美国娱乐软件协会(ESA)本周宣布了一项名为“无障碍游戏计划”的新“跨行业努力”,目标是提供有关游戏中可用的辅助功能的“清晰信息”,美国任天堂将成为其五位创始成员之一,其余四位创始成员分别是EA、微软、谷歌和育碧。


公关人员对此进行了更详细的介绍,解释了该计划如何通过 24 个“标签”启动——所有标签都有明确的标准。例如,一些标签可以突出显示具有“清晰的文字、大而清晰的字幕、叙述的菜单、摇杆反转、随时保存”和其他方便的细节的游戏。

这将有助于为玩家和消费者在购买游戏前提供有关其功能的更多信息。也有其他公司加入这一计划,其中包括亚马逊游戏、Riot Games、Square Enix 和华纳兄弟游戏。


ESA 总裁兼首席执行官 Stanley Pierre-Louis 补充道,这是“全行业的追求”,旨在帮助更多人体验游戏的力量:“数千万美国人身患残疾,他们经常面临障碍,无法体验玩电子游戏带来的快乐和联系。我们非常自豪地宣布与行业领导者合作推出无障碍游戏计划。这项计划表明,当我们在整个行业共同努力帮助更多人体验游戏的力量时,我们可以产生多大的影响。”

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