玩家在2024年巫妖王怀旧服以身试局,勇闯DKP团的故事

前序请看:


3月5日 星期三

有些时候,准备得越充分,期望越高,失望也就越大。
之前提到过,在春节前会长和我就定下来冲击50箱子的阵容,但后来因为春节先开普通,阵容里有些人没法参与开荒,就在春节后,以公会现在的人员为基础又调整了一版阵容,经过老会员的讨论调整,最终在27日之前确定了阵容,都是之前在公会一二团表现良好、一直稳定出勤、确保buff齐全的玩家。
然而,就在2月27日那天,发生了一些变故。
首先是L法师白天开小号去勇闯集合石的时候,看到原本在名单里的P死骑也在团里。他问了一下才知道,原来是因为上个CD公会活动时,P死骑来晚了,B萨满没有组他,P死骑不爽,即便安排他进了主力名单,他也不屑一顾。对于那件事B萨满的处理我也不太满意,因为上个CD说过要优先主力进组,结果B萨满组了一个近期一直很稳定但从来都打不高的战士进来,没有给P死骑留位置。但就因为这个不跟公会活动了……
然后是L法师临时有饭局,没法及时上线……
然后是Y牧师宿舍断网,没法及时上线……
然后是会长要去给孩子开家长会,没法及时上线……
然后M萨满一看上面这些情况,干脆去参加酒局了……
结果到了快9点,会长求着好久没参加活动的L术士找了代打,又在公会临时喊了个M死骑,才凑满25人开进了HTOC。
不过好歹也算是凑够了人,大家装备也都还可以。
本来以为前四个BOSS会是摧枯拉朽一般,结果一号毒死了好几个人,勉强一次过。
二号三号还算顺利,到了双子。B萨满没有安排传统八角笼打法,而是5个沙包挡球,大团换色的打法,结果因为沙包人少挡球不利,灭了几次。那天还不知道可以重置副本打固定流程,技能随机之后这种打法更加困难。
我忍不了了,跟B萨满建议换成八角笼打法,以便应对各种技能组合。这样才终于过了双子。
到了小强,真正的噩梦开始了。B萨满安排的打法是,在中间拉冰接BOSS和中虫,然后前场后场各破一块冰,P2大团不动,被点名的人自己跑冰。这样的结果就是跑冰难度比较大,看过攻略的没看过攻略的都不太会跑,只要一个人没跑好,要么破中冰要么被扎死,整晚一次P3都没见到。
除此之外,T也经常犯错误。要么漏打断队友暴毙,要么两边中虫拉得太近自己暴毙(然后就喷让他们拉近一点的DPS),要么两边中虫拉得太远A不到(当然这个跟拉冰的DK也有关系)。本来我还以为这个BOSS拉中虫的防骑很难,直到今晚我去跟了个野团开荒小强,从来没有漏打断和暴毙。
还有就是刚才说的,临时拉进来的M死骑不会拉冰,经常导致两块中冰距离过远,使得部分职业A中虫难度陡增。
再加上本身开组就晚,开荒的时间很少,到了12点就无奈解散了。
第二天周五,我和B萨满在小群吵了一上午。我判断以我们团的DPS是完全可以做到一下地的,既然这样,为什么不在P2多打下来一块冰增加容错,充分利用场地资源。而B萨满坚持认为如果不能确保一下地,那么就不能跑冰很简单,如果跑冰都跑不明白干脆不用打了。
我很纳闷,他难道觉得压榨DPS实现一下地比所有人完美跑冰更难?但吵着吵着他干脆摆烂了,说什么有意见的话就让我来指挥,随便怎么打都可以。
这时X牧师私聊劝我,说B萨满昨晚灭到心态爆炸,听不进去建议,让我少说两句。我认为B萨满太过于固执己见,这对一个以后还要开荒ICC的团队不是什么好事。但我想了想自己也有点吵到失去理智了,便在群里跟B萨满道了歉,认同了他的想法。
同时公会大群里大家也都在讨论打法,这时候网上已经有把BOSS拉在右场和门口两种不容易破中冰的打法了,会长和B萨满都觉得晚上可以试试。
周五晚上发生了什么事大家都知道,服务器崩溃,很多人登不上游戏,导致没修成车。会长本来打算周六继续修车开荒的,但因为周六晚上是二团的固定活动时间,有些人觉得最好不要占用这个时间来修车,会长也同意了。但由于周日很多人上不了,于是又延期到周一晚上修车。
因为主力都被调到进度团去了,所以二团的人员除了主力团成员的小号,就是一些水平差一些的玩家。考虑到周四进度团的战况,我们都认为二团别说4+1了,能打个3+2就谢天谢地了。结果果不其然,老一就灭得死去活来。灭团的主要原因是两个防骑都还是奥杜尔的仇恨向配装,其中一个H防骑是个纯萌新,会长一直想培养他,但无奈扶不上墙,攻略是不看的,BOSS机制是不研究的,居然能问出为什么不给他上漂浮术这种问题。在调整了防骑的配装,把血堆高之后,倒T的问题终于解决,过了BOSS。
