随着开年以来,穿越火线似乎流量更加不行了,去年的穿越火线跌跌宕宕也走过来了,原本以为穿越火线就这样了,但没想到,穿越火线开年后的这几个月情况反而更加糟糕了,似乎热度完全没有办法和隔壁的《三角洲行动》和《无畏契约》比较,这不应该才对,毕竟穿越火线当年可是号城三亿小学生,穿越火线到底出了什么问题?
一、氪金力度太严重了,很多人可能也感觉出来了,穿越火线从这几年开始,已经不那么在意英雄级武器的问题,而是在英雄级武器的基础上不断地开发各种英雄级武器的东西,曾经是作为挑战的挑战模式,现在变成了氪金大佬的秀场,跟隔壁逆战是同样的情况,氪金武器正在慢慢拆穿越火线的铜墙铁壁。
二、游戏资源的大幅度减少,随着隔壁《三角洲行动》《无畏契约》一大群射击游戏的涌入,不可避免的事情,相对而言,穿越火线的资源投入就会跟着减少,因为游戏是存在买量的说法,一款游戏的宣发和投入越多,他们的产出就会跟着增多,可现在穿越火线不得不面临被其他游戏分食资源的局面,资源减少就不可避免了。
三、策划不是穿越火线的玩家出身,这一点,是很多玩家不知道的,很多人以为策划还是穿越火线的策划,早就不是了,事实上,穿越火线这些年的策划早就换人了,现在的策划跟以前的策划完全不是一个人,不然,为啥这些日子来,穿越火线频频出现各种情况,因为策划是新来的,他们根本不是原来那批人了,很自然会出大问题的。
四、腾讯给的压力,当然,不管别人怎么说穿越火线,有一件事情是否认不了的,就是腾讯从始至终都是一个商业公司,既然是商业企业,自然是需要赚钱的,要赚钱就必须要有足够多的利润,此时,必然会开始给穿越火线团队压力,腾讯压力越大,穿越火线就会出现各种更加强力的氪金道具,不然,为啥氪金变重了。
五、外挂问题,其实,这已经是现在很好的情况了,因为穿越火线这些年对外挂打击力度一直就很大,可再大的打击力度,也架不住穿越火线依然出现各种层出不穷的外挂,你可以去看一看穿越火线的排位高端局,你会发现一个非常神奇的现象,就是穿越火线的高端局可都是科技大佬,你都有时候辨别出来对方是否是科技大佬。