图/小罗

西山居的机甲动作射击游戏《解限机》最近很受关注,讨论也很多,不过我关注的点并不是游戏本身的质量,而是衍生出的模型玩具。

目前《解限机》已经公布了和国内2个模玩品牌联动的多款产品,有成品机甲也有“机娘”。就《解限机》的热度和机体设定水平来说,这次的联动模玩或许有可能让国内模玩厂商有所突破。


这款矛隼是合金成品,现在网上已经有评测视频


“机娘”还是一如既往的风格……

在过去,动画是助推玩具的重要因素,“变形金刚”和“机动战士高达”这两个成功案例充分说明了如果推出一批吸引人的动画,能让玩具极大地长卖、多卖。在接下来的几十年中,玩具与动画伴生的模式在“奥特曼”“特种部队”等各种产品上得到了验证。这种模式不光惠及大公司,对于中小动画、玩具厂来说也提供了双赢的合作契机。

就国内厂商来说,玩具的生产制造能力毋庸置疑。小时候玩过看过美日动画的一代代人长大,进入玩具、设计行业,审美水平也已经上了好几个台阶。开始关注国内模玩这几年,我确实切身地感受到国产原创模玩的水平进步飞快。但这几年我买的模玩中,还是日系占大多数——因为许多国产模玩没有对应作品,没有故事,这极大地削减了玩具的吸引力。

我可以举两个自己的例子,来说明作品对玩具吸引力的放大作用。

“高达”大家都知道,而日本还有许多不同于“高达”的机器人动画。比如《装甲骑兵Votoms》,这是日升1983年推出的TV动画,由大河原邦男担任机设。作品本身非常出色,但没能像“高达”系列一样通过新作品延续生命,TV版之后只有一些OVA来补全剧情。随着2011年最后一部OVA上市,这个系列就沉寂了。


“眼镜狗”的造型非常有魅力

2023年是“装甲骑兵”40周年,万代为其中的眼镜狗机体推出了新的HG规格拼装模型。看到模型时,我觉得挺好看,但又没有一见钟情那么喜欢。不过刚好那时候比较闲,我就把《装甲骑兵Votoms》TV动画翻出来看了看。结果没看几集,我就喜欢上了这部作品,于是趁着40周年各大玩具厂商纷纷推出新品之际,顺水推舟地开始买起了“装甲骑兵”主题模玩。

这一买就是好多。我现在家里有万代的HG、寿屋的陆上自卫队联名款和长谷川WeGo的联名款,还收了一个5Pro的成品——1983年的动画,在2025年依然能让我买玩具。


万代旗下日升的《装甲骑兵Votoms》动画,依然会授权给其他厂商出品玩具


长谷川WeGo的联名在设计上颇具巧思,奈何模型的尽头是堆积……

不仅限于《装甲骑兵Votoms》这样的精品,普通作品一样能对玩具产生正面效果。我比较喜欢的一个系列玩具就是国产的变形机甲“猛兽匣”。这个系列从2016年开始出,到现在也有9年时间,各种规格型号出了不少,算是国产原创系列玩具里比较持久的。

很长时间里,猛兽匣除了玩具本身都没有任何作品,除了几个IP联名产品,它的原创系列对我的吸引力仅仅是看造型设计。直到去年,它终于出了自己的原创漫画。


猛兽匣在设计方面很上档次,从玩具本身到包装到设定图,有自己的设计语言和产品思路在

对于一个30多岁、从小到大看了很多漫画的人来说,《猛兽匣》的漫画水平其实非常一般。但看到自己买的玩具出现在一个漫画故事里,我的感觉非常好,有一种“自己的玩具终于不再是一个塑料玩意,而是有故事的角色”的心情。

而且漫画以故事的方式阐释设定,远比之前包装、卡片上干巴巴的文字来得生动。看完漫画,我又买了一个地狱潜将——看漫画之前只觉得它是狄奥的改模,但漫画把二者设定成一正一邪双生,就勾起了我的购买欲望。


左边是地狱潜将,右边是经典小恐龙狄奥,左边算是右边的改模

玩具承载了想象力,尤其对于想象力远不如儿童的成年人来说,作品简直就是玩具的灵魂。没有灵魂(作品)的玩具只是塑料制品,有了灵魂则是自己兴趣、爱好的实体延展。对于塑料制品,大家会看价格、看性价比,对于兴趣爱好,大家会慷慨解囊。

《解限机》作为国产游戏,对于国内玩具行业来说,联名合作要比和海外厂商来得方便一些,也有机会做得更深入。游戏对于国内市场来说,也是一个颇具影响力的类型,这对缺乏讲故事机会的国内机甲类玩具来说,能补上短板。

我希望《解限机》这次和国内模玩厂商的合作能开个好头。让更多游戏考虑和国内模玩厂联动,让更多国内原创机甲模型拥有“灵魂”。


最近酋长大陆出的“超动骑兵”系列设计非常出色,十分期待它们能在一些游戏里动起来,拥有属于自己的故事

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