二号一次过,三号灭了几次,双子直接八角笼加重置大法,居然比主力团要顺利一些。到了小强已经很晚了,大多数玩家都不想尝试H了,二团最终以4+1告终,比预想的结果好了很多,所以大家整体还是比较愉悦的。
接下来还是要面对主力团的H小强开荒。正当大家讨论打法的时候,人员又出了问题。主坦X死骑要去外地出差,一个月上不了游戏。而主力团本来就缺死骑,这一变故让开荒雪上加霜。
到了周一晚上,我本来以为今晚打不上了,没想到大家的热情一点都没有被接二连三的挫折浇灭,反而都早早地上线进团准备开打。由于X死骑缺席,一直打邪的Y死骑顶上了MT的位置。
这个Y死骑我要重点说一下。他本来是公会一个十人小团体的成员,奥杜尔阶段前期没跟公会活动,直到开了二团他们这个小团体的人才加入参与活动。感觉他是个很较真但没什么追求的玩家,之前经常计较DKP分数的得失(当然,毕竟是DKP公会,也是人之常情),觉得练工程没有用,不喜欢用宏和WA。之前发布公会TOC阶段DKP制度时,他很反对按照WCL分数奖励分数的条款,因为他觉得打分会产生毒瘤,毒瘤会影响过BOSS。因为他的这些言论,我本来等着他在副本里犯错,结果并没有。前面说过周四开荒的时候M死骑用拉冰的宏也拉不明白冰,而Y死骑不用宏,直接手动拉冰,从来没出过错。P2跑冰点了他好几次,他也没跑错过,这让我对他心生敬佩。今天临时客串主坦,表现得也是中规中矩,不用担心他的生存问题。
言归正传,今天开荒人虽然齐全,但阵容还是有很大问题:只有两个死骑。其中一个是Y死骑客串DKT,另一个是让L法师用从来没跟过公会团的DK来打。这样就需要会长的防骑先接BOSS,Y死骑和L法师的死骑拉冰,然后Y死骑再去接BOSS,会长去拉中虫,无形中增加了很多难度。
但是,今天全团的水平和专注力都很在线,虽然还是用传统的跑冰打法,但跑冰已经很少有人犯错了。当然,倒T和漏打断的问题仍然存在,灭了几次之后,终于见到了P3。
到了P3,考验治疗的时候到了,好在团里的四个治疗都是从奥杜尔一直跟着打到现在的,刺骨基本没有问题,都是T扛不住死掉导致崩盘。
8点开组一直打到11点多,本来以为今天就到这了,但突然有一把打得异常顺利,防骑拉中虫的位置非常好,一下地之前10秒BOSS就剩60%的血了,P1和P2没有减员,一直到P3才开始有人死刺骨,但三个T一直很坚挺,没有导致崩盘。最后在死了4个DPS(包括我)之后,终于过掉了小强,集体欢呼。
说实话,今天能过掉小强,除了治疗给力,最大的功臣是L法师。他有很多号,平时只有盗贼和法师跟公会的两个团,其他都是勇闯集合石。但这周因为缺死骑,而他周四有饭局没能参与开荒,他就把死骑的CD留着等着跟公会打小强。今天打到一半的时候还接手了指挥,边指挥边打,DPS很高,还几乎没犯过错。最后打掉BOSS拍装备的时候,他这个号没有DKP(TOC阶段公会DKP跟角色不跟玩家),没法出分,但他也没什么怨言。第二天我就跟会长说,他这应该算是reroll,按照公会制度是要奖分的。
另外,我还跟会长说了另一件事。昨天小强掉落了258的骑牧术圣装,团里的术士骑士都想要。但会长在YY很强硬的表示不希望有人跟他抢,因为要优先提升T的装备。这点我认可,但我认为不应该通过阻止别人出分的方式来拿装备,这不就又走了之前K骑士的老路?本来T的分到最后肯定是用不出去的,多出点分拿T装有什么问题呢?会长不置可否。
今天周三,出了削弱的公告。我还是挺震惊的,虽然说只削弱了没什么难度的三个BOSS,但削弱的幅度也太大了,而且圣装掉落前移本身就等同于削弱了小强。
我猜测了一下雷火的用意。首先是削弱团长的重要性,让更多的人敢于开团,进而增加参与游戏核心内容的人数,说白了就是让怕牢不愿意啃硬骨头的人也能有机会全通H,进而影响后面ICC的进本率,增加月卡收入。其次就是让有较多游戏时间的玩家叮更多的号,增加叮号收入。雷火这样搞利好的是那些没有固定团,不想在游戏里社交的玩家,他们判断这样的玩家占大多数。
其实我之前一直都表示过,我对游戏的要求并不是这个游戏有多少人玩,只要有个固定的小圈子大家一起娱乐就好。就像我以前在一个鬼服,全服只有两个公会,进度比大服差得远,但大家玩得都很开心,很少有人AFK,甚至有人会特意从大服转过去跟我们玩。但游戏公司不希望这样。
总之,削弱不削弱对我自己而言其实没什么,削弱有削弱的玩法,不削有不削的玩法。
只是……
我刚70分一个高分拿了两件套装,亏死……


