01

成就

修正了完成地心之战地下堡:难度11(第2赛季)成就后没有奖励“大探险家”头衔的问题。

02

职业

猎人

1.在与难以触碰到的首领战斗时召唤凶暴野兽(比如凯里欧斯),野兽现在会找到一个安全的位置。

2.在与难以触碰到的首领战斗时召唤族群领袖的熊。熊现在会找到一个安全的位置。

3.召唤族群领袖的熊现在会像凶暴野兽那样从玩家位置附近开始跳跃,极大地降低了熊引到敌人的可能性。

武僧

织雾/踏风

天神御师:修正了天神御身没有在团队副本首领战结束时重置的问题。

牧师

戒律

1.修正了第2赛季2件套装奖励总是对被施加了救赎治疗的牧师施加保险!的问题。

2.修正了通过法术队列连续使用祸福相倚时会同时受到真言术:盾和惩击的加成的问题。

神圣

修正了恢复增效对圣言术的冷却缩减没有受到纳鲁之光和神圣化身的加成的问题。

萨满祭司

元素

修正了所有伤害性法术的强度有所损失的问题。

风暴使者:修正了觉醒风暴会在与地下城首领战交战时被移除的问题。

03

地下堡

设计师称:修正了治疗者布莱恩的探险家的医疗日志在60级之后没有获得加成的问题。

机甲暴龙简易拼装包不再有时召唤超过合理数量的机甲暴龙。那太可怕了!

降低了布莱恩受到的大多数群体法术的伤害。

水能堡

修正了空气图腾包会刷新,导致玩家能从一开始就获得无限数量,而不是固定数量的空气图腾包的问题。

04

团队副本和地下城

燧酿酒庄

  • 修正了艾帕的酒滴一开始就带有能量,且激怒速度超过预期的问题。
  • 本克·鸣蜂的蜂蜜料汁的群体伤害降低了33%。

暴富矿区

  • 艾泽洛克小怪的艾泽里特余震的初始伤害降低了23%。
  • 艾泽洛克小怪的艾泽里特余震的持续伤害降低了43%。

驭雷栖巢

  • 虚空石畸体的小怪觉醒的虚空石的腐蚀过载每层提高的伤害降低了50%。

水闸行动

  • 老大娘的终极失真的施法时间延长至4秒(原为3秒),持续时间缩短至12秒(原为14秒)。
  • 沼面的锁链现在优先选择非治疗玩家。

解放安德麦

血腥大熔炉

  • 修正了该首领战没有在预期时间内进入激怒阶段的问题。

独臂盗匪

  • 修正了史诗难度下玩家能够错误地额外移除一层渐入佳境的问题。

05

物品

  • 之前错误地变为拾取后绑定和灵魂绑定的解放安德麦团队副本史诗装备后绑定物品现在又变回了装备后绑定。史诗团队副本的装备后绑定物品在赛季的前几周仍然以拾取后绑定掉落,并且符合拾取者的专精,但即使在满足了现有物品等级要求(允许物品在其他情况下可交易)后也不可交易。
  • 修正了达到安德麦财阀名望14的玩家无法从垃圾堆中获得典藏卡亚可乐罐的问题。
  • 流变圣物 - 主要属性效果提高了106%,次要属性效果提高了148%。在PvP战斗中的效果降低50%。

06

PVP

法师

奥术

在战场携带旗帜或宝珠时,使用闪现或闪光术不再触发隐形术和超强能量屏障的伤害减免效果。

萨满祭司

修正了点了旅行风暴天赋后,雷霆风暴会忽略击退递减效果的问题

07

总结

大部分就只是修复了部分出错的问题。

唯独副本方面,可以参考一眼。

大秘境各副本总体削弱,这也许就是个好兆头。一直以来,大秘境模式在正式服中占据着至关重要的地位,对于相当一部分玩家而言,它早已不仅仅是一种普通的游戏玩法,而是成为了他们在艾泽拉斯大陆上展现实力、追求挑战的方式。

如今暴雪做出的大秘境副本削弱调整,无疑是一次贴心的举措,暴雪终于听到了玩家们内心深处的呼唤,当了一回真正的“人”。

我是苹果牛,关注我获得版本更新第一动态,我们下期再见。

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