如果最近一个月有留意韩服高分段的玩家,可以发现韩服标志性英雄阿狸,获得了一个新的出装思路,使得她晋升为T1级别的英雄。那就是时光之杖和兰德里的面具!这一看,这两件加血量的装备和阿狸似乎不太搭配,我们常常吐槽阿狸的伤害不够,出这两件装备的话,会不会成为“刺客之耻”呢。事实上,阿狸的定位一直在变化,去年全球总决赛期间大部分选手,都是选择不灭之握的发育打法,只有Faker坚持选择爆发秒人打法。


目前版本中,《英雄联盟》的装备属性存在明显的性价比差异,高AP的装备比较贵,残疫这件装备打到中后期就吃力。设计师在S14赛季对装备进行了调整,现在游戏的整体爆发能力是变低了,出血量装的收益间接提高了。阿狸目前的数值出爆发装备,想要一套秒人并不容易,倒不如选择时光之杖发育,用前期伤害去换取持续作战能力,自身的血量变得更高,能够在团战中打几套。容错率拉满,带电刑的换血能力也不差。

时光+面具两件套的最大缺点,是刚出万世催化石的那段时间,阿狸没有太强的作战能力,主要是依靠拉扯打多套输出。而且两件套的时候是0极速,技能的真空期较长。因此,这个打法的阿狸建议出明朗之靴,甚至可以考虑带上超然和传说极速符文。在两件套后直接出裂隙制造者或者蜕生,别选择没技能急速的虚空之杖,然后憋帽子最大化输出能力。不过,国服的打架频率比韩服高,导致阿狸无法专注于对线,削减了一些威力。


时光之杖能随时间逐渐增加阿狸的生命值、法力值和法术强度,这对于阿狸来说非常实用,因为阿狸在对线和团战中需要一定的生存能力,来保证自己的输出环境,否则一个R技能冲上去就被对手控住反杀。阿狸前期的对线强度中规中矩,时光之杖的属性加成配合被动回血,可以帮助她在对线期更好地换血,无论是面对刺客型英雄的突进,还是刷子型英雄的清兵压制,都能有足够的血量和法力来应对,不用频繁回家进行补给。

纯AP秒人的阿狸风险极大、容错率极低,E空了或者Q空了就秒不了,时光面具的阿狸则是发挥机动性的优势,让阿狸专注于团战拉扯和刷新大招。兰德里的面具的被动效果能让阿狸的技能对敌人造成持续的灼烧伤害,她的技能组合可以很好地触发这个被动,尤其Q技能配合面具能打出可观的输出,在对线和团战中都能对敌方英雄造成持续的血量消耗。在当前的游戏环境中,坦克和战士的血量较高,阿狸需要一定的装备来应对。


尽管这个打法的阿狸,在前期小规模团战中贡献不了非常多的伤害,可以让她在对线消耗时更加高效,依靠电刑和自身属性去获得线权,有更多的时间去游走支援其他路或入侵敌方野区,与打野队友一起带动游戏节奏。如果阿狸帮助队伍拿到抢占先机,也能间接地弥补了团队成长曲线的问题。明朗之靴相比其他鞋子要便宜一些,阿狸往往可以更早就出到两件套。目前已经有不少职业选手,也在韩服排位赛中使用这套出装思路。


其中就包括我们熟悉的Rookie,。随着高分段和职业选手的使用,时光面具阿狸的套路逐渐普及,已经成为了各大数据统计网站中,阿狸胜率最高的一套出装。尽管残疫仍然以53%的出场率成为首选,但时光之杖已经是32%的出场率排名第二,远超于其他的装备选择了。值得一提的是,设计师在下个版本中继续加强万世催化石,对于这个套路的阿狸而言,可以说是更加有利,弥补了国服打架环境战力不足的问题,也不用担心队友不理解出装。

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