3月11日 星期二

经历了上周艰难的开荒,一团本周打得异常顺利,如果不是小强有人提前开怪导致大家慌乱,这周拿个50箱子的马应该不成问题。
到了周六的二团,我本来认为经过雷火的削弱以及参考上周的发挥,这周最好的选择是先farm4+1,视团员情况另择时机开荒小强。
结果没想到,会长本周对二团的要求是必须过掉小强,震惊我一整晚。
前面打得还算顺利,双子灭了一次。
而小强哪有那么容易。考虑到二团的治疗水平不行,会长和B萨满决定采用5治疗的打法,看看少一个DPS能不能压一下地。结果发现即便开了嗜血,小强还是在30%出头第二次下地。
一直到11点多,有些人要下线了,H法师提出能不能这周先普通推掉,但会长决定周日晚上修车。
散团之后,会长把我们几个人拉到下面的频道,发泄了一通对于团里部分人员DPS过低的不满。比如一团主力奶骑J奶骑的猎人,拿到了二团第一个258裁决,装等也245以上了,但DPS一直都靠后。还有之前因为龙皮包退会又回来的P法师,天堂加命运,但还打不过我怀表加诅咒的恶魔术。
我提出,如果今天是决定死磕过掉小强,就应该保证阵容合理buff充足,不应该让Y法师的惩戒骑替补。另外,现在野团全H都要求240以上,二团还有至少一半的人不到240,怎么打小强?更何况今天都没怎么进过P3,二团治疗本来就弱,好日子还在后面呢。总而言之,就是认为会长用今天的阵容死磕小强不理智。
周日晚上,我早早上线,本以为修车组不起来人,最后说不定就开一车奥杜尔给我拿拿橙片。结果除了在2团打破甲贼的L法师有约没到,其他人都到了。
今天首先尝试两下地打法,结果就是两次P2跑冰容错太低,稍有不慎就是灭团。其实昨天就有人提出像一团那样打4治疗,今天两下地不顺,仍然有人建议切4治疗。主要负责治疗的X牧师表示可以试试,进几次P3看看治疗的问题,于是奶萨切电萨,按照4治疗来打。
切成四治疗之后,终于可以一下地进P3了,但结果就是疯狂死人,不仅刺骨刷不起来,还经常倒坦。结果一问,发现T牧师没有刺骨WA,说了半天让他刷23刺骨,人家根本不明白什么意思,也不问。
还有个问题就是大家都发现进了P3很难压BOSS血量,后来发现是因为没有致伤毒药的盗贼,需要两个猎人打瞄准射击,而这两个猎人都不合格,瞄准射击没有卡CD打保持全程覆盖,导致小强疯狂吸血。
这时已经快11点了,又有人表示要下线了。会长只能挨个劝,表示最后一把,最后一把,不过就切普通。此时L法师赴约回来,用盗贼换掉了DPS一直打不高的B战士。一团的Y牧师在YY旁听,听说T牧师表现不佳,申请枪他的号上来打。
此时的二团阵容比昨晚稍强,而且DPS打了两晚上已经非常熟悉小强的输出循环,肉眼可见团队的整体DPS是在进步的。可还是出现了各种各样的问题,连P2跑冰都出错,我想大家应该是太疲倦了导致。
马上12点了,会长表示真的再试最后一次了。大家重新抖擞精神,准备最后灭一次也算有个交代。结果在倒数的时候,P法师提前开怪,导致大家都没来得及偷药。但也没办法,只能让大家尽快恢复状态正常打。
P1和P2基本没出现问题,刚进P3,一个法师刺骨死亡,我的心凉了一截。但电光火石之间,B萨满的DKT倒了,BOSS转头打死了我。DK马上用灵魂石站了起来继续接怪,但很快奶骑倒了一个,虽然也被战复了起来,但他负责加血的中虫T在他起来之前就倒下了,这就产生了连锁反应。第二个法师被中虫打死,两个猎人和暗牧被中虫暗影突击秒杀。中虫T灵魂石起来,拉住了中虫,但接下来是牧师刺骨死,第二个奶骑刺骨死,两个中虫T全部阵亡。DK的大军拉住了中虫,但DPS已经不剩几个了,第一个奶骑再次倒地,只剩下H牧师独自支撑大局。而此时BOSS也是奄奄一息,大家看到了过的希望。虽然DPS已经似得差不多了,但二团的DPS支柱——T术士屹立不倒,顶着刺骨对着小强猛吸,我看着BOSS的血量,10万、8万、5万、4万、3万、2万、1万,归零!公会二团终于首DOWN小强,在HTOC开放的第二个CD完成了全通。
结束之后,大家情绪都很激动,会长兴奋地在群里发了两个大红包。当我没有很开心,一是二团下周还会遇到类似的问题,不可能一直通过枪号来过BOSS,二是我仍然觉得这周二团强行死磕小强的做法是不明智的,三是……我昨天拿了4T9,今天切了痛苦进团,在逐渐熟悉了痛苦术小强的打法,诅咒+怀表的我在DPS上一度仅落后于天堂命运的T术士,甚至有的时候还超过了他,最后过的这次我没偷到药,还因为T倒了被BOSS打死,结果最后WCL只有13分……
周一白天,大家仍然在群里热烈讨论着。之前提到过,我做的TOC阶段公会制度有跳段加分项,而有些人在群里跟会长申请加分,会长不置可否,于是我就私聊提醒了一下会长。结果会长说这个加分有人提出了反对,所以制度要调整。我很纳闷,HTOC开放才2个CD,这个制度根本没有实际执行过,就因为少数分打不上去的人反对,就要调整修改?而我又想到,制度里除了加分,也有明确的扣分制度,这两周两个团犯错的人很多,会长对扣分是一句不提。会里有些人知道制度是我写的,会私聊问我不是有制度吗?为什么不扣分?所以这会儿我就没忍住,提出了质疑,下面是我俩的聊天记录。



