愚人节,对于游戏圈来说,是个整活的好日子。
每年这个时候,都会有不少厂商要搞一点幺蛾子,当然大多数都是一眼假,玩家们根本不会上当,大家全当乐子看。
可就在这么个当口,只玩真实的《暗区突围:无限》整了个大活,直接把之前说的4月开测这事又砸瓷实了,官宣定档4.29。
此消息一出,不少翘首以待的玩家们激动不已,大家纷纷表示:大的终于来了。
上次《暗区突围:无限》开启测试时,热度就相当不错。不但国内的玩家们交口称赞,国外的玩家们更是给予好评。游戏在Steam上的心愿单排名一路飙升,突破200万,直接顶着一众3A大作冲到前列。
国服测试期间,不少玩家对游戏的品质给予肯定。并且疯狂“拷打”制作组,催促他们赶紧去干活,好让游戏快点上线。
国内外的各大主播,在测试期间也高强度摸金,许多主播表示,玩了《暗区突围:无限》就彻底回不去了。
知名主播大魔王shroud,曾公开在直播间猛夸《暗区突围:无限》。
直言不讳的“徐绕德”
前有塔科夫,后有三角洲,在搜打撤这个游戏品类下,它们已经抢占了不少国内市场。双重压力之下,《暗区突围:无限》又该怎样突围?
都是“搜打撤” 为什么就你最突出?
搜打撤,顾名思义,玩家们进入游戏后,需要搜索物资、与其他人战斗,带着摸到的宝贝安全(不一定)撤离。在这套完整的链条限制下,大家要做的,自然是保证基础体验,然后整点不一样的活。
作为一款标准的搜打撤游戏,《暗区突围:无限》凭借着偏硬核的设定,构筑一套真实感与沉浸感极强,刺激的同时又考量战术博弈的体系。再加上手游的开发与运营经验沉淀,《暗区突围:无限》在原先的基础上,又有了不少升级。
首先是更贴近现实的真实感。
在《暗区突围:无限》中,每个部位被击中,都会有相应的反馈,需要及时进行治疗。如果受伤严重,还需要使用手术包进行手术。如果受伤后继续行动,很可能会产生很多连带效果。比如腿受伤了,还要拼命“蹦跶”,健康值会降低,影响后续的战斗。
游戏里的枪械,可以进行自由度极高的改装,可以选的配件,那是相当丰富。可能一个改动,就会让枪械的质感与定位完全不同。62把武器,近千种配件,15种不同类型的子弹,可想而知排列组合,能诞生多少有意思的方案。
在一些像图吧垃圾佬一样民间高手的脑洞下,攒出一把百米开外无后座神器易如反掌。游戏内置了大量的枪械,你或许难以想象,对手究竟用着多么怪的武器。
M16变无后座神器,创意来源B站UP主“啥都会玩的恒宇”
游戏为玩家们准备了多样化的地图。面积比较小,多是平原地带,适合新玩家上手的农场;地势充满高低差,视距更大考验远距离枪法的山谷;开局就要交火,巷战爱好者的天堂,主打一个战斗爽的电视台。
《暗区突围:无限》里的地图,每一张的特点都相当鲜明。有些适合新手进阶,有些则给那些经验丰富的老兵油子们准备了一展拳脚的舞台。在核心玩法不变的情况下,丰富的地图池,会提供源源不断的新鲜感,再加上制作组在更新方面非常卷,又有手游沉淀下的经验,新内容哐哐往外扔,审美疲劳要比想象中晚不少。
提到沉浸感,不得不提的是游戏的画面与环境构造。
然而在经过长时间地打磨之后,如今的《暗区突围:无限》,已经变得沉浸感十足。不再受限于机能,再加上PC端外显的天然优势,无论是光影还是特效,都有更好的展现形式。顶级的画质,让草木、建筑清晰立体,再加上雨天和雾天的加入,渲染出了极其真实的战场环境。
