文 | 由深圳市互联网文化市场协会收集整理

时 | 本篇文章信息截止时间 2025-03-14 18:00

图 | 源自网络,如侵权可联系删除



01 其他省市

(一)厦门集美区人民政府印发《关于厦门市集美区科技和工信局开展2024年度支持游戏动漫发展的申报通知》

《通知》显示,根据厦门市《集美区产业高质量发展若干措施(暂行)》(集府规〔2024〕1号)的通知文件精神,厦门市集美区科技和工信局拟开展2024年度支持游戏动漫发展的申报工作。

本次申报奖励标准涵盖上线、出海以及营收三个维度,最高奖励达200万元,申报期限为2025年3月3日至4月30日17:00。

根据《集美区产业高质量发展若干措施(暂行)》(集府规〔2024〕1号)的通知文件精神,拟开展2024年度支持游戏动漫发展的申报工作,现将有关事项通知如下:

一、支持游戏动漫发展申报条件及奖励标准

(一)国内上线奖励

对当年度每款获得版号并在境内上线的原创游戏给予10万元奖励。

(二)出海奖励

对当年度每款原创游戏在境外主要发行平台首次上线后充值消费达10万美元给予5万元奖励。同款游戏国内上线奖励和出海奖励可叠加享受,每家企业每年最高奖励30万元。

(三)研发或发行游戏动漫奖励

对规模以上软件企业研发或发行的游戏动漫按1-11月营业收入的1%给予奖励;1-11月营业收入增速高于10%的,则按5%给予奖励;每家企业每年最高奖励200万元。

(二)关于对《石景山区支持游戏电竞产业高质量发展若干措施(试行)(征求意见稿)》 公开征求意见的公告 3月10日

为加快提升石景山区游戏电竞全产业链发展能力,促进科技与文化产业深度融合,构建业态完善、特色鲜明、充满活力的产业生态,打造全国游戏电竞产业标杆,结合我区实际,石景山园管委会区科委会同区委宣传部共同起草了《石景山区支持游戏电竞产业高质量发展若干措施(试行)(征求意见稿)》,现向社会公开征求意见,欢迎社会各界提出意见建议。



01 国内动态

1.叠纸《恋与深空》将实装人脸识别,强化禁止未成年人游玩!(GameLook 3月10日)

最近,《恋与深空》再次强化了自己18+的定位,根据中新网上海的报道,《恋与深空》将在今年4月正式上线“人脸识别”功能,进一步加强未成年保护。据悉,用户首次注册叠纸游戏账号并登录《恋与深空》时,需完成实名认证。而系统在后续用户登录时会进行自动分析认证信息,当检测到需要加强身份核验时,就会触发人脸认证流程,基于实名认证流程中输入的身份信息,通过人脸比对确保为本人操作。

2.海外流水过亿的这款游戏,回国后轻松夺下榜一(游戏茶馆 3月10日)

热玩小游戏:《消消闯天下》空降榜一,蓝飞互娱多款游戏冲榜:


来源于:游戏茶馆

在微信小游戏人气榜单中,点点互动旗下新游《消消闯天下》空降榜单第一,点点互动在消除游戏赛道上的探索由来已久,早在2015年他们就推出过页游三消《Fruit Scoot》。去年5月份就以《Truck Star》的名称登陆了海外市场,并凭借独特的车辆改造题材在海外获得了不错的反响,据点点数据,《Truck Star》上线至今在全球范围内的下载量超2000万次,营收也达到了1990万美金(合人民币1.4亿元)。

3.离职字节后获百万投资,两个月曝光3款AI游戏(游戏茶馆 3月11日)

短短两个月,曝光3款AI新游戏。这是一家名叫上海喵吉托(AgentLive)的工作室今年年初的交出的成绩。曝光的三款游戏游戏分别是《言灵计划》、《萌爪派对》和《堡外就医》。

《言灵计划》是一款AI驱动的派对游戏,玩法主要围绕言灵展开。在游戏的开头,AI就发挥了作用。玩家进入游戏后,就可以通过输入自定义关键词的形式,确定言灵的属性特征和战斗风格。AI还会根据这些信息,为玩家生成独特的言灵角色。

4.游戏科学上海办年会!《黑神话》主创团队齐聚一堂,上演悟空音乐会(GameLook 3月11日)

游戏科学在上海黄浦区雁荡路INS新乐园举行了年会,除了包括《黑神话:悟空》制作人冯骥、美术总监杨奇等高管在内的游科内部成员齐聚现场之外,游科还邀请到了参与《黑神话:悟空》(以下简称为《黑神话》)制作的一些合作伙伴,尤其是《黑神话》的音乐主创。

