近日,2025游戏开发者大会(简称GDC)在美国旧金山举行。作为“全球游戏技术风向标”,本届GDC吸引了全球上百个国家3万名业内人士,以及400多家厂商的参与。 AI是本届GDC的热门方向。GDC发布的《2025年游戏行业现状报告》显示:52%的开发者所在的公司正在使用生成式AI工具,AI正从概念探索迈向生产工具阶段。据悉,围绕GDC,谷歌、英伟达、Meta、腾讯等知名厂商进行了超50场AI相关议题分享。GDC期间,国民级IP《王者荣耀》的衍生游戏《王者荣耀:世界》两分钟的实机预告正式发布,今年1月份该游戏已获得版号。
中国企业参与议题数量达历史新高
数据显示,GDC期间,腾讯、米哈游、完美世界、叠纸等8家中国游戏厂商参与的GDC议题数量达到41场,相较去年提升了58%,达历史新高,其中头部游戏厂商腾讯游戏的分享议题就达到了20场。今年,中国厂商分享议题覆盖游戏设计与研发、AI、用户研究、服务型游戏等丰富内容,得到了海外开发者的特别关注。
南都记者了解获悉,今年腾讯带来了7场AI相关演讲,围绕多模态大语言模型与游戏核心玩法结合、开拓移动游戏AI反作弊路径、AI提升3D建筑物资产生成效率等内容,面向全球游戏开发者开放分享AI技术应用探索与实践案例。
腾讯游戏魔方工作室分享了《F.A.C.U.L:首个懂人类语言的 FPS AI 队友》议题,据悉该项目融合语音输入、大语言模型、实时文本转语音等生成式AI技术,让玩家能与AI队友沉浸式协同作战。腾讯游戏魔方工作室AI项目负责人廖詩颺介绍,《暗区突围》打破了传统FPS游戏中玩家只能通过快捷热键向AI下达简单指令的限制,使AI队友能理解复杂指令,还可以识别游戏中的数千种物体,包括建筑、载具和可收集物品,从而革新游戏体验。
在游戏研发与设计方面,腾讯游戏天美工作室群围绕《三角洲行动》的跨端开发、美术设计、半开放式关卡、撤离模式共带来四场主题分享。其中,基于双端开发行业趋势,《三角洲行动》技术团队分享了地形与生态系统渲染方案,该技术方案能有效实现在PC和移动端无缝复用美术资源。
另外,腾讯还介绍如何利用PCG技术重现秦朝古都,据悉,技术团队通过整合虚幻引擎、Flow PCG框架、Houdini等多种技术,成功打造Ancient Ctities工具链,可在12分钟内复现超大规模中国古代城市,资产效率提升30倍。
已获版号的《王者荣耀:世界》亮相
南都记者关注到,今年腾讯还在GDC上发布了国民级IP《王者荣耀》的衍生游戏《王者荣耀:世界》2分钟的实机演示PV,在玩法上玩家将在大世界中共同探索和合作战斗,整体玩法可以分为组队BOSS战以及多人副本探索战斗玩法。今年1月份,该游戏已获得版号。
值得一提的是,该款游戏早在2021年就已被曝光,但直至2024年10月才首次举办线下试玩活动。去年12月另一款《王者荣耀》IP衍生游戏《王者荣耀:星之破晓》项目组发布公告称将对产品进行重新调整,先遣测试服将于12月6日停服。今年1月腾讯天美工作室群架构调整尘埃落定,天美工作室群成立全新的四大研发子工作室架构。种种波折后,已拿到版号的《王者荣耀:世界》能否顺利上线也引起了关注。
从去年的三季度财报开始,腾讯就将旗下长青游戏进一步细分为旗舰长青、其他长青和具备长青潜力的新游三大类别,其中《王者荣耀》《和平精英》被定义为旗舰长青游戏。
据披露,受益于春节期间的商业化表现出色,腾讯旗下多款产品在今年1月实现活跃用户和游戏流水的同比增长。据Sensor Tower统计,今年1月腾讯游戏的流水同比增长62%,《王者荣耀》《和平精英》和《穿越火线:枪战王者》的全球收入分别激增94%、267%和421%。《王者荣耀:世界》未来的上线,或将带给该国民IP更多商业价值。
根据腾讯官方招聘网站,近期腾讯游戏也在招聘王者荣耀全球化射击项目的资深战斗策划、资深数值策划和资深动画设计师。
该招聘要求中提及,需要应聘者“熟悉MOBA/英雄射击品类的英雄设计”。 目前,由暴雪开发的《守望先锋》,以及拳头游戏开发、腾讯代理的PC端5V5英雄战术射击网游《无畏契约》都是业内具代表性的英雄射击产品。
采写:南都记者 林文琪