这段时间农工也想了很多,忽然发现了一个问题,这个核心问题便是要如何去区别游戏的难度。我们都知道这段时间玩家们对魔兽世界WLK怀旧服HTOC团本的难度有意见,尤其是只对于25人本的HTOC削弱后再次对10人本的HTOC动刀,让不少玩家们觉得魔兽世界官方其实是在过度削弱,但是又有人觉得魔兽世界官方的刚刚好,那么如何评价游戏难度呢?

我们先回顾下25人本的HTOC的削弱,根据公告25人本削弱中变化最大的莫过于是所有难度下诺森德兽群、加拉克苏斯大王、瓦格里双子造成的伤害降低20%。就这简单的一句话直接将HTOC的难度砍没了,不过玩家们其实比较气氛的点 并不是削弱,而是因为官方修改了各种各样的掉落让50箱子成为了摆设。



所以看评论区会发现其实大部分玩家是讲两件事情一个是50箱子,确实经过优化后的50箱子有点鸡肋,好像可有可无的感觉,不过还有很多人觉得HTOC团本已经难度过低了不应该削弱,而有些人觉得难无非是因为不听从指挥,当然了还有不少人觉得HTOC比较难,支持削弱,至少削弱后人气开始增加,活跃角色数量上升。



而本周很多人预测其实是官方不会进行改动,毕竟25人本的HTOC已经大砍了,并没有其他的改动空间,但是大家忘记了一件事情便是还有一个10人本的HTOC,但是这次10人本的HTOC削弱似乎引起了不少玩家们的反感。从削弱来看这次的削弱力度并不低,所以削弱后难度也是大砍,但是评论区却不一样了。



仔细看了下评论区,发现人气并没有削弱25人本的时候高,不过大部分玩家们都在吐槽,觉得10人本的HTOC不应该削弱,应该十人本的HTOC难度已经过低了,甚至不少人在评论区直接爆粗口了,不过这次官方不错至少没有删评论,而认为削弱的对的玩家比较少,不过农工也发现了一些玄机,似乎懂得了为什么玩家们会如此不喜欢削弱10人本了。



对比25人本的HTOC来说十人本的HTOC更加适合带老板,而这句话很重要,因为十人本更加适合带老板所以成为了很多工作室和排骨人的首选,而难度降低了四舍五入就是砸了这些人的饭碗,所以很多人并不支持削弱10人本,而十人本一旦削弱之后老板为什么要找人带,甚至这些老板们完全可以找野团,并且装备价格也更低。

所以这个时候农工想到了一个问题,魔兽世界WLK怀旧服是拥有大量玩家的游戏,所以游戏无论多简单都会有人觉得难,同样多难都会有人觉得简单,有时候很多玩家骂策划真的是因为游戏过于简单吗?无非是因为游戏的削弱会影响了这些人的收入,所以才会直接前往评论区骂策划,而此时的策划有点进退两难,如果听玩家的意见似乎会成为了满足少数人的版本。



什么都可以是假的,但是数据不会骗人。随着削弱的进行,活跃角色数量也在持续上升,所以一开始农工以自己的水平去误判了大部分玩家们的水平了导致了误解了削弱10人本的动机。所以削弱其实是魔兽世界WLK怀旧服保持高人气的一种秘密武器,毕竟只有难度降低才能更多人一起参与,那么大家觉得目前团本的难度如何呢?

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