其中会长提出灭团才罚,这其实怪我,因为奥杜尔时期的制度是灭团了才罚犯错的,但TOC阶段我做了细化,有些错误是灭团才罚,而有些是犯错就罚,但我忘了删掉前面大前提中的“灭团才罚”,让会长找到了借口。但有些确实是灭了团但没罚的,这些会长抵赖不得。
看着会长在各种找借口转移话题,闭口不谈自己的管理失误,到最后我有点破防了,真的不太想继续管了,想着摆烂完事。
晚上我故意在公会群挑起了加分的话题,想看看大家的意见。确实有很多人不爽,但还是老套路,主要是那些从来不追求高DPS,只想跟着过BOSS的人,觉得别人能加分自己加不了,心里不平衡。好久没参加公会活动的S术士,在之前讨论公会制度的时候就一大堆意见,这次甚至提出“满勤的分不如WCL加的分”,这不就是所谓“稳定老混子”的嘴脸吗?
后来我们在YY讨论了一晚上,我苦口婆心地试图说服大家。
第一,虽然我可以从这个制度里获利(因为我基本都是橙分粉分),但为了表示我写制度为的是公会而不是自己,我可以不参与这个制度的加分。
第二,多数人提出的意见,都是站在自己的角度评判这个制度对其有利还是有弊。比如J奶骑就认为自己很容易犯错,犯错就扣分自己接受不了。但做制度不能有本位思想,要考虑这个制度制定出来的目的,是为了留住努力打不犯错的人,而不是照顾打不好和犯错导致大家坐牢的人。
第三,也有些人提出的观点是站在广泛角度的,但他们提出的方案要么是难以操作的,要么是没法落在直面上直接参照的。
最后会长发言支持了我,压制住了一些人的想法,我也不太想争什么了,就按他们提的随便改改吧,累了,无所谓了。

