《艾尔登法环:黑夜君临》的发行商万代南梦宫公布了上个月该游戏网络测试的一些玩家数据,看起来玩家们在通关游戏时遇到了不少困难。
这款在线合作游戏的时间跨度为游戏内的三天,玩家需要每晚击败BOSS才能推进到下一天。然而,这一循环中的最终BOSS——夜之领主格拉迪乌斯,夜之野兽,仅被击败了58615次。
发行商尚未公布参与测试的玩家总数,但从其余的数据中,我们可以大致了解这次测试的受欢迎程度。
例如,玩家们总共使用了23627489次攻击来拯救倒地的队友。考虑到用这种方式复活一名玩家大约需要攻击三次(有时更多),这意味着大约有790万次复活。
此外,散布在游戏世界中的小BOSS被击败的次数在99000次到195000次之间,具体次数取决于它们在游戏日循环中出现的频率。
最后,在测试期间,有37957453867枚卢恩在玩家死亡后未被捡回而丢失。这意味着大量的死亡——也带来了许多心痛。
总体而言,玩家们似乎很难掌握《黑夜君临》的玩法。无论是因为FromSoftware对游戏机制的解释不足,还是因为在测试期间没有足够的时间来熟练掌握游戏,转向在线合作模式以及更快的游戏节奏对玩家来说都可能是一种挑战。
而且这还是在玩家成功进入游戏的情况下——那个周末的第一次测试简直是一场灾难,玩家们完全无法登录匹配游戏。不过这个问题在周末剩余的测试时间里得到了解决。
当然,FromSoftware的游戏向来以难度高著称。特别是《艾尔登法环》的扩展内容《黄金树幽影》因其难度级别引发了诸多争议。只要给玩家们一些时间,总会有人能用香蕉控制器通关《黑夜君临》的。
《艾尔登法环:黑夜君临》将于2025年5月30日在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox主机以及PCSteam平台)上发布。