年中是梦幻西游玩法大改动的时期,大家是否还记得去年五月份推出的双锁玩法?如今4月份大改将近,是时候给大家预测一下玩法的调整方向了。
首先是新玩法的推出,对部分玩法进行优化,同时新增单人玩法。
表情合成玩法:玩家使用10个表情合成大表情将有概率获得物品奖励,宝图、宝石以及金柳露等。
特赦令牌玩法修改:玩家使用特赦令牌时,取消怪物幼儿园事件,改为触发召唤兽宝宝事件,各个场景随机出现对应npc,全区玩家成功挑战之后,随机获得珍兽元或者异兽元。触发召唤兽宝宝事件时,挖高图玩家本人必获得随机一个珍兽元。
玩法调整:大雁塔内战斗胜利将不会产生二药,低等级召唤兽装备,低等级人物装备等,原低等级召唤兽装备增加花果山,大唐国境等地点产出。
召唤兽升级调整:当队伍人物等级大于70级时,大雁塔内召唤兽将无法获得经验。
善恶点玩法调整:原领取神器任务50点善恶点(储备善恶点)改为20点三界功绩。
玩家带领等级小于或等于31级玩家在明雷或者暗雷战斗时,将无法获得善恶点(储备善恶点)。
商会玩法调整:玩家在选择开店选择现金模式时,当日营业额超过500万以上的,所超出的部分将转换为储备金。
帮派玩法调整:取消白虎堂帮派赏金任务,略微增加玩家完成白虎堂任务的帮贡奖励。
其它玩法调整:
原天降大任符石组合效果修改:无视召唤兽(5%、10%、15%)的物理防御进行攻击修改为,额外造成召唤兽当前气血的(1%、3%、5%)的物理伤害。
原高山流水符石组合修改:额外造成召唤兽当前气血(1%、3%、5%)的法术伤害。
原天气系统玩法调整:原风灵珠,雪灵珠,雷灵珠将不再对人物生效。原帮派技能雪之感应,风之感应,雷之感应效果修改为增加对应灵珠的强化效果。宝石商人处将不再出售对应的灵珠,同时增加火灵珠,水灵珠,同时帮派技能新增火之感应,水之感应。
新增副本青丘迷雾(英雄),玩家完成青丘迷雾(英雄级)时将有一定几率获得灵珠。
召唤兽界面新增灵珠镶嵌功能。
火灵珠(增加召唤兽造成的物理伤害)
水灵珠(增加召唤兽的气血)
风灵珠(增加召唤兽的速度)
雷灵珠(增加召唤兽的物理防御以及法术防御)
雪灵珠(增加召唤兽的法术伤害)
同时玩家可以消耗一定经验与金钱将五种相同等级的灵珠合成为神石,神石将随机继承1-3种灵珠的效果。
玩家未使用的风灵珠,雪灵珠,雷灵珠将自动转换为同等数量的游戏币。
最后是关于互通版的优化。优化互通版角色小于10级游戏内长时间连续在线问题,若玩家使用互通版且等级小于10级的角色时,一定时间内需要强制进行游戏验证。
以上玩法优化内容纯属个人预测,具体玩法调整以官方信息为准!