3月16日 星期日

这周一二团已经稳定farm了,没什么波澜,所以就不赘述了。
主要讲一下上周试行全新制度之后的效果。
因为新制度里还是确定要对犯错进行罚分,公会的元老之一J奶骑对此意见非常大。他的原话是:“我玩魔兽就是为了快乐,如果打本有扣分,我就觉得总有一把剑选在头顶,压力太大,还不如不玩。”于是,他决定不再参加公会团。
为此,会长大受打击。因为J奶骑是公会奥杜尔开荒阶段就一直跟着打的,也是会长一手带起来,拿了公会第三把橙锤,现在能够独当一面的主力奶骑。但经过思考和讨论,会长还是觉得执行制度更加重要,不能因为某个人的个人意愿颠覆公会的管理思路。
我也觉得,J奶骑跟大家一起玩了那么久,仅仅因为“怕扣分不开心”就选择离开,那么以后会变本加厉,稍有不快就威胁退团,最后成了全团24个人伺候他一个,这种人还是早走早好。
不过回过头想想,其实在开放TOC之前,我跟会长都觉得要在不同的团之间搞差异化,进度团就严格管理,确保进度,休闲团就散漫着玩,把公会里不喜欢卷的玩家聚集起来,主打一个嘻嘻哈哈。而现在因为TOC的难度低,原本定位休闲团的二团也要确保全H,搞得公会没有休闲团了,这肯定不是好事。
因为最近开荒小强L法师展现出不错的指挥能力,在确认了他的意愿后,我跟会长讨论开个定位休闲的三团。此团与一二团不同,时间不固定(以团长和指挥时间为准),人团不固定(微信报名制),进度不强求(暂定4+1,视情况决定是否打H小强),要求不严格(不执行奖罚分制度,235+装等即可报名参加)。若参团者均为公会人员,则实行dkp分配(若为第一次参团给予30分起始分用于竞拍装备),若公会人不足,则改为百元均分内销G团带野人。
对这个三团的运行方式,X牧师提出了担忧。因为TOC普通和H已经打了很多个CD,一二团成员有些人分积累了很多,所以如果开了三团,担心别有用心的人故意不参加一二团的活动,去三团低分拿极品。他建议这个三团要么直接内销G,要么独立DKP。
对此我认为,三团成立的目的是为了让公会里角色数超过2个的玩家可以不用去勇闯集合石清CD,也可以带带公会里的新人,同时招揽其他新人(L法师就是当时公会开内销G团招来的)。而且如果在三团发现手法优秀且稳定的玩家,是可以向一二团输送的,然后把一二团里的混子下放到三团里锻炼一下,如果区分DKP,这点就没法实现。即便一二团有心机boy故意去三团,那么三团不保证能开DKP团,且不保证能打全H,有很大概率无功而返。权衡利弊之后,是可以按我说的来搞的。


3月24日 星期一
感觉公会正处在一个尴尬的时期。
这CD会长在张罗三团,却完全不打算参考我的意见搞一个灵活的团队,而是执着于组建一个固定的DKP团。
但为了团队固定,就需要有人来支撑。当时二团就是靠一团人员的小号支撑起来的,而对于公会的上班族玩家来说,有超过两个角色的玩家毕竟还是少数,所以要组建三团就需要重新招收大量新玩家。
所以最近会长在加大马力招人,但三团没组建完成,新人招进来没团可打,只能先往一二团里塞。一团还好,是主力进度团,这周保证了全主力打,居然在BUG还没修复的时候,第一次达成了50箱子。周六晚上二团开组,来了好多新人,都进组来打,使得一些老团员只能替补。其中H法师的小号法师(他一共玩了三个法师号)是二团主力,来晚了一会儿,也只能替补。本来F猫德也主动替补,但因为团里缺惩戒骑,只能让他开惩戒骑进来,把B战士换了出去。S术士近期一直跟着二团打,早早进团却被要求替补,心里不平衡,直接退会了。
会长招的人都是在世界上喊,虽然招人广告上明确会说是DKP公会,但招进来的人不一定是认可DKP的,经常跟着打几次就退了,也有从来不跟活动的。所以要靠招新把三团开起来,我觉得下周都够呛。这样下周恐怕又会出现有人没团可打的情况,要么是新人,要么是老人。

所以最后还是问问一直看帖的小伙伴有没有想来体验一下DKP团的,外服转过来的话,稳定之后会长可以报销机票哦。

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