昨天华纳关闭了《中土世界:魔多阴影》《中土世界:战争之影》开发商Monolith在X上引起上广泛的热议,其中最受关注的一点就是该工作室在《中土世界》游戏中首度引入的复仇女神系统。


复仇女神系统是两款《中土世界》游戏大受欢迎的重要支撑,但这一专利为华纳持有,外界工作室无法使用。专利图显示,华纳兄弟拥有复仇女神系统的专利将一直持续到2036年:


网友怒评华纳:创造了史上最具革命性的游戏系统之一,两个顶尖开放世界游戏就是例证,但之后申请了专利,自己不用,也不让别人用。


据Insider Gaming爆料,复仇女神系统原本将会随着《神奇女侠》游戏而隆重回归,但该游戏已经被砍,外媒福布斯表示,这下复仇女神系统又要坐大牢了:


复仇女神系统将“坐牢”十年

据外媒VentureBeat报道,复仇女神系统于2021年由华纳兄弟游戏公司获得专利,禁止其他游戏开发商在其游戏中使用该系统。如果华纳兄弟游戏公司继续支付相关费用,即使在Monolith Studios关闭后,该专利仍将锁定在华纳兄弟游戏公司手中,直到2036年。这意味着,除非华纳兄弟游戏公司决定采取行动,否则复仇女神系统可能不会再重见天日。

什么是复仇女神系统?

Monolith的复仇女神系统首次出现在《中土世界:魔多阴影》中,也用于《中土世界:战争之影》里。该系统允许通常令人难忘的敌方NPC角色拥有更多个性。有了复仇系统,玩家的行为将被反馈给敌人,他们对玩家角色的反应会根据战斗中的决定而改变,根据玩家的选择为他们提供个性化的故事和新鲜的遭遇。由于这个系统,每个敌人对玩家来说都感觉像是一个不断进化的对手。

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