王牌IP和3A人才的「功名十字路」。

作者丨胡家铭

编辑丨董子博

据彭博社最新消息,法国3A游戏巨头育碧将把旗下最成功的IP系列及其开发团队——主要包括《刺客信条》《彩虹六号》《孤岛惊魂》以及团队后续产品,拆分入一家企业估值约为 40 亿欧元(43 亿美元)的子公司,而腾讯将投资其11.6亿欧元,获得25%的股份。受此消息影响,育碧股价盘后大涨14.7%。

雷峰网获取的另一则消息则是,育碧的两家国内工作室,即上海育碧和成都育碧,很大可能会被打包整合进入腾讯体系。上海育碧并入腾讯天美的可能性较大,或将成为天美第五大工作室。

此前,上海育碧近期的作品,包括《阿凡达:潘多拉边境》、《全境封锁》手游、《Just Dance》IP等等。若团队并入腾讯,腾讯的IP阵容将会得到进一步补强。

从过往信息来看,腾讯首次投资育碧发生在2018年3月21日,当时腾讯以3.69亿欧元收购了育碧5%的股份。育碧CEO Yves Guillemot 在接受采访时曾表示,腾讯是育碧的重要合作伙伴。2018年的投资协议中,腾讯被描述为“长期投资者”,而合作细节包括将育碧的游戏引入中国市场。

后续在2022年9月6日,腾讯再次增持育碧股份,通过向Guillemot家族控股公司投资3亿欧元,将其在育碧的直接持股比例从4.5%提高到9.99%。

值得注意的是,腾讯前几次注资育碧时,正值法国传媒巨头维旺迪恶意收购育碧股份,腾讯的“及时雨”式注资,被视为“白骑士”。此次成立分公司注资,情况也有些许类似。近两年,育碧估值一路下行,近年发行的新作爆款稀缺,即便是新近发行的《刺客信条:影》也因为主角种族问题和相关剧情而备受全球玩家争议。如无外部力量介入,用“危急存亡之秋”来形容育碧,并不过分。

有券商传媒行业分析师向雷峰网表示,按照腾讯战投过往的风格,其收购海外工作室,在大部分情况下不会干涉其正常经营和研发。其投资风格,多数情况是谋求获取其热门游戏IP的手游改编权和国内代理权。无论是手握皇室战争、部落冲突系列IP的Supercell、《绝地求生》IP的蓝洞,都离不开前述风格。

但此次注资育碧的性质,跟前面几例也有所不同。突出表现是育碧核心资产的“出壳”:目前育碧的核心资产,包括魁北克、蒙特利尔、上海等几处工作室,以及《彩虹六号》、《刺客信条》、《全境封锁》等核心游戏IP,均会在一年时间内拆分至指定公司。

而在业内资深IP从业者三才看来,育碧虽然在游戏业内名气较大,且对国内游戏行业影响较深,但从商业化的维度来看,目前育碧打包拆分的旗下游戏IP,即便是名气最大的“刺客信条”系列,仍然不及“宝可梦”、“哈利波特”等一线和超一线全领域IP;也不及“超级马力欧”、国内的“王者荣耀”、“原神”等一线游戏IP。

加之刺客信条系列,自《起源》之后连续的“工业罐头”式游戏玩法;主打历史体验,却不尊重民族历史的“过度虚构”,致使IP口碑持续下滑,其他IP影响力甚至不如前者。

因而横向对比,育碧打包的“核心游戏IP”本身的价值或许有限。但在优质IP"青黄不接"的腾讯眼中,客观上属于非常好的“补短板”操作。

但一个好的游戏IP,其意义不仅在IP本身,而在于其对应的特色玩法和开发团队。如果腾讯要将对应团队并入自己体系,同样面临着中外游戏行业创作文化的不兼容问题。

一方面原因是,海外游戏公司,尤其是欧洲和日本公司,人才基因与国内相比有较大差异。如果腾讯意欲接手育碧团队,是否需要继承此前育碧团队的工龄?另一方面则是,育碧旗下游戏,虽然已经有不少服务型内容,但终归是3A游戏的底子,但腾讯游戏则与之“完全相反”。这批人才如何过渡成为腾讯式的商业化游戏人才,并不是一件容易解决的问题。“所以拆分重组最为现实。”三才向雷峰网总结道。


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