文/星灭山上一白妖

开门见山,如今《怪物猎人:荒野》的好评率大致是这个样子的:



总体褒贬不一,在简中分区更是多半差评。在游戏刚发售不久时的一份好评数据当中,简中好评率一度低至9%。这种情况也使得部分“反思怪”开始在各大评论区出没,提出了“为什么简中戾气这么大”的反串怪问题。

虽说我在游玩过程中没有被优化问题过多的影响,但即便如此,在体验过之后我必须得说,差评率这么高绝对是事出有因。

因为《怪物猎人:荒野》烂掉的,可远远不单单是优化。



先聊点好的。这次的“荒野”提供的地图规模堪称历代之最,不同地区的特色也依然相当鲜明,同时还首次给猎人自己和艾露猫提供了配音。这一操作不仅让哑巴工具人直接晋升真正的天选之人,同时单人的狩猎体验也比以往强了不止一个层次。

闪光虫笼、麻痹陷阱、掠夺刀、回复密虫,顺手把被怪物干晕的你捶醒,功能性拉满的同时,有了配音的艾露猫提供的情绪价值也远胜以往,就连互动也比以往变得丰富的多。



另一大爽点在于这次的剧情塑造。早些时候就有提到过,“荒野”相较于怪猎以往的作品会更加注重剧情,真玩起来倒也没说错——而给差评的一大原因就在这儿。

事实上,即便是宣称剧情占比远大于以往的“荒野”,也只是播片和以往相比有了大幅度的增加,实际上其整体剧情走向依然是传统日式一本道。



在早些时候测试就登场了的黑皮小男孩纳塔作为守护者一族的成员,侥幸从“白色孤影”的手中逃生,从封禁之地逃到外界求援,幸运遇上了我等猎人并得到帮助。

主线剧情可以说一目了然,黑皮小男孩和终极BOSS有生死大仇,而我们则需要同整个团队一起对封禁之地进行调查,然后帮助他报仇雪恨。身为鸟之队的猎人,我的身手即便是周围的伙伴也惊叹不已,更别说是这片偏远之地上的那些个村民。有了配音之后,听到其他人的吹捧我也不再是只能“嗯”的哑巴工具人了。



在终于找到了罪魁祸首“白色孤影”,也就是锁刃龙之后,纳塔一度激动地顾不上对方正在和煌雷龙争斗,拎着一块石头就要去报(song)仇(si),然后被我们拦了下来。

再之后我们知道了所谓护龙的真相,只是当年龙都产出的人造兵器。于是此前还满腔热血恨不得立马灭掉锁刃龙的纳塔突然转性了——那当然是选择原谅它了。





各位朋友,什么感觉?

反正我自己在听到这段台词和剧情转折的时候是呆了一会的,面对突然变成圣母的小男孩,我的内心独白是这样的:锁刃龙怎么就让你们村里人跑出来了呢?剧情不应该是就剩下你一根独苗吗?这样你应该就不会拦着我了吧?

而且这种剧情给人的感觉十分熟悉。这种主线剧情全程想复仇,结果到最后轻拿轻放选择原谅救赎的情况,我之前见到过——区别可能是纳塔的叔叔没有吃到锁刃龙的鞭子。



甚至主线最后一个任务开头的CG中纳塔喊出了一句“老师,请你阻止它吧”,但是我转头却跟艾露猫拼死拼活把锁刃龙给杀了——在结尾的过场CG中艾露猫还要跟他道歉……

能看得出来,这部“荒野”的确是有野心的一部作品,无论是地图规模还是场景元素和以往相比都有了飞跃式的提升,就连一向不看重的剧情其占比都丰富了不少——可放在这么一款“战斗,爽!”的刷子游戏里,10来个小时的主线依然显得有些局促,这也使得很难给出足够的剧情空间用于洗白锁刃龙。



这也是整体剧情显得降智,纳塔这名角色看上去如此“拧巴”的主要原因。当然,差评的因素是多样的,测试版中出现的优化问题在正式版依然存在。我在承接任务读条时也遇到了三四次游戏突然崩溃,以及在逛街时莫名掉帧变成PPT的情况。

更别说部分老哥在游戏中还遇到了让人啼笑皆非的“怪物猎人:七巧板”。



不过在这还得跟大伙坦白,虽然如今“荒野”的好评率如此惨淡,前面也跟大伙聊了不少游戏如今存在的问题,但我自己其实是给了好评的——是的我不装了,我是卡孝子。

因为在具备以上大量缺点的同时,“荒野”的特点也同样十分明显,比如——战斗,爽!

全新的集中模式使得玩家能够在战斗中随时调整朝向,无需时时注意调整自己的身位,攻击节奏也变得更为紧凑。再加上作为一名双刀侠,双刀的乱舞被分成了整整3段,配合上集中模式的变向,意味着大伙可以随时调整攻击方向,乱舞空了的后摇惩罚也不再有以往那么巨大——妈妈再也不用担心我鬼人尬舞被怪物一巴掌拍死了。



另外,虽说后面纳塔对锁刃龙的态度转变极其不讨喜,但游戏过程中的播片内容还是让人喜闻乐见的。探索地图时除了时不时触发过场CG之外,也会让猎人和接待员一同骑着鹭鹰龙踱步,观看周围的场景,然后听着附近NPC讲述当地的各种故事和民俗。能聊天、有互动的接待员,有配音、有辅助战斗、情绪价值拉满的艾露猫,让“荒野”的狩猎之旅跟以往比起来称得上是一种新的享受。



同时卡普空或许也想到了猎人那闲不下来且“贼不走空”的性格,让大伙老老实实看着播片不能动那简直是一种折磨,所以在强制低速逛街期间,大伙可以靠着超长的投射器远程采集,顺手毛点蜂蜜、各种蘑菇等采集物。


现在就这点儿,还有不少换皮怪

此外,后续的更新内容也已经早早公布,下个月和今年夏天,会相继更新两波内容。考虑到当年的世界同样有不小的一部分内容是在后期更新而来,并且借此将自己在整个怪猎系列当中的地位提到最高,不妨对后续的更新多一些期待。

至少就我个人来讲,倒还是愿意给“荒野”一个证明自己的机会的。

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