到这篇,算是“系列终章”了。总结一下,“模玩涂装”既可以被看做是单独的兴趣爱好和艺术实践,又可以是模玩爱好者的一种拓展性“玩法”。而要想玩得更好,既需要技术,又需要想法。不同于景观化消费那种“坐享其成”的被动式享受,也没有包学包会的保姆级成套路的学、练、考套餐。模玩涂装更需要我们自己去查资料找视频,不断探索、反复试错。
在《哪吒2》里,怎么分是仙还是妖,看编制。在现实中,怎么分“玩”和“学”,看功利性,看是不是对升学、找工作、赚钱有直接帮助。如果问,学校里考的那些就是最有用的吗?有人会回答你,如果一些知识和技能可以用来应试,这本身就是很大的价值。于是会有一些家长,因为知道学校会把 《哪吒2》里的内容当作上课和考试的素材,而带孩子去有目的性地去电影院“学习”。但“有用”“没有”,谁说了才算?
有的孩子,为了迎合甚至是被强迫地,花费大量的时间精力,学习父母、老师希望ta学的东西,甚至由别人规划好了路径,决定好了目标。拿起手机玩个游戏,又被一些预先设计好的任务系统和奖惩机制,安排地明明白白。
越是多元化的社会,找到自己,认识自己,做自己才更为重要。《黑神话悟空》之所以是一款好游戏,不仅在于它带给了玩家高品质的视听享受。而是通过沉浸式的剧情,让每个深陷其中的玩家,机缘天成地获得属于自己的不一样的思考和人生感悟。“钱塘江上潮信来,今日方知我是我。”
作为 系列攻略的终章,咱们依然是重想法,轻做法。
故事里的我,已经走过了前几篇的路,能用一些快速上手的技术给玩具上色了。学技术是为了更好的玩。不知其它玩动物模型的朋友,有没有凑一家或凑一群的需求,这个纯靠买买买有时候不太好实现。尤其是一些小众的动物品类,品牌方能给你出个单品就不错了。我一直以来希望能用动物模型,在家里重现蜥脚类恐龙群一路吃吃喝喝行走于大地之上的场景,现在可以一试了。
首先收集一些腕龙的模型,然后把它们涂成同样的颜色。
颜色差异真的很大,不要紧,涂完就一样了。
先看田宫这盒,1/35腕龙,定价3000日元,应该是上个世纪的老模了
这个本身就是白模,默认玩家是要自己上色的
另一个是PAPO的腕龙,同样是1/35比例,实心的,有点沉。因为本文的图片素材都是5年前准备的,模型都有点老,如果放在现在看,又多了不少选择。
开始一个一个“走流程”
喷黑,上一边深灰作为主色
腹部从棕到黄到奶白色
五只龙都照方抓药
田宫这只最大,但因为是空心的,其实不沉
皮肤纹理的呈现非常好
再看下面PAPO这款,感觉骨骼肌肉更加凹凸有致
因为模型本身就不小,凹凸间自然会有明暗对比,上色后更加明显。如果不喜欢这种高对比度的效果,也可以不作高光,一个颜色平涂
下面重点来了,做沙盘
底座是一块画板,上面用泡沫材料做地形。 泡沫材料的优点是好找材料,好切割,植物可以直接插。但缺点是太脆融了,容易坏。所以大家看一般的情景沙盘制作视频,都会用一些更硬质的材料。
刷一些地形泥,因为后面要整体上色的,所以颜色无所谓
干了以后喷底漆。因为塑料植物直接买的话,材料、颜色也都不一样,所以也要统一上色。
还用用涂恐龙的那一套方法,只是笔要大一些
上一些草粉
做“水”的环节,门道比较多,咱们这个新手攻略就不展开说了
AB假水,一定要搅拌均匀,不然很不好固化
假水干了以后是平的,还要另做“水流”
全干的以后,就可以放恐龙上去吃喝了
不难看出,同一套上色方式,不仅让不同品牌的腕龙“亲如一家”,和场景也是“系出同源”。小时候,我们在雨后的土地上“移山填海”,用小石子“点兵点将”。思绪流转,便是王朝兴衰,沧海桑田。我想,作为中华之祖的女娲娘娘怕不也是个模玩玩家吧,而我们正是这样故事的传承者。