卖爆了!《双影奇境》发售48小时内销量突破100万份
开发商Hazelight Studios宣布,《双影奇境》发售48小时内销量就突破了100万份!
相比之下,《双人成行》发售一个月销量才达到100万份(目前已达2300万份)。
“你们对这款游戏的热爱让我们受宠若惊!Hazelight全体成员都开心得不得了——大家忍不住一遍遍回味你们带来的精彩反响!”
据悉,本作的游戏主线时长大概在12-14小时,使用好友通行证可邀请一名好友免费在线游戏,只要两人其中一人购买了游戏,两人便可以共同游玩!
想到有一百多万个人可以轻松找到一起玩的搭子,
我就不禁黯然泪下
话说大家都是谁一起玩的
国产单机《湮灭之潮》新图:圣剑树立众骑士跪拜
今日,国产单机骑士幻想动作游戏《湮灭之潮》分享游戏新图,一起来看看吧~
“大雾吞噬万物……但这一过程并非没有遭遇抵抗。”
在2月的索尼State of Play发布会上,由成都蛇夫座-日蚀边缘工作室研发的骑士幻想动作冒险游戏《湮灭之潮》正式公布,故事取材于经典亚瑟王传说,游戏具有独特的双骑士战斗系统和以现代伦敦与亚瑟王异世界为背景的巨大骑士关卡,未来将以单机买断制的形式登陆PC与主机平台。
马东锡客串《死亡搁浅2》 游戏中或将有更多名人登场
在昨日的发布会上,小岛秀夫《死亡搁浅2》正式公布发售日以及全新预告,其中马东锡的出场吸引了不少玩家的目光。
在此前的多个新闻中,有包括马东锡、梁朝伟等知名演员到访小岛工作室,甚至参与了人体扫描。
而此次马东锡的登场被不少玩家视作是将有大量名人演员的客串的预告——毕竟小岛工作室几乎扫描了所有到访名人演员的身体。而正式结果如何我们将拭目以待。
《死亡搁浅2》官宣将于6月26日正式发售!游戏将于3月17日上午10点开启预售,豪华版可提前48小时游玩。
《生化危机》新电影官宣定档!2026年9月18日上映:
将忠实初代游戏 回归恐怖本源
索尼影业近日宣布,将重启《生化危机》电影系列,新电影定档2026年9月18日上映。该片由扎克·克雷格(《野蛮人》导演)执导,并与《疾速追杀》系列编剧谢伊·哈顿共同撰写剧本。
据悉,新版《生化危机》电影将回归系列的恐怖本源,更加忠实于最初的游戏设定。此前有报道称,包括华纳兄弟和Netflix在内的多家公司都参与了该项目的竞标,最终索尼影业胜出,继续持有该系列的电影版权。
康斯坦丁影业将与索尼的PlayStation Productions共同制作和投资这部新电影。康斯坦丁影业曾制作过由米拉·乔沃维奇主演的六部《生化危机》电影,以及2021年的重启之作《生化危机:欢迎来到浣熊市》。
老黄挤牙膏?RTX5060 Ti和RTX 5060规格参数曝光!
RTX 5060系列即将官宣, 未来 一个多月陆续上市,其中RTX 5060 Ti 16GB预计本月底,RTX 5060 Ti 8GB大概率下月初,RTX 5060 8GB则是下月中下旬,各自的规格参数也逐渐浮出水面。
RTX 5060 Ti将采用GB206-300-A1 GPU芯片,这也是首个基于GB206的显卡,CUDA核心配备4608个,相比RTX 4060 Ti只增加了256个,也就是不到6%。这也是RTX 50系列的传统了。
RTX 5090增加5376个核心,接近33%,最有诚意。
RTX 5080增加512个,仅仅5%,聊胜于无。
RTX 5070 Ti增加1280个,接近17%,还算可以。
RTX 5070增加256个,不过4%,不值一提。
RTX 5060核心芯片也是GB206,但是具体CUDA数量不详,但必然也不会太多,有很大概率仅仅3328个,估计最多也不过3584个。
GDDR7显存的位宽都是128-bit,等效频率有希望都保持在28GHz,对应带宽448GB/s,不过不排除RTX 5060降低频率的可能。
RTX 5060 Ti的整卡功耗预计180W,小幅增加20W。
RTX 5060的暂时不详,猜测120-130W。
《控制》PC版迎来大更新:原PS4豪华独占任务放出
《控制》官网今日发布更新公告,面向所有PC玩家推出,包含Steam、Epic和GOG。在不久的将来,PS5版和Xbox Series X|S版也会有同样的更新,具体日期尚未公布。
新增3套免费服装:Astral潜水服、战术反应、城市反应。这些服装之前是预购专属,现在可通过行政中心控制点处领取。
新增原PS4豪华版独占任务:“德井义实博士意象指引体验”,由著名制作人小岛秀夫参与配音,体验两端神奇的幻境。
画面:
添加了HDR支持
添加了新的预设,每像素光线更多,时间稳定性更高
添加了对48:9比例的超宽显示器支持
为游戏摄像机添加了FOV缩放设置
将SDR更新为10位(原来是8位)
改进的图形适配器启动时检测,可在DX11和DX12之间自动选择
为超宽显示器实施了屏幕纵横比修复
现在可以可靠地从屏幕分辨率和渲染分辨率菜单中选择您当前的显示器分辨率
添加了超过4K的渲染分辨率支持
改善纹理加载问题
光线追踪错误修复
DLSS:
添加了对任意分辨率的DLSS支持
添加了DLAA支持
将DLSS更新为3.7版本
将胶片颗粒添加回DLSS
修复了启用DLSS时的阴影分辨率
为DLSS添加基于分辨率的mip贴图偏差,提高纹理质量
每日梗图
这么讲卫生,看来是卫生鲸
秦王绕柱
什么老头乐家用机器人