现在的穿越火线,英雄级武器已经算是泛滥成灾了,你要是没有英雄级武器,你反而是很奇怪的,特别是英雄级武器带来的加成,让玩家可以轻松无痛畅玩整个穿越火线,哪怕是高端爆破局也是同样的道理,可让人费解的地方是当初,穿越火线没有什么英雄级武器的时候,为啥玩家依然玩的不亦乐乎,甚至还有玩家像我这样沉迷其中。
首先,我认为恰恰是因为没有英雄级武器,玩家才玩得不亦乐乎,那会,玩家的氛围感是非常强的,就拿生化模式来说,氛围感是非常强的,因为人类根本打不赢生化,所以,玩家要想对付生化就必须要抱团取暖,想单打独斗那是不现实的事情,因为那会没什么可以补子弹的方法,补给箱顶多就是给你一点武器而已,没什么特别大的提升。
还有爆破模式里面,玩家就算氪金买了甲和手雷包也没用,你照样可能被技术大佬碾压,我就见过一个大佬单挑我们三个人被各种杀的,而且就算你是萌新了,也不必担心被虐的事情,因为游戏独特的机制下,哪怕是大佬也容易被新手各种反杀,对枪时的绝对碾压,可现在英雄级武器加成下,这种氛围感就不存在了,游戏模式俨然变成了快餐化。
当然,氛围感是一方面,最重要的,还是平衡性,当时的穿越火线平衡性做得很到位,哪怕你氪金了,你也没啥用,提升不了太多属性,比如说你在生化模式里面买了生化三件套,手雷防化服和弹匣都有了,你以为你就能狂了?生化幽灵照样抓你,你还只能干瞪眼,为啥?因为提升不了多少,就算抓了你,你也只能老老实实被抓,你说你气不气咯?
爆破里面也是同样的道理,不管你怎么氪金,你的提升都是有限度的,不会出现一个氪金大佬暴杀其他人的局面,你只能老老实实玩和练技术,只有技术上来了,你才有机会翻身,当然,对面是大神,技术特别厉害,也别担心,因为穿越火线并不是完全依赖于对枪的,你也可能会反杀对方,哪怕阴都能把对面给阴死,你大可不必担心其他事情。
所以,这才是为啥当年没有英雄级武器,玩家会玩的那么乐乎,很大程度是因为没有英雄级武器,而现如今,这种情况却出现了变化,因为玩家英雄级武器泛滥成灾之后,也出现了一个非常严重的事情,就是把穿越火线快餐化了,啥意思?就是穿越火线好玩,但又不那么好玩了,这么说,大家懂了吧!不过,这也是不可避免的事情。