据外媒消息,CDPR联合CEO诺瓦科夫斯基和巴铎夫斯基近日接受了波兰媒体XYZ的采访,谈及了游戏制作以及IP周边产业的发展。
“我们曾经梦想成为世界上最好的 RPG 游戏的制作人,”诺瓦科夫斯基指出,先前的成功并不能保证下一款游戏会大受欢迎,而“持续努力”是实现这一梦想的必要条件。
“而今天,我们的野心更大,”他继续说道。“我们希望成为流行文化和娱乐的全球创造者——以游戏为中心,围绕着面向我们作品粉丝的产品和活动。它可以是任何东西:电影、电视剧、动画、书籍等。《赛博朋克:边缘行者》是我们与日本工作室扳机社共同创作的动画系列,两年前在网飞上首播,而这只是我们未来几年计划的预演。”
不过,制作出色RPG的想法目标并未消失,“我们专注于制作我们喜欢的游戏,举个例子,如果当下生存游戏突然爆火,我们也不会为此彻底调整游戏方向。当我们只是个十几个人的小工作室时,我们想制作世界上最好的RPG游戏;而现在,我们有千名员工,但依然在追求同样的目标,”巴铎夫斯基补充道。
“通过《巫师3》和《赛博朋克2077》,我们获得了以游戏为核心创建整个娱乐生态系统的经验,”诺瓦科夫斯基表示,《边缘行者》的成功为公司创造了希望,“在未来,得益于这类活动以及更多的相关产出,我们游戏销售收入的波动无疑会变得更小。”