来源:环球网
【环球网科技综合报道】近日,前Xbox高管Peter Moore在接受Danny Peña YouTube频道采访时,回顾了Xbox与PlayStation之间曾经激烈的主机竞争,并表示这种竞争对游戏行业而言是“健康的”。他分享了自己对那个时代的看法,以及主机战争如何促进了游戏行业的整体发展。
Moore回忆称,在那个“主机战争”盛行的时代,这种竞争概念对行业发展起到了积极作用。它让各大游戏平台始终处于公众视野之中,吸引了大量的关注和讨论。这对于游戏行业来说,无疑是一种巨大的推动力。
他指出,过去主流媒体曾对电子游戏持有负面看法,将社会诸多问题归咎于游戏,认为游戏是“浪费时间”甚至“引发暴力”的源头。然而,2000年代初期却成为游戏行业摆脱负面形象、登上媒体头条、被严肃对待为一种娱乐形式的关键时期。
为了推广游戏行业,Moore和他的团队进行了大量的宣传工作。他提到,像在E3等游戏展会上展示游戏纹身这样的公关噱头,在当时对于行业发展是必要的。例如,他曾通过《光环 2》纹身来公布游戏发售日期,还尝试用《侠盗猎车手 IV》纹身将该游戏与Xbox品牌联系起来。
Moore强调:“我认为当时的主机竞争对行业是有益的。玩家们喜欢看到Xbox与PlayStation(甚至任天堂)之间的竞争,这种竞争不仅激发了创新,还推动了整个行业的发展。它让游戏行业更加活跃,也让我们不断追求卓越,以满足玩家的期待。”(青山)