动漫被誉为21世纪最具发展潜力的“朝阳行业”之一。随着国产动漫的崛起,相关专业也迎来发展新机遇。据《浙江日报》此前报道,近年来我国每年有动画专业毕业生2万余人,还有更多想从事动漫行业的非科班生。

3月26日,麦可思研究院结合当下就业市场数据,以2022届、2023届本科生毕业半年后的培养质量跟踪评价为样本发布了一份调查报告,报告显示:“游戏策划”岗位已连续多年跻身本科高薪职业前十,国产动漫游戏产业或将有巨大人才缺口。

“游戏策划”连续多年跻身本科高薪职业前十

根据麦可思研究院历年《中国本科生就业报告》数据显示,游戏策划人员连续多年跻身本科生高薪职业榜TOP10。其中,2023届从业毕业生月收入为7534元,较全国本科平均水平(6050元)高出1484元;就业满意度高达86%。


▲图据麦可思研究院

但相比之下,当前国内动漫产业技术型人才紧缺问题依然严峻。麦可思研究院分析认为,造成动漫企业“招人难”的原因之一在于游戏领域大多薪资高、待遇好,吸引了部分动画相关专业学生转向游戏行业。

麦可思研究院指出,由于动漫和游戏行业在特效、建模等技术上有共通之处,而游戏项目大多制作周期短、投资回报率更高,这也在不同程度上吸引动漫人才流向游戏行业。

除了游戏行业的吸引外,应届生普遍经验不足,能力与岗位不匹配,也是国内动漫企业“招人难”的重要因素之一。

麦可思最新研究显示,新媒体策划、平面设计、影视动画制作等是数字媒体技术、动画、数字媒体艺术专业毕业生主要从事的职业。但实际上,这3个专业的学生从事工作与专业对口率不高,分别为66%、64%、69%,均低于本科生平均水平(72%)。

“应届毕业生自身具备的技能与企业岗位的实际需求落差太大,达不到企业所要求的标准,是阻碍他们进入动漫行业的重要因素。”麦可思研究院分析称。

为何达不到专业相关工作要求?从毕业生对母校教学评价来看,以上3个专业受调研毕业生中,近半数人员认为,“课程内容不实用、教学体系陈旧”是主要原因。

麦可思研究院:

国产动漫游戏产业或将有巨大人才缺口

据“电影哪吒之魔童闹海”官方微博3月26日发布的消息,《哪吒之魔童闹海》(《哪吒2》)上映57天,总票房已破150亿。随着《哪吒2》等多部国产动漫的爆火,招聘市场上动画影视相关人才供需双旺。不过,麦可思研究院最新调研结果显示:尽管动漫行业火热,但行业新人就业现状呈现出“热度高、起点低”的特征。

以2023届相关专业毕业生从事专业对口工作的群体为例,麦可思最新研究调查结果显示,该群体在初入职场时薪资方面并不具有明显优势。如数字媒体技术专业“学以致用”群体月收入相对较高,为6166元;数字媒体艺术、动画专业“学以致用”的毕业生月收入分别为5980元、5577元。


▲图据麦可思研究院

虽收入一般,但动漫作为一个热爱驱动型行业,也更容易让从业毕业生收获职业认同感。数据显示,数字媒体技术、动画专业从事专业对口工作的毕业生就业满意度分别为80%、79%。

麦可思研究院根据调研结果提示,国产动漫游戏产业快速发展,或将带来巨大人才缺口。不仅是游戏开发工程师、动画设计师等技术类人才需求旺盛,创意与策划、营销类人才同样不可或缺,这为高校相关专业的培养提出了新要求,指明了新方向。

红星新闻记者 杨雨奇 实习生 王靖怡

编辑郭宇 责编 冯玲玲

ad1 webp
ad2 webp
ad1 webp
ad2 webp