本月早些时候Xbox官方宣布现在已经有超过 1000 款游戏支持 Xbox Play Anywhere ,数以千计的开发者利用 Xbox Play Anywhere (XPA) 来开发他们的游戏,将他们令人惊叹的游戏体验带给使用各种设备的玩家。
如果你之前从未听说过 XPA,让我们给你一个简短的复习:当你通过 Xbox Store 或 Windows Store 购买支持 XPA 的数字游戏时,该游戏可以在你的 Xbox 主机、Windows 10/11 PC 以及支持的手持游戏设备上免费游玩。更棒的是,你的进度可以在所有平台上同步。
虽然 XPA 对玩家的好处是显而易见的,但我们想向您展示开发者是如何拥抱这一功能的。我们在 GDC 上与即将推出 XPA 游戏《光与影:33号远征队 Clair Obsur: Expedition 33》、《多森侦探 Detective Dotson》和《钟楼 Towerborne》的团队进行了交谈,以了解他们决定实施这一功能的原因以及它可能为他们的游戏玩家带来的好处。
《光与影:33号远征队》
《光与影:33号远征队》将于 4 月 24 日 Game Pass 首发,也将支持 Xbox Play Anywhere 首发。同样,由于 XPA,让不同平台上的各种游戏社区能够汇聚在一起被视为一个巨大的优势,尤其是对于一个新工作室来说。
“与正在发现我们游戏的玩家建立新的友谊,这是我们所能期望的最好结果,”《光与影:33号远征队》的制作人兼工作室联合创始人 François Meurisse 解释说。“让玩家能够在他们家里的不同设备上玩我们的游戏是理想的。这有助于他们发现游戏,并与游戏的世界、角色产生联系,甚至可能关注我们未来制作的游戏。”
François Meurisse 表示“作为玩家和 Game Pass 会员,我真的很享受这种体验。我还没有 Steam Deck,但能够在床上用 iPad(通过 Xbox 云游戏)玩游戏真是太棒了。iPad 的大屏幕加上手柄,让游戏体验更加愉快。”
《多森侦探》
《多森侦探》总监 Shalin Shodhan 称:“我认为对我们来说,一切都是关于发现玩家。制作一款游戏已经够难了,但在 2025 年销售一款游戏更是难上加难。通过 XPA 方式 Xbox 和微软可以帮助我们接触到更多的用户。”
Shalin Shodhan 表示能够在多个平台上与玩家建立联系是支持 Xbox Play Anywhere 的一个关键优势。所有类型的玩家都能访问他们的游戏,并知道可以在他们拥有的多个设备上玩游戏,这对他们来说很重要,因为这扩大了人们可以访问游戏的范围——从而分享游戏。
Shalin Shodhan 从玩家的角度来看待这个问题。“理想的情况应该是这样的:如果我拥有一款游戏和多台设备,我希望在不重复付费或不经过不同商店流程的情况下,在尽可能多的设备上玩游戏。因此,我认为这是理想的玩家体验,这也是为什么我很高兴为我们的玩家支持这一点,并使其成为一种很棒的体验。”
《钟楼 Towerborne》
《钟楼 Towerborne》游戏总监 Daniel McLaren 表示他们的游戏主要侧重于合作模式,因此实现 XPA 是必要的,这样无论他们是在 PC 还是 Xbox 上,任何人都可以加入他们的社区。“我们构建了一款围绕一起玩的游戏。从沙发合作到在线合作,甚至只是独自一人坐着,旁边有人告诉你如何玩。我们需要实现 Xbox Play Anywhere,这样无论他们是在 PC 还是 Xbox 上,任何人都可以加入我们的社区。无论您是通过 Game Pass 还是直接购买访问 Xbox,对于我们来说,确保尽可能多的玩家能够随时随地坐下来一起玩是非常重要的。”McLaren 说。
“我最喜欢 Xbox Play Anywhere 功能的一点是我不必将我的受众群体隔离开来。在开发一款在线游戏时,我在 PC 上玩某些游戏然后与完全不使用 PC 只有一台 Xbox 游戏机的我的朋友无法一起玩,这简直让我无法理解。XPA 能够做到这一点。而且我不明白为什么每个人不都这么做。”McLaren 说。
Xbox Play Anywhere 为玩家提供了极大的便利,并为开发者提供了一个强大的跨平台社区优势。而且,只需购买一次游戏就可以在 Xbox 和 PC 上游玩,这对在任何地方玩 Xbox 游戏来说是一个巨大的优势。作为开发者,你想让更多人玩到你的游戏——XPA 就是为了实现这一目标而存在的。