今日,卡普空公布了《怪物猎人:荒野》的销量,得益于IP极为恐怖的号召力,《怪物猎人:荒野》在发售后的3天内卖出了超过800万套,成为公司历史上最快达到这一里程碑的游戏。
卡普空表示《怪物猎人:荒野》具有宏伟、美丽的视觉描绘,由RE引擎强大的渲染能力以及跨平台游玩的可能,让无数玩家无论在哪里都可以一起尽情的享受游戏。
值得一提的是,本作在PC上的优化极为糟糕,目前在Steam平台上仅有58%的好评率,国区好评率更是低至24%。大部分玩家吐槽游戏的操作延迟感极为明显,在画面表现上,低配机器的视觉呈现简直惨不忍睹,而相比较此前的几款产品的美术,《怪物猎人:荒野》也并没有太多的突破。
不过在主机平台上,官方优化和打磨的十分到位,大部分玩家给出了极高的评价。在PlayStation官方发布的访谈视频里,《怪物猎人:荒野》的制作人辻本良三表示:“致所有一直以来支持《怪物猎人》系列的忠实粉丝,以及即将初次踏入《怪物猎人》世界的新玩家们,我们已为你们倾尽全力将这款游戏进行了打磨。”
有趣的是,在本作发布之后,辻本良三也迎来了一波“升职加薪”,从原来的开发部副主管升任首席产品官(CPO)以及开发部主管,也算可喜可贺。