外媒GameRant近日发布《刺客信条:影》的一些采访内容,制作人Marc-Alexis Côté、创意总监Jonathan Dumont等多位团队核心人物接受采访。
在聊到开发历程时,Jonathan Dumont表示:“《枭雄》更像是转型的试验作,《起源》则是正式成为RPG的转折点。对于《影》来说,它的核心是将令人惊叹的环境推向新的技术高度。”
他还透露了后续更新计划。与《英灵殿》不同,《影》会在“淡路之爪”DLC、一些特殊活动等有规划的额外内容外,尽可能地倾听社区玩家们的声音,提供质量更新、游戏玩法和其他选项,计划为玩家们提供他们真正想要的内容,致力于让《影》成为玩家的精彩体验。