编译/VR陀螺

近日,Valve发布了对Steam平台2024年的回顾并分享了一些数据。相关内容摘录如下:

“2024年,我们在经过数月的用户测试后向向Steam流式应用添加了Meta Quest手势追踪功能,令通过流式应用来享受Quest虚拟现实的体验得到大大提升。 除此之外,Steam流式应用和OpenXR还支持Meta Quest Pro视线追踪,而OpenXR也得到了一系列优化,让所有VR游戏开发者获益。

去年是Steam平台增长的一年。2024年12月,平台首次突破了3900万用户同时在线大关(今年3月,该数据又刷破了4000万)。仅2024年一年,Steam Deck就带来了惊人的3.3亿小时游戏时间,较2023年增长了64%。

Valve硬件的未来一片光明。Steam Deck、SteamOS和SteamVR为玩家和开发者们带来了大量价值,而这都得益于我们十年来对UI、Linux兼容性、输入支持、定制芯片、动作追踪、显示、电池效率等等的投入。每个制作PC游戏的开发者们都因这些投入而受益,而玩家们如今也能在诸多新情境中享受自己的PC游戏。 看到Steam走进客厅、机场、后院以及任何玩家想要畅玩自己库中PC游戏的地方,Valve的硬件团队欣喜不已。”



来源:Valve

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