育碧(Ubisoft)宣布,《刺客信条:影(Assassin's Creed Shadows)》玩家已突破200万,超越了《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》同时期的表现。数天前育碧就表示,发售首日游戏就达成了100万玩家的里程碑。


《刺客信条:影》自公布后就因其故事背景设定引起广泛争议,而且两度出现延期,加上过去一段时间育碧多款游戏表现不佳,外界担心《刺客信条:影》可能会出现糟糕的销售情况,从而导致育碧出现更大的财务危机。虽然以现在《刺客信条:影》的表现就断定游戏取得成功还为时尚早,但是多少能让育碧能松一口气,至少不会以惨淡结局收场。

育碧并没有公布《刺客信条:影》的具体销量,不过从Steam的数据来看,育碧让游戏首发出现在Valve的平台是一个明智的决定。SteamDB数据显示,《刺客信条:影》在Steam平台的同时在线玩家峰值已超过6.4万,超过了《刺客信条:奥德赛》之前6.2万的记录。

游戏媒体普遍对《刺客信条:影》的质量给予了不错的评价,认为其成功地带回了以潜行为导向的游戏玩法,同时保留了前几部《刺客信条》系列作品中常见的机制。我们已经对游戏做了PC需求测试,可点击此处看评测文章。

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