游戏取消了声纹系统,需要玩家们通过耳机听声辨位。这在一定程度上再次增加了游戏的沉浸感。更重要的则是信息博弈深度的增强,毕竟对于这种谁先暴露谁输一半的游戏来说,声音就是决胜的关键。
在这一点上,游戏的细节处理相当到位,以脚步声为例,踩在钢板上清脆的当当声,与蹭到灌木的发出的撕拉声截然不同。这种贴合现实的设计,让玩家们会不由自主地产生与现实中相同的反应,沉浸感与代入感自然不必多言。
开局最怕的就是两种情况,一种是周围的枪声多的像过年,一种是周围完全没动静
《暗区突围:无限》还拥有丰富的模式,安全区、团队竞技、歼灭战、独狼。更多沉浸式的玩法,带来了完全不同的游戏乐趣,也让不同的玩家们,都能找到属于自己一展身手的舞台。
玩法自由 当垃圾王一样快乐
搜打撤游戏,对于新玩家来说,算是相对硬核的一种。拟真的对战体验,需要一定的学习成本。习惯了抱着枪直接突突,随手换弹夹,看到子弹一颗颗往里压,肯定是满脑袋问号。从被手雷呼脸照样上窜下跳,到吃两颗子弹走不动道,总要有个适应时间。
《暗区突围:无限》在新手入门方面,给予了相当多的“照顾”。
身上的安全箱(安全箱通过完成任务就能获取,非常简单),保证你即便被干掉,也不至于血本无归。在国服正式上线的版本中,2X2的安全箱,活跃任务就能免费获得,2X3的安全箱与钥匙链以及会员权益进行了绑定,但价格没有变化,主打一个加量不加价。
伪装者模式,能让你每天都有大把机会白嫖装备。要是演技过关,截点真人玩家,还能意外地小赚一笔。官方也会时不时搞搞活动,送点装备券,提升玩家们入门时的容错空间。不至于让新玩家由于送货上门次数太多,陷入没有装备用的恶性循环。
同时,《暗区突围:无限》不整那些花里胡哨的内容,福利方面也是大大方方,枪皮不光可以免费获得,并且全配件覆盖。
发布会承诺,30多款枪皮全部免费送给玩家
《暗区突围:无限》的核心玩法,注定了一局对战中,会遇到行动风格完全不同的玩家。
有些人把“搜”发挥到极致,来就是为了赚钱的,为什么要和别人开战,子弹和药都是钱。看着一仓库满满当当的各种好货,成就感满满。
还有一些天生狂战士选择了“打”这条路。不要怂进图就是干,为什么要自己翻箱倒柜,不是有人帮忙都收集好了吗,只要干翻别人,所有的值钱货都是自己的。
有些玩家则围绕着“撤”做起了文章,他们擅长坐收渔翁之利,撤离点附近把枪一架,路边的狗过来,都得被踢两脚,主打一个雨露均沾。由于行为过于“阴暗”,往往被戏称为老鼠人。
由于人人都痛恨老鼠人,《暗区突围:无限》在地图结构上进行了调整,出金几率更高,让更多的玩家都能满载而归,尽量减少“鼠鼠”的存在。
可以说《暗区突围:无限》,让不同定位的玩家都能找到自己的乐趣。有人享受拼枪的战斗爽快,有人享受摸金的一本万利,有人依靠智商赚得盆满钵满。这也是搜打撤游戏的魅力之一,承受风险的同时,享受好运带来的快乐。
作为搜打撤游戏的必须要面临的难题,物价一直是其中重要一环。如果物价崩盘,通货膨胀,摸金的成就感会大幅降低。对此,官方保证在不暗改爆率的情况下,保护游戏物价系统。保留但弱化了卖金,更好地服务了特定玩家群体(破产玩家、绿色玩家),避免他被“市场无情的大手”劝退。
