Ubisoft今日高调宣布,《刺客信条:影》自发售以来取得了巨大的成功,仅仅一周的时间,玩家数量已经突破三百万大关。

就在四天前,Ubisoft才刚刚宣布《刺客信条:影》的玩家人数突破两百万。如此快速的增长表明,这款游戏对于迫切需要一款爆款作品的Ubisoft来说,无疑是一剂强心针。


更引人关注的是,Ubisoft此次还提到了游戏的营收情况。此前,Ubisoft曾表示《刺客信条:影》的首发销量已经超过了《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》的首发表现,但一直未公开具体的销售额。

现在,Ubisoft终于公布了关键数据:《刺客信条:影》的首日销售收入位列《刺客信条》系列历史第二高。排名第一的《刺客信条:英灵殿》是在疫情爆发初期,全球玩家隔离、游戏需求空前高涨的风暴中发售的,这一成绩就更加难能可贵。

《刺客信条:英灵殿》的同期发售还恰逢PlayStation 5和Xbox Series X/S主机上市,这无疑也助推了其销量。

另外,Ubisoft今日宣布与腾讯达成合作,成立一家新的子公司,该公司将独立管理《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《彩虹六号》这三大核心IP,但仍然最终由Ubisoft控制。这一举措被视为Ubisoft解决当前困境的重要一步。


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