5.开游戏圈先河:“米哈游法务部”开账号进驻B站抖音,普法还是维权?(GameLook 3月11日)

米哈游法务部悄然入驻B站,在没有任何宣传的情况下,目前已经在B站上拥有1.6万粉丝。而GameLook在进行排查过后,发现B站上目前已有的,通过了B站蓝色闪电官方认证的企业法务部其实只有三家,分别是特斯拉法务部、蔚来法务部,以及米哈游法务部。米哈游也是国内首个法务部入驻B站的游戏公司。

具体而言,米哈游法务部入驻B站(及抖音)无外乎有两种目的,第一是将米哈游法务部作为内容账号,在B站发布相应内容,某种程度上相当于在内容平台上进行普法工作。第二个目的则是通过法务部入驻的方式,来让米哈游更好地维权。

6.华为查处成都公司招聘腐败窝案:处罚近100人、多部门员工遭开除!(GameLook 3月11日)

华为在内部员工社区平台“心声社区”发布了一则长达6500字的通报,其中指出,72名华为正式员工及19名非雇员在招聘非雇员过程中存在徇私舞弊行为,多人通过出卖公司信息资产获利。而根据华为员工对外透露,此次明文通报除名辞退或通报批评的有62名,而整个数据存储业务约100余人,“很多部门基本全开除”。

7.俩月关服,日服炸完国服炸,集齐腾讯网易拳头支持的厂商怎么了?(游戏茶馆 3月12日)

去年10月,由犬酱组(云集网易、腾讯和拳头做股东的犬酱组)开发、网易发行的《开放空间》(Over Field)首先在日本上线。然而这款精致的二次元箱庭RPG,上线初期就遭遇“炸服”难题,不断地停服维护,再加上游戏不合理的数值体系,致使游戏口碑一落千丈。

日服上线仅两月,网易就决定“放弃治疗”,公告《开放空间》于今年2月关服。重获游戏发行权的犬酱组没有放弃,表态会独自在中国和日本运营新版的《开放空间》,继续开发游戏。

经过三个月的打磨优化,犬酱组表示《开放空间》服务器问题已基本解决,其他玩家诟病的问题也一一得到了调整。就在3月10日《开放空间》国服开启了付费测试。令人遗憾的是,游戏再度炸服!测试首日,《开放空间》不停地出现无法注册、无法登录、无法切换地图和自动登出等问题。当天《开放空间》就停服维护了三次,不停服维护一次,次日游戏再度停服维护两个半小时。

8.中手游仙剑世界项目组大规模裁员?官方回应:优化调整(游戏干线 3月13日)

网传中手游旗下上海满天星工作室大规模裁员,波及试用期及正式员工。此次裁员或涉及整个工作室,该团队曾投入3亿元资金、240名员工开发《仙剑世界》。《仙剑世界》项目组发布公开信对裁员消息进行了回应,表示为了确保长期竞争力和可持续发展能力,团队现在确有优化调整。

9.日耗2000万,这家企业破解游戏买量焦虑了?(游戏茶馆 3月13日)

去年12月中国音数协发布的《2024中国移动游戏广告营销报告》显示,2024年移动游戏用户规模与中国游戏用户规模涨幅基本持平,仅保持小幅上升。与此同步,买量成本呈现爆发式增长。如三七互娱增长21.11%,恺英网络更以78.18%的增速刷新行业认知,广告预算已成为企业利润的主要吞噬者。

在此背景下,游戏厂商不得不从“砸钱买量”转向“数据驱动”的精细化运营。这或许也解释了为何“引力引擎”这样的一站式买量中台越来越受到游戏厂商的欢迎。

引力引擎 CEO 王豪在接受采访时,分享过客户对他们的评价:“一看就是懂广告技术,懂买量的人做的产品,比自建的要更好用。”公司总部位于深圳,核心团队成员均来自于字节、腾讯、快手等主流广告平台算法技术部门。上线仅2年,便已服务超过200家小游戏、游戏APP,甚至工具APP厂商,积累了众多成功案例。目前合作超过200家小游戏及App客户,合作客户每天日消耗超过2000万元,已经悄然成为国内最大的游戏买量中台。成本方面,引力引擎显著的优势在于成本分摊。300万的自建买量中台费用,由大量合作厂商共同分摊。

10.巨人网络发布行业首个DeepSeek原生游戏玩法(游戏新知 3月14日)

