《GTA5》增强版最吸引玩家的无外乎是光线追踪和DLSS这两项技术的引入。本篇内容也将从这两个方向着手,通过画质与显卡实机性能对比来看看最终的差异是否值得玩家切换版本。



光线追踪场景对比

先来聊聊光线追踪,《GTA5》增强版支持“光线追踪全局照明”、“光线追踪环境遮蔽光”、“光线追踪反射”、“光线追踪阴影”、“光线追踪的层次包围盒质量”。

可以先来看看一组光线追踪“阴影”和“环境遮蔽光”比较贴合的场景。



先来看看人物阴影,由于大量的阳光由视角的左侧射入进来,人物阴影随即根据太阳光线反应生成出了更加自然的软阴影效果。

然后是人物脚下的草地。由于在光栅化的设计下,这种草地阴影都是事先烘焙好的,所以与场景光线并没有互动。在开启光追后,草地被阳光照射后,阴影效果自然就愈发淡薄。

再来看一组“光线追踪全局照明”相关的场景。



从上图对比来看可以说是非常明显了,一方面是场景下的阴影更加明亮,且色调看过去也能够让玩家猜到游戏已经来到是下午时分了。

从远处的两个长椅也能够看出,在阳光直射下,长椅两侧的墙壁阴影更淡,且下方的模型阴影也更具有质感。

最后再来看一组“光线追踪反射”的场景对比。



从上图来看,光线追踪反射赋予了具备反射特性的材质更真实的表现力。车辆不仅实时反射出人物背后对应的样貌,也将玩家以及实时的车流都囊括其中。




不过基于上述的对比及测试可以得出,在《GTA6》上市之前,《GTA5:增强版》如同R星放给玩家的开胃小菜,如此大体量的开放世界之下,优化却好的出奇。非常值得玩家们体验。

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