关于魔兽世界游戏要不要削弱的话题大家已经吵了很久,有些喜欢挑战的玩家们表示说游戏不应该削弱,应该让玩家们体验到原汁原味的难道,更应该让玩家们体验到开荒的乐趣,毕竟在正式服中一个星期才能拿下首杀都是一件很正常的事情,不过在魔兽世界WLK怀旧服中则会被人误以为难度过高,不过农工觉得削弱会成为魔兽世界未来的主线。

这段时间魔兽世界官方发布了一个蓝贴,不过这个改动跟国服无关,但是国服肯定会跟进,毕竟国服对正式服的魔改并不多,甚至可以说没有魔改,而这个蓝贴的内容其实也很简单,就是只对于目前的副本以及大秘境进行削弱,并且仔细看这个蓝贴其实会发现一件事情,这个削弱的强度并不低,甚至可以让不少玩家们通关效率进行提升。



用官方的话简单来说就是:随着现已实装的在线修正,我们大幅降低了史诗地下城与史诗钥石地下城难度。所有史诗难度和史诗钥石地下城中,敌人生命值与伤害统一下调10%。不过其他项目的削弱更大,就比如说暴富矿区中的下班的劳工的投掷扳手伤害降低66%,这个削弱强度可不止夭折了,这个削弱一出,相信玩家们不会在这里翻车了。

那么玩家们的反应怎么样呢?农工看了一下发现大部分的玩家其实都比较支持这次的削弱,不过也有一些玩家们骂骂咧咧,不过为什么骂骂咧咧晚一点再说。对比于怀旧服的削弱来说似乎大家对正式服的态度会比较好一些,因为大部分的玩家都支持削弱,很少玩家们不支持削弱,而怀旧服的削弱确实一堆人在骂甚至觉得难度过低。

如果没有玩过正式服的玩家可能会觉得是不是正式服的玩家相对于怀旧服的玩家来说会更加菜一些,所以面对正式服的削弱都表示欢迎,而不会像怀旧服一样骂骂咧咧。如果两个服都有玩的话,你会发现正式服的难度像奥术,而怀旧服的难度像小学数学,所以同样的削弱大家的看法都不一样,才会出现怀旧服骂而正式服夸。

前面农工说了也有一些玩家们对正式服的削弱骂骂咧咧,不过这个骂骂咧咧不是因为难度过于简单,而是因为骚操作不断。经常会发现正式服中进行加强,然后在削弱,有点像网购平台中为了活动而涨价,结果发现活动开启了,你凑了一大堆的券,最后的价格居然比活动之前的价格还贵的无力感,所以这才是玩家们的吐槽的原因。



不过这次削弱很多玩家们在评论区中进行阴阳怪气暴雪,当然了蓝贴底下也有一堆阴阳怪气暴雪的,但是因为翻译之后有点怪,所以农工建议玩家们自己前往蓝贴去看评论。很多玩家说还是喜欢增加50%生命值的暴雪,其实农工也挺喜欢的,甚至觉得增加50%有点少,毕竟精英游戏玩家农工建议直接翻十倍,这样我可以直接退游不用回来了。



所以农工觉得未来魔兽世界削弱可能会成为主线,如果游戏难度真的不在削弱的话,可能正式服的玩家们都跑到怀旧服去了,这就导致了怀旧服的新玩家觉得难度高,而正式服的老玩家会觉得怀旧服难度低,从而导致了官方削弱也不是不削弱也不是,最后逼迫玩家们都选择AFK,所以游戏难度还是适可而止,毕竟大部分玩游戏的并非是精英玩家而是普通玩家。

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