要说还得是A站,短短几天时间,就又更新了这么多好看的小姐姐,平均每秒爱上一个。
情绪渲染的这么到位了,你们肯定好奇是什么样的小姐姐们,能让见多识广的小编秒陷爱,废话不多说,有图有真相~
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https://www.artstation.com/artwork/XJzlJR
第一件登场的作品,是来自韩国艺术家YeJiKim的个人项目《voodoo necromancer》。
作品上传仅3天,点赞已经突破2K。使用软件:3ds Max、ZBrush、Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag、UE。
细节处理非常干净的一件作品,皮肤纹理细腻,服饰、配饰的织物纹理和金属质感都塑造的很逼真,既突出了角色身份,又增添了一丝神秘感。
2
https://www.artstation.com/artwork/98ZngL
西班牙3D角色艺术家Ismael Nieto制作的手部与半身像,使用软件:Zbrush、Maya、Arnold。
作者基于艺术家nastiviya的最新概念设计,尝试制作了一个半身像,原作已经十分出彩,被作者诠释成3D形象后又仿佛给角色注入了灵魂一般。
宁静又深邃,小编最喜欢的还是头发的部分,每一缕发丝都处理得非常自然,流动感很强。
手部设计独特,粗糙质感与光滑细腻的皮肤形成鲜明对比,光影的明暗对比让作品整个生动了起来,视觉冲击力满满。
3
https://www.artstation.com/artwork/98ZngL
乌克兰3D角色艺术家Mariia Hunenko的风格化作品《Rose Witch》。
基于SHY概念作品创建的个人项目,使用软件:Marmoset Toolbag、Blender、Substance 3D Painter、RizomUV、Photoshop、ZBrush、FiberShop、3DCoat。
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https://www.artstation.com/artwork/98ZngL
接下来咱们来看点不一样的,铛铛铛铛~机甲萌妹。
作者是荷兰概念艺术家、硬表面艺术家YeongJin Jeon,使用软件:Maya、Photoshop。
5
https://www.artstation.com/artwork/zxnnvq
韩国3D艺术家choi yoonsuk上传于1天前的作品,直接把小编美哭。A站维京女海盗千千万,这版女王在小编心目中最好看!
使用Marmoset Toolbag 4渲染的实时角色,表情生动又传神。三分冷漠、七分孤傲,带着目空一切的强大气场,感觉下一刻她就要带着手下的海盗们去劫船了。
无论是皮肤纹理、毛发质感、金属制品的光泽,还是皮革装备的纹理都很逼真;不同材质的渲染效果却相同的出色,毛皮的柔软感、金属的坚硬感展现得淋漓尽致。
独属于女性的,柔和中透着坚毅的力量美感冲脱屏幕而来。
6
https://www.artstation.com/artwork/bgzkrg
哈萨克斯坦3D角色艺术家、数字雕塑家Vadim Grushin上传于3天前的作品《腐朽之地的女巫》。
作者在JHill的8周角色课程期间创作的实时项目,暗黑奇幻风格,创作灵感来源于ENDY的概念设计,在UE5中渲染完成。
7
https://www.artstation.com/artwork/6Lx0gr
现在看到的这件作品来自一位国人大佬,也算是位熟人-CG艺术家Fox 福克斯。
美商惊人,当年高贵冷艳的人鱼公主给小编迷得晕头转向,如今又带着新作《Ava Fox》杀回来了。
好伟大的一张傲娇脸,这也太写实了吧,甚至有那么瞬间的晃神,产生了“这怕不是视频吧”的错觉。
8
https://www.artstation.com/artwork/qJBerL
小编没事就要跑去看看他有没有更新的,巴西3D艺术家 Daniel Moudatsos新作《Barbarian Queen》。
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https://www.artstation.com/artwork/QKPDKB
忍不住又捞了一位国人大神的作品,来自杭州的艺术家Jin Zukyo,果然审美什么的还是得看我大中国啊。
10
https://www.artstation.com/artwork/RKNDer
来自韩国3D艺术家DayoungLee的作品《PreacherKnight》,英武的女性传教士形象。
创作灵感来自同名的概念设计,作者耗时四个月打造。
融合了中世纪骑士和宗教元素的女性传教士形象,建模非常精细,尤其是盔甲的部分,每一个凹凸和纹理都清晰可见。
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https://www.artstation.com/artwork/vbx9q6
俄罗斯3D角色艺术家Artur Mekhtiev在A站上传的首件作品,《间谍过家家》的同人二创。
使用软件:Zbrush、Marmoset Toolbag,把性感两个字拿捏得恰到好处。整体渲染效果出色,光影处理自然,阴影和高光的对比让角色更加立体和生动。
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https://www.artstation.com/artwork/6Lx0Kn
3D角色艺术家Kimhongdo一周前上传的作品,角色面部表情自然、眼神深邃,整体色调柔和,光影处理自然,让角色看起来更加真实传神。
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https://www.artstation.com/artwork/5WZx3O
金克丝同人作品,作者去年在制作毕业作品时抽空完成的。上传一个月,如今点赞已经3.4K。
除了《双城之战》的粉丝效应,也是因为做的是真的好。这质感,他不说谁能想得到这是件“顺便”完成的作品呢。
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https://www.artstation.com/artwork/dy3L5Q
法国高级角色艺术家AnthonyLacroix的最新个人项目,使用Marmoset Toolbag5制作的实时场景作品《猎手》。
作者的目标是打造如同《血源诅咒》的阴暗氛围,怪物的设计灵感来源于《暗黑破坏神》,同时从《吸血鬼》/《恶魔城》中借鉴了面部特征设计,而作品中的盔甲和闪电剑则借鉴了《战锤40K》。
使用软件:3ds Max、ZBrush、Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag。又美又飒,气场直接两米八。
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https://www.artstation.com/artwork/bgzJYE
3D艺术家Haesol的女性建模作品,每一幅都想保存下来当屏保的节奏。
融合了古典主义和暗黑浪漫,微细节处理堪称典范,真实的肌理、毛孔和褶皱细节,再加上阴影系统的细腻过度,又给整个作品增添了一丝不可言说的隐秘氛围。
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https://www.artstation.com/artwork/RyANLW
作者Yuns Art,现任XL Games3D艺术家,以“暗黑精灵”为核心概念创作的3D角色作品。
作者参考了多元化的视觉资料,着重表现了黑暗精灵的标志性红发,通过次表面散射技术强化了皮肤的半透明质感。
通过UE的先进功能体系完成了场景搭建,实现粒子特效和体积雾的动态交互,精细设计了运镜和布光,并通过MetaHuman对角色面部进行绑定,以确保能够呈现细腻的情感表达。
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https://www.artstation.com/artwork/Gvqo1z
加拿大角色艺术家Natalia Pinzon的作品《Red Lady》。
作者为J Hill角色设计课程创建的作品,在Zbrush中完成高模雕刻,使用Maya进行拓扑优化,之后用Substance 3D Painter绘制纹理,逼真的毛发则用到了Xgen,在UE5中完成实时渲染。
Okey,今日分享就到这里,小伙伴们别忘了点赞三连,咱们下期再见啦~
学UE5,居然能把小米SU7开回家?
15秒造人,动捕、直播都能hold住?
胆小勿入!大佬这动画做的太抽象了吧
以为实拍!大佬段位有点高啊
真是见识到了大佬的Blender技术!