而外挂则是所有射击游戏头疼的问题,需要降低延迟导致数据只能在本地,降低了外挂的难度。国内外的游戏中,射击这一品类,都是外挂的重灾区。不过相对于其他小作坊,腾讯在反外挂领域深耕多年,当别的厂商还在线上强烈谴责时,腾讯早已线下重拳出击,哪怕是DMA,也一样统统干掉。
但从根本上说,外挂虽然被封了,但玩家们被破坏的体验要怎么办?《暗区突围:无限》自然也想到了这一点,推出了补偿系统。只要查明是被外挂干掉的,在外挂被实锤的那一刻,损失的装备等,都会按资源比例返还。为了弥补被破坏的对局,官方还会额外多赠送一些,主打一个诚意拉满。
同样针对玩家们深恶痛绝的elo机制,官方也做出了承诺:绝不用elo,来控制玩家胜率。只要你信息拿得足,枪法不差,就能成功突围。官方还贴心的调整了手雷伤害,与保护机制,防止有些恶意攻击队友和抢包行为。
听劝的官方 你敢说他敢改
《暗区突围:无限》的制作人DAVE曾表示,虽然他此前只做过很多游戏,但这是他负责的第一个端游项目。制作组里的成员们,也大多数是第一次着手端游制作。
但他们并没有选择闭门造车,而是虚心听取玩家们的意见,与玩家们一起成长,这也是为什么《暗区突围:无限》的体验,在几个月的时间里,就发生过翻天覆地的变化。
官方不仅在B站评论区等多个渠道收集玩家意见,并且及时给出响应,定期向玩家们汇报进度,如此态度自然博得玩家们的一致认可。这种教科书一般的沟通方式,与反面案例塔科夫的官方尼基塔形成鲜明对比,也很好地解释了,《暗区突围:无限》后来居上的部分原因。
在去年5月份,也就是《暗区突围:无限》测试节点附近,塔科夫的官方尼基塔突然整了个大活。推出了一个售价高达2000块的“未闻者”(蓝边)版本,不但有一堆影响游戏体验的内容,甚至还有PVE独占。
要知道早在此前,官方就曾推出一个价格颇高的“黑色边缘”(黑边)版本,并承诺购买之后,可以解锁后续所有DLC。如今蓝边一出,无异于来了一手吃了吐,让一种被背刺的玩家,集体破防。
在选择得罪黑边玩家或蓝边玩家这方面,尼基塔选择了“或”
后面还搞出了因为失误,提前删了玩家档的离谱操作
在国内外的声讨之下,尼基塔从开始的嘴硬,说PVE不算DLC,到最后乖乖认错给补偿,整个过程的操作都相当拟人,但凡有一个失误,都不会走向这个结局。这期间,看热闹不嫌事大的《暗区突围:无限》也来凑了热闹,结果被玩家们鼎力支持,希望能给尼基塔继续上上强度。
竞品犯傻给机会,这固然是《暗区突围:无限》杀出重围的原因之一。但被玩家们接受,背后更多的原因还是本身的质量足够硬。毕竟大家是来玩游戏的,只有从品质上拿捏玩家,大家才会心甘情愿买帐。
单从《暗区突围:无限》官方听劝,且能抓住玩家们反馈问题的重点这一点,就能判断出,只要方向不跑偏,游戏的体验已经会越来越好,未来着实可期。官方在此次发布会上,也爆出了一些关于2025年的猛料,不但有全球顶级IP,融合玩法的深度联动,还会上线端游专属的新地图。
值得狠狠地期待一波
结语
搜打撤游戏虽然已经诞生了有些时间,但市场仍未完全进入红海,在玩法上依然有深挖的可能性。《暗区突围:无限》的全方位升级与深度地聆听玩家社区,就像一个压力怪一样入场,势必会再度拔高这类游戏的“及格线”。不过作为玩家的我们,倒是乐得见到这种内卷,如果能卷出更多有意思的玩法,游戏一定会变得更好玩。
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