类魂动作角色扮演游戏《匹诺曹的谎言》的最新DLC《匹诺曹的谎言:序曲》正在开发中。游戏总监崔智远近日在参加2025年GDC活动时,接受了外媒“GamesRadar+”的采访,并分享了他对该游戏风格的看法,强调了在制作过程中创造独特风格的重要性。
崔智远表示:“我是《血源诅咒》的忠实粉丝,FromSoftware的作品对我有着很大的吸引力,我也很喜欢他们的游戏。但是,我并不觉得自己特别受到某一款游戏的启发。我喜欢很多类型的游戏,并且从许多我喜欢的游戏中汲取了灵感,将这些不同的体验融合在《匹诺曹的谎言》的创作中。最终,这是一种将多种灵感结合的过程,我们力求为《匹诺曹的谎言》的粉丝带来独特的体验。”
崔智远进一步解释道,他从未认为游戏开发应该遵循某种固定的模式:“我们并没有刻意去复制某个特定的游戏或风格。对我来说,更重要的是如何通过游戏的各种元素来最有效地讲述我们想表达的故事。所以,我们始终是从这个角度出发,一旦我们找到最适合的方式来呈现这个故事,游戏就完成了。”
他还强调,“我们从来没有想过要完全遵循某种既定的模板。我们所做的一切,都是为了将我们对不同游戏的热爱和灵感融入到故事叙述中,创造出属于我们自己的游戏体验。当然,在这个过程中,我们还会不断听取来自世界各地玩家的反馈,这也是我们创作的一部分。因此,我可以很诚实地说,我们的目标始终是创造一个独特的游戏风格,而这一过程正是我们正在努力实现的目标。”