前卡普空资深制作人伊津野英昭近日透露了其新工作室的首款游戏细节。伊津野英昭在卡普空供职超过30年后于去年离职,随后加入腾讯旗下的光子工作室,并宣布将领导新成立的光子日本工作室。



在近日举行的游戏开发者大会(GDC)座谈会上,伊津野英昭首次公开了工作室的首部作品规划。据他介绍,这款新作将是一款日式风格的3A动作游戏,他将延续以往作品的独特体验,致力于打造创新玩法。



光子工作室在另一份声明中进一步阐述了伊津野英昭的创作理念:“凭借其在卡普空执导《鬼泣》《Capcom Alpha》《Capcom vs SNK》等经典作品的丰富经验,伊津野英昭将延续‘创意自由、高效协作、谦逊务实’的原则,组建顶尖团队,创造真正突破性的内容。”



伊津野英昭补充表示:“我们正在构建融合多元文化视角与尖端技术的创作环境,专注于开发前所未有的玩法体验——让玩家感叹‘这在游戏里还是第一次见’。” 伊津野英昭在卡普空的30余年职业生涯中,曾主导《能量宝石》《鬼泣3/4/5》《龙之信条1/2》等经典项目,并参与多款卡普空作品的开发。



“加入光子工作室是我职业生涯的新篇章,”伊津野英昭在去年的声明中表示,“依托光子强大的开发实力与全球资源,我期待与团队共同打造原创3A动作游戏,为全球玩家带来兼具美学与创新的体验。我们欢迎所有才华横溢、充满热情的游戏创作者加入这一愿景。”



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