巨人网络旗下社交推理游戏《太空杀》接入DeepSeek,首创基于DeepSeek打造的原生游戏玩法“内鬼挑战”现已开启灰度测试,后续将面向全量用户开放。这是业内首次将DeepSeek大模型能力深入应用到游戏的玩法创新,以AI驱动核心玩法,重塑游戏的竞技和交互体验。

11. 网易Zen事业部负责人即将离职,《代号:云图》立项未通过(游戏新知 3月14日)

获悉,网易Zen事业部负责人金韬即将离职。据悉,Zen事业部旗下现共有3个主要项目《阴阳师》《哈利波特:魔法觉醒》《代号:云图》,其中还在研发阶段的《代号:云图》在春节后便得知没有通过立项审核。

02 游戏出海动态

1.网易又预定一款Steam爆款?《界外狂潮》还在冲(游戏干线 3月10日)

网易旗下战术FPS新作《界外狂潮》正式登陆Steam平台。短短三天内,其在线峰值突破11万,当前仍保持近7万玩家活跃,Steam评价稳居“多半好评”。



2.杀疯了,这款MMO游戏在韩国人地盘上暴打韩系MMO(游戏干线 3月11日)

SensorTower 2025年2月榜单中国游戏出海榜单再次让乐牛游戏走入大众视野《I9: 인페르노 나인》以黑马之姿登顶中国手游海外收入增长榜,同时跻身全球手游海外收入第27名。更耐人寻味的是,其发行商Leniu Games(乐牛游戏)同步冲入中国厂商出海收入榜同一位次。

3.上线一周,这款无厘头博物馆经营游戏拿下95%好评率(游戏新知 3月13日)

牛蛙工作室(BullFrog)的模拟经营游戏《主题医院》,该作中的段子层出不穷,颇有一种「英式冷幽默」的独特风格。工作室一些成员成立了双点工作室(Two Point Studios),开始开发《主题医院》的精神续作《双点医院》,同样将这种风格放入了新作品之中。《双点医院》一经推出后大受欢迎,工作室后续开发的《双点校园》同样为工作室挣来了好口碑。

上周,他们推出了双点系列的第三作《双点博物馆》。截止发稿时间,游戏在Steam获得了2100余份评测,好评率为95%,Metacritic评分则为85分。

03 国外动态

1.得中国者得天下!《双影奇境》Steam爆卖、中国玩家占比高达60%(GameLook 3月10日)

由《双人成行》开发商Hazelight Studios研发的双人合作新游《双影奇境》终于正式上线。早在几天前媒体评测解禁时,《双影奇境》就在MC站拿下了91分的超高媒体评测平均分,超过了《怪物猎人:荒野》和《天国:拯救2》成为今年评分最高的新游。

《双影奇境》目前在Steam上拥有1.9万条评价好评率高达98%,值得一提的是,中文评价超过1.2万条,这意味着Steam上的中国玩家数量占比超过60%。

2.《双影奇境》上线两天销量100万!前作《双人成行》用了一个月(游戏新知 3月11日)

《双影奇境(Split Fiction)》研发方Hazelight Studios昨日(3月11日)宣布,该游戏在3月7日(北京时间)上线后,上线的首两日(48小时内)已售出共100万份。考虑到这个双人游戏自带好友通行证,即玩家购买之后可以免费向另一位玩家赠送一份游戏,所以游戏的实际游玩人数可能已经达到了200万。

3.巴西强制苹果开放iOS三方商店:Epic拍手称快,中国会是下一个么?(GameLook 3月11日)

继2024年欧盟DMA法案落地之后,巴西监管部门也宣布要求苹果在该国开放第三方应用商店和侧载,Epic老板Tim Sweeney在社交媒体对巴西政府机构(巴西国防经济行政委员会,简称CADE)表达了感谢,并表示这是巴西监管机构在当地“对苹果公司提起的重大诉讼胜利”。2025年初,外媒彭博社报道称,中国市场监管总局正在为可能的反垄断调查做准备,重点关注苹果公司对应用开发者收取的高额佣金及其封闭的应用生态系统。

4.狂赚6000万,97%好评,三人小团队在这个小众赛道做出了爆款(游戏陀螺 3月11日)

最近,一款名为《R.E.P.O.》的线上多人合作恐怖游戏在Steam平台开启抢先体验后,迅速吸引了大量玩家的关注。SteamDB数据显示其峰值在线人数已经突破7万,好评率高达97%。而《R.E.P.O.》背后的开发团队Semiwork仅有三人。

