20世纪90年代,中国的电脑行业刚刚起步,电脑对于大多数人来说还是个新奇的玩意儿。在那个配置普遍不高、游戏类型也相对单一的年代,游戏市场几乎被国外的游戏厂商所垄断。但在这样的环境下,一群怀揣着梦想的年轻人,在雷军的带领下,开始了《中关村启示录》的制作。
作为西山居创作室的处女作,《中关村启示录》从1995年3月开始制作,1996年1月发行,进度还是蛮快的,它的面世也标志着大陆游戏产业的诞生。别看这款游戏的制作时间短,它的创意还是蛮不错的,游戏以北京中关村为背景,玩家扮演不同的角色“下海”来到中关村,成为中关村的一代儒商。
《中关村启示录》的核心玩法融合了模拟经营与商业策略,从公司的创立开始,玩家就要面临一系列重要决策。选择合适的办公地点是第一步,写字楼的租金相对较高,但能提升公司的形象和知名度;普通的办公场所虽然租金便宜,但可能会在一定程度上影响业务拓展。
员工管理也是游戏中的一大特色,公司需要招聘高级员工和普通员工,高级员工魅力越高,能领导的普通员工就越多,普通员工负责具体的工作,他们的数量和工作效率直接影响公司的运营。比如销售产品时普通员工数量不足,产品就难以卖出;研发产品时,员工数量不够会导致研发进度极慢。
根据笔者自己的经验,一个高效的总部团队通常由1名总经理、2—3名具有社交特长的高级员工以及6—7名普通员工组成,每个员工大约需要5平方米的办公空间。为了保持员工的积极性,玩家还得时刻关注他们的需求,及时发放奖金、提高工资,否则员工可能会在上班时玩游戏、要求增加工资,甚至集体出走,让公司业务陷入瘫痪。
市场竞争是游戏中最大的挑战之一,玩家需要根据市场需求和竞争对手的情况,制定合适的商业策略。可以先从销售工作入手,积累资金和市场经验。
建立销售店时,要舍得投入资金租赁较大的营业场地,招聘社交能力强、能力和魅力高、学历高的高级员工作为销售经理,并搭配大量普通员工,组建强大的销售队伍。
在销售产品之前,还得做好广告宣传,提高公司的知名度,知名度达到100后再去洽谈代理权。选择市场旺销的产品代理,软件产品代理价一般为零售价的50— 60%,硬件产品代理价为零售价的60—70%,预付金与公司知名度有关,知名度达到100时,付41%的预付金即可谈妥。
当资金充足后,玩家可以开设科研所,研发自己的产品。科研所所长应具备高学历、高魅力、高能力以及软件或硬件开发特长,否则会影响开发速度和投资效益。
游戏中还有股票交易功能,玩家可以利用这个功能在股市中低买高卖,赚取资金,但可不能沉迷其中,忘了自己的主业,毕竟靠炒股成为中关村霸主难度太大了。
《中关村启示录》虽然没有像一些热门游戏那样成为爆款,但它当年却在游戏圈中赢得了良好的口碑,也产生了很大的反响,甚至影响了一批玩家投身到游戏产业,据说在西山居开发的《剑侠情缘》系列游戏中,就有不少参与过《中关村启示录》开发的成员。
大家玩过这款雷总主导的游戏作品吗?不知道现在靠汽车和手机将小米经营的风生水起的雷总,是否还会再回到游戏行业呢?