户可能并没有当年看到 NS 的兴奋感。SWITCH 2 更多的是针对 NS 机能不足、设计缺陷的小修小补,时隔 8 年之后再一次推出游戏掌机,我们并没有看到这家游戏公司的新硬件有什么「次世代」的特性。

不过话说回来,任天堂一直以来都不是以机能和画面为重点的公司,任天堂之所以受到用户的追捧,除了老IP 的情怀之外,更吸引人的是充满创新力的“游戏性”。

在正式发售之前,任天堂可能还会公布一些此前并未曝光的新玩法和新创意,或者在这些“亮点”功能中,会出现那个吸引你买入的“卖点”也说不定。

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