《R.E.P.O.》在原有玩法框架上展开的微创新,成功打出了“差异化”获得了玩家;同时游戏凭借魔性玩法成功在网络上走红,实现“0成本起量”,突破市场重围成为爆款。

5.年涨40倍的黑马AppLovin为何突然爆雷,9亿贱卖游戏业务?(GGC游戏出海 3月14日)

AppLovin,居然把整个游戏业务9亿贱卖了?开年之后,AppLovin可以说是最受关注的圈内公司之一,2月份发布财报之后直接导致股价大涨30%,对比2023年初公司最低谷每股10美元左右,AppLovin已经飙升至380美金/股——仅仅两年多时间狂飙近40倍,公司市值高达1270亿美金。但令人惊讶的是,AppLovin却宣布卖掉游戏业务,交易估值9亿美元,AppLovin未来将向纯广告平台转型,做一家真正的广告公司。出售游戏业务的深层动因:财务效率驱动,利润率差异:广告业务毛利率通常高于游戏(尤其是买量成本高企的当下);战略定位调整,CEO直言“非游戏开发者”,凸显核心定位回归广告技术中台;资本市场叙事优化,纯广告平台更易获得高估值(对标The Trade Desk、Unity等),而“游戏+广告”混合模式易被低估。剥离游戏业务可简化财报结构,强化AI技术标签,吸引科技成长型投资者。

6.俄罗斯互联网发展研究所拟建BRICS游戏平台取代Steam(游戏干线 3月12日)

俄罗斯互联网发展研究所(IDI)发布《计算机游戏与元宇宙》研究报告,提议联合巴西、中国、印度等金砖国家(BRICS)构建独立游戏分发平台,旨在“保护用户免受西方破坏性内容侵害”。

这一计划被视作对Steam全球垄断地位的正面挑战,也是俄罗斯在西方制裁背景下推动数字主权、重构游戏产业规则的关键举措。



01 国内投融资动态

1.《匠木》开发商东极六感获阿里增资,新作正在寻求发行(游戏茶馆 3月11日)

根据天眼查信息显示,《匠木》的开发商东极六感,获阿里海外公司持续增资,阿里依旧是东极六感的最大股东,持股比例从60%涨至62%。

在今年1月东极六感还获得了一项名为“波函数塌陷”的算法专利,信息显示这一新专利在技术设计上包括了高级的机器学习和多模态的AI技能应用,用户可以根据外界数据的变化迅速调整模型参数,进而提升决策效率。

2.IDG资本领投铼三实验室天使轮融资(忆欧网 3月12日)

铼三实验室(Re³ Lab),一家由前腾讯NExT Studios创办人沈黎创立的游戏领域孵化与早期投资公司,宣布完成天使轮融资,投资方为知名投资机构IDG资本。

铼三实验室是一家游戏领域投资孵化服务商,致力于为游戏创业者提供全方位的支持,从创意孵化到早期投资,助力企业在竞争激烈的市场中脱颖而出。

3.华谊兄弟拟3.36亿元清仓英雄互娱股权,预计获利9100万元(游戏陀螺 3月12日)

华谊兄弟发布公告称,为实际经营需要,公司与西安启竞时代文化传媒有限公司签署协议,转让公司所持有的上海英雄互娱游戏股份有限公司7418.36万股股票。

公告显示,启竞时代以3.36亿元认购上述股份,交易完成后,华谊兄弟不再持有英雄互娱股权。该交易已获公司董事会通过,不构成关联交易或重大资产重组,无需股东大会审议。而据公告,经初步估算,华谊兄弟就本次交易预计取得的利润约9100万元,最终收益的金额及相关财务数据以公司经审计的财务报告中披露的信息为准。

英雄互娱是一家手机游戏开发运营商。主要为用户提供手机移动游戏产品、电子体育竞技游戏产品的开发、运营,以及移动电竞比赛的组织、推广等服务。旗下已开发手游产品有《全民枪战》、《天天炫舞》、《弹弹堂2》等。致力于为海内外用户提供优质的移动游戏。

02 国外投融资动态

1.Welevel完成570万美元种子轮融资(鲸准 3月10日)

Welevel是德国一家独立游戏开发工作室,旨在革新程序化游戏开发,该工作室的AI技术在世界构建、NPC行为和任务生成方面有所创新。

2.nunu.ai完成600万美元种子轮融资(鲸准 3月13日)

nunu.ai是一家美国游戏领域AI智能体开发商,专注于人工智能、游戏与机器人技术的交叉领域,致力于构建首个能够测试和游玩游戏的AI智能体,推动游戏产业的智能化发展。



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