20世纪90年代末到21世纪初这段时间无疑是一个风起云涌的年代。

1998年亚洲金融危机导致了大下岗潮,城镇化加速和住房制度改革带动了一批上下游产业的革新,2001年加入WTO后我国深度融入全球产业链……相比于传统的“大锅饭”,“下海”经商便成了时髦而又敢为天下先的举措。

这其中,70后、80后和90后等新兴人群成为最初网游的受众。在此同时,《传奇》《奇迹》《魔兽世界》《梦幻西游》等网络游戏逐渐成为国产游戏的代名词,中国游戏逐渐由台前走到幕后——由偏安一隅的文化孤本蝶变为无数人精神原乡的“第九艺术”。



二十年前的中国网吧里,键盘敲击声此起彼伏,《传奇》《仙境传说》的界面在CRT显示器上闪烁,少年们用五块钱包夜卡争夺沙巴克城,在普隆德拉南门组队打波利。那个时代的网络游戏像极了江湖茶馆,素不相识的玩家会主动给新人递装备,公会频道永远滚动着组队信息,笨拙的像素小人背后藏着无数真实的情感羁绊。

所谓眼见他起高楼、眼见他宴宾客、眼见他楼塌了,盛况之下,网络游戏也逐渐式微。或许是游戏的创新不足与同质化恶性循环,或许是特定时期内政策限制用户付费行为导致盈利空间不断下滑,又或许是移动游戏的崛起挤压了传统的端游市场,总之一个不争的事实是,潮起潮落、起起伏伏成为传统网游的常态,传统网游在一众游戏里也逐渐让位并退变为游戏领域的“亚文化”。

传统网游如何在新时代重新焕发新生?或许笔者近日在Steam春促期间接触到的《飞天历险2025》能够给出答案。

如今当《飞天历险2025》带着赛璐璐画风的老派建模重返舞台,那些被现代游戏工业流水线驯化的玩家忽然发现,原来有个世界依然保留着最初相遇时的笨拙与真诚。





说起来,《飞天历险》身上也是充满了传奇色彩。2005年,时任大宇资讯掌门人李永进倾全力推出了轩辕剑系列的第二部衍生PC端游《飞天历险》。凭借着下大力气的宣传,加上陈依依献声主题曲《回音谷》助阵,彼时这游戏确实吸引了不少玩家的目光。次年,《飞天历险free》开服了,并在世界各地都留下了足迹。

去年,新生的《飞天历险2024》(如今更名《飞天历险2025》)携怀旧余威卷土而来。

在《飞天历险2025》这个由昆仑镜碎片重构的神器世界,游戏巧妙串联起《轩辕剑》单机系列千年时空。玩家作为被镜王召唤的访客,既要修补上古十大神器的裂隙,又要直面宇文拓与陈靖仇留下的因果残影。



初入游戏看到游戏浓烈的像素风,许多见惯了3A大场面的00后、10后或许会嗤之以鼻:册那,就这?!

实际上,《飞天历险2025》这种赛璐璐画风也有着自己的考究。本作以其线条流畅且富有动感,色彩搭配也显得温馨而富有童趣,当单机剧情里的经典场景以动态漫画形式重现,太一神殿的星轨与赤贯妖星的轨迹在天空交织,新老玩家能清晰感受到制作组在剧情编排上的巧思——这不是简单的复刻,而是用网游的开放框架重构了整个轩辕剑宇宙。

更令人惊喜的是命运系统将生肖皇历融入角色成长,选择甲午年出生的角色会自带“驿马星动”特性,包含先天的命格、缘分,后天的运势、环境都会影响到玩家的游戏结果。

玩家在进入游戏时提供的生日与生肖,会经过根据中国皇历设计的系统计算建立自己的命格,再加上玩家的个性分类,在游戏中的走向也各有不同。在游戏中会发现许多人与自己在命格上有些特别的关系,分别有宿亲、宿敌与真爱,每个关系都是一种缘分,让玩家在人际关系的建立上有着许多惊喜。



《飞天历险2025》最让我印象深刻的当数职业系统。本作打破传统网游一职定终身的枷锁,玩家无需多开账号就能体验全部36种职业。笔者曾用天人种族创造出堪称行为艺术的战斗流派:白天是手持桃木剑斩妖的茅山道士,入夜则化身修罗刺客收割恶灵,黎明时分又切换成采药济世的医师。更绝妙的是天赋附挂系统,法师职业挂载剑客的“剑气纵横”后,竟能挥着法杖上演近战施法的奇观,这种自由组合的混沌美感让人想起早期MMORPG百花齐放的黄金年代。虽然部分职业平衡性有待优化,但看着主城里既有御剑凌空的修仙者,又有扛着锄头哼小调的农夫,这种生态多样性恰恰构成了游戏最鲜活的生命力。

社交系统的设计同样充满旧时代的浪漫。游戏没有自动匹配的冰冷效率,玩家需要真正站在转职仙人NPC前排队接任务,队伍频道里时常蹦出“萌新求带幽城幻剑录副本”的呼喊。最动人的是摆摊经济系统,长安西市的玩家商铺鳞次栉比,手写广告牌上“代工四象护符,材料自备”的吆喝让人梦回2005年。当笔者用三天时间采集星茸花制作出第一件霓裳羽衣,交易给萍水相逢的舞姬玩家时,对方回赠的“比翼双飞”称号成就,这种体验感或许比任何装备数值都令人愉悦。这种需要时间沉淀的人际羁绊,在当下快节奏的网游环境中宛如清泉。



诚然,用2025年当下的标准审视,《飞天历险2025》的建模精度尚不及某些手游,任务引导的缺失会让习惯自动寻路的玩家无所适从,部分副本的数值设计仍带着二十年前的硬核烙印。但正是这些不完美,反而构成了独特的沉浸感——当你要认真研读NPC对话寻找线索,当死亡惩罚迫使你回城重整装备,当暴雨天气真的会影响御剑飞行的稳定性,这种带着呼吸感的游戏节奏,恰是当代作品丢失已久的宝物。看着Steam评论区里年轻玩家抱怨“打野猪还要手动走位”,老玩家们或许会相视一笑,仿佛看见二十年前那个被树精王团灭后熬夜查攻略的自己。

在这个4K光追成为标配的时代,《飞天历险2025》像从时光裂缝里飘来的桃花笺,墨迹间依稀可见DOMO小组(“轩辕剑”系列所有作品开发团队多魔小组)二十年如一日的坚持。它或许没有震撼的视觉奇观,但其对职业自由、社交温度与文化传承的坚守,让每个进入昆仑镜世界的旅人都能找到专属的惊喜。当新玩家在镜中湖初次遇见化作鲤鱼的古月仙人,当老玩家在陈辅墓前发现《天之痕》的彩蛋卷轴,在屏幕前会心一笑的瞬间,便是对这款作品最好的注解。

此刻登录游戏,3月的长安城的桃花此刻正开得异常绚烂。



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