据eurogamer报道,育碧近日悄然推送了《刺客信条:影》的首日更新补丁,其中一项关键改动是对游戏中神社场景的互动性进行了调整,使得部分物品不再可破坏。


媒体指出,尽管改动幅度不大,但这一调整显然是对日本官员此前对游戏的批评做出的回应。此前,日本官员曾公开表示不满,指出游戏的演示视频中,玩家在神社内大肆破坏的画面可能会对现实世界产生负面影响。

据报道,在正式发售的版本中,《刺客信条:影》神社中的主要物品已无法被摧毁。据悉,该更新已在游戏正式上线前夕悄然实装,因此大多数玩家在进入游戏时便已自动应用了这一改动。


除了神社相关改动外,《刺客信条:影》的首日补丁还修复了多个已知问题,包括:

修复了玩家在部分场景内闪避后可能会被可移动物体困住的问题;

解决出售物品时武器可能被错误移除的情况;

调整了潜行时角色靠近物体时可能会穿墙出界的 BUG;

改进马匹导航,减少转向和路径受阻问题;

优化光照效果,改善洞穴、古坟及建筑物出入口的视觉表现;

修复服饰穿模问题,包括弥助骑马时的披风物理效果,以及奈绪江蹲伏时的服饰异常;

减少神社和寺庙场景中的意外“血腥”画面;

神社与寺庙内的桌子、货架等主要物品不再可破坏,但鼓、碗等小型道具仍可破坏(桌子仍然可以被推开或移动)。

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