任天堂已正式宣布《塞尔达传说》真人电影将于2027年3月26日上映,外媒gamerant日前发文谈到了这部真人电影,认为其将会成为一次挑战,成功或许不会来得那么容易,可能会有风险,一起来看下。


gamerant表示,《超级马里奥兄弟大电影》在2023年上映,它的全球票房已经突破10亿美元,其成功原因显而易见,任天堂在尊重游戏历史与吸引新观众之间找到了完美平衡,它已然证明了任天堂在游戏改编领域的统治力。然而,《塞尔达传说》真人电影仍面临一些障碍,玩家对其知之甚少,只清楚核心主创是韦斯·鲍尔(曾执导过《移动迷宫》)等少数信息。

“多数《塞尔达》玩家曾预期电影会延续马里奥的动画形式,因为自《时之笛》起,该系列始终保持着卡通风格的世界观与角色设计。”gamerant说道。“真人化带来的技术难题同样不容忽视,在《塞尔达传说》里有着多样化的种族以及生态,任何CGI或其他技术都难以消解真人电影的违和感,即便能做到,制作成本也将令人咋舌。”


gamerant认为,若《塞尔达传说》选择动画的形式,吉卜力工作室将会是其最佳拍档。“吉卜力风格的动画或许能更巧妙地处理林克的‘标志性’沉默,该工作室此前塑造的无声角色(如《哈尔的移动城堡》的菜头、《幽灵公主》的雅克鲁)都极具魅力。动画在表现角色内心活动时,本就更适合这种非语言叙事。”

“《塞尔达传说》本更适合动画形式,但若想以更暗黑写实的基调挖掘戏剧冲突与角色深度,真人电影也有其优势。无论采用何种形式,任天堂都必须再次取得成功,才能在未来数年稳坐游戏改编领域的霸主地位。”gamerant最后总结道。

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