《刺客信条影》总监谈弥助:被玩家喷是意料之中的事

育碧旗下游戏《刺客信条:影》将于3月20日正式发售。该作因其黑人主角“弥助”遭受批评。创意总监Jonathan Dumont在接受采访时表示,团队已预见到这些争议。他强调,尽管面临批评,弥助仍是《刺客信条》宇宙中的伟大角色,并且具有历史意义。Dumont指出,弥助作为一个由葡萄牙传教士带到日本的人物,能够在日本与其他国家间发挥纽带作用。

九游《半条命2》借助RTX Remix光线追踪革新 娱乐试玩版即将上线

3月18日,经典游戏《半条命2》将推出经过RTX Remix光线追踪改造的试玩版。此次更新由英伟达宣布,旨在提升视觉效果并保留核心玩法。然而,此次试玩版仅限拥有Valve正版《半条命2》的玩家参与,这可能对部分玩家造成不便。此外,尽管RTX Remix工具已向公众开放,但需要GeForce RTX GPU或支持Vulkan光线追踪的硬件兼容运行,可能会限制部分玩家的体验机会。

CCAI宣布即将推出超级游戏工厂-AI赋能GameFi开启游戏新纪元

在区块链游戏领域,传统GameFi项目常面临可玩性不足的问题。CCAI超级游戏工厂通过引入人工智能技术,旨在解决这一挑战。平台利用自主研发的CA-SUPER模型,为NPC赋予智能行为和对话能力,让游戏动态生成并提供个性化推荐。这些创新措施有望提升玩家留存率和参与度。然而,该新闻发布未提及任何潜在风险或负面影响,如技术实施的复杂性或市场接受度等问题。

NVIDIA和微软凭借突破性的神经网络着色技术开启游戏新时代

在2025年3月13日于旧金山的GDC上,NVIDIA宣布与微软合作研发的神经网络着色技术将于4月在Microsoft DirectX预览版中推出。这项技术结合AI与传统渲染,有望提升帧率和图像质量,但需要注意的是,这种革新可能导致现有硬件的性能瓶颈,使得仅GeForce RTX 50系列GPU能够充分发挥其优势。

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