原来如此!Take-Two透露不公布《GTA6》发售日原因

距离GTA6首支预告片发布已过去将近500天,R星的母公司Take-Two(以下简称T2)也在财报电话会议中确认游戏将于今年秋季发售,但玩家们仍在翘首期盼更多新消息。

在近期彭博社专访中,T2首席执行官Strauss Zelnick首次就《侠盗猎车手6(GTA6)》发售日期保密政策作出官方回应。他表示,《GTA 6》所引发的期待可能是他见过的娱乐作品中“最强烈的”,T2希望保持这种期待感。与其他竞争对手提前数年公布其发布计划不同,T2倾向于在游戏发售窗口“相对接近”时才开始进行宣传。


Zelnick阐述了公司独特的营销哲学:“我们确实有一些竞争对手会提前数年描述他们的发布计划,但我们发现更好的做法是在相对接近发售窗口时提供宣传材料,这样一方面可以制造兴奋感,另一方面也可以平衡这种兴奋感和期待感。”

这基本上意味着,《GTA 6》的预告片、截图和其他宣传内容将在更接近其 2025 年秋季时陆续发布,前提是游戏不会跳票。


尽管该策略引发部分玩家不满——Reddit调研显示67%的PC玩家反对主机独占,但仍有近半数玩家表示可能为此购置主机。

对此Zelnick回应称,公司一直努力在"玩家体验与商业诉求之间寻求最佳平衡点"。业内人士分析,这种"饥饿营销"或将创造新的行业标杆。




《美末2RE》PC版在130多个地区禁售 玩家:有钱不赚?

索尼旗下多款PlayStation独占游戏陆续登陆PC平台,《最后生还者2重制版》PC版将于4月4日发售,但SteamDB数据显示该作在100多个国家/地区无法购买。


尽管本次移植版未强制要求绑定PSN账号,但索尼仍未说明这些地区限制的具体原因。对此,推主@Pirat_Nation发文吐槽:“即使取消了PSN要求,索尼仍在某些地区屏蔽Steam上的PC游戏,而索尼尚未给出任何解释。”



当然,这并非个例,此前《失落之魂》等PlayStation移植作品同样遭遇了大规模区域禁售问题。


《GTA6》代餐!这款游戏爆火:Steam超30万在线

《Schedule I》近日在Steam平台以EA形式发售,游戏上线后吸引了大量的游戏玩家,目前本作的Steam评价收录23825篇评测,98%好评率,好评如潮。

而根据SteamDB数据显示,本作的Steam同时在线人数在发售短短五天内就突破了30万,达到了319,461人。


《Schedule I》是一款融合了动作、独立、模拟和策略元素的游戏,从本质上讲,本作让玩家在残酷的地下世界中建立起属于自己的犯罪帝国(绝命毒师模拟器?)。随着事业的发展,玩家可以购买房产和企业 ,招募员工来自动化生产和分销流程 ,并管理日益壮大的组织。必要时,也需要使用拳头、近战武器或枪械进行战斗 。


另外,游戏提供合作多人模式 ,允许玩家组队共同建立他们的帝国。虽然有玩家称单人游戏体验拥有“完美的氛围”,但和朋友一起可能会导致更加“混乱”和不可预测的场景 。而也正因此,这款游戏在社交媒体上光速走红。


目前《Schedule I》正在Steam平台进行首发优惠,4月1日前可享15%折扣,折后价约新台币278元。游戏暂仅支持英文界面和语音。


《寂静岭F》澳大利亚评为15+:包含暴力、极度恐怖!

《寂静岭》系列的最新作品《寂静岭f》已正式公布,据此前有传言称,该游戏因“内容超出普遍接受的社区标准”而被澳大利亚分类委员会拒绝评级,但该委员会随后发布声明,确认《寂静岭F》尚未被评为“拒绝分级”。


据外媒Playground的报道,目前《寂静岭F》在澳大利亚的评级已经确定,令人意外的是,游戏并未获得最高评级,而是被定为“MA 15+”,即仅适合15岁及以上玩家。评级描述中仅提到“极度恐怖”和“暴力”两个要素,并未进一步详细说明其他原因。


此外,《寂静岭F》在ESRB的评级为“M”(成人级),适合17岁及以上的玩家,评级标签包含血腥残肢、激烈暴力以及局部裸露等内容。


Steam官方建议游戏开发者对差评「冷处理」:别争 必输

Steam母公司Valve近日针对游戏开发者遭受恶意评论的情况,提出了一套看似消极却务实可行的应对方案。独立游戏《Coquette Dragoon》开发者Ivy May在社交平台Bluesky上分享了Valve的官方建议:"别去争辩,这是一场你赢不了的仗"。


据外媒The Gamer报道,Valve在给Ivy May的回复邮件中(现已删除)表示会增派版主协助管理游戏讨论区,但同时也直言:"不要试图审查玩家言论或公开争辩——这注定徒劳无功。"Valve坦言,至今尚未找到能有效遏制负面言论的方法。


Valve给出的具体建议包括:

  1、保护团队成员,如需参与讨论建议使用匿名开发者账号或专用账号

  2、面对大量负面情绪时,建议开发者"暂时休息",让版主处理

  3、等待风波自然平息,因为"集中爆发的负面情绪通常消退得很快"

  Valve强调,这种"冷处理"方式能让开发者在情绪平复后更清晰地思考后续应对策略。


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外国暴躁老奶奶寻找GTA6

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