从字面描述上来说,暗影之拥对持续治疗效果有减少效果,芙蕾雅的回血效果是自身常驻的buff,描述是每x秒回xxx点生命值。而小强的回血效果是根据环境aoe造成的伤害按比例进行回血,所以不能照搬三树的结论。
感觉目前大家主要的争议有2点,一是痛苦术天赋暗影之拥的描述为降低持续治疗效果,是否对小强吸血虫群效果有效;二是狂暴战天赋狂暴攻击、盗贼换速效换致死毒药、猎人瞄准射击各自的优缺点。
一、暗影之拥是否生效
(一)致伤毒药与暗影之拥
首先我认为不能光看技能描述,毕竟当前游戏版本存在例如双火增强萨双10火舌吞伤害的机制bug,或者例如火法灼烧雕文的翻译错误等问题,导致技能描述作为依据的可信度不高。
我先是在亚服随便找了个log,这个队伍是靠独苗盗贼的致伤毒药,是不换刀或者换毒全程上致伤的打法,
从吸血虫群造成伤害的时间可以看到3:06进的p3。
然后这个盗贼因为进p3之前A了一波中虫导致致伤效果断了,在3分11秒才补上。
这个团提供暗影之拥的也是个独苗术士,在3分49秒-3分55秒断了暗影之拥。
我们先看3:48的数据,此时小强身上既有盗贼的致伤毒药效果,又有痛苦术的暗影之拥效果,以这个叫果汁分你一半的法师为例,吸血虫群伤害为811,回血比例为230%,全额回血量为811*230%=1865,实际回血量为932,减治疗效果约为50%
然后我们再看3:51的数据,此时小强身上只有盗贼的致伤毒药,痛苦术的暗影之拥效果断了,还以这个叫果汁分你一半的法师为例,吸血虫群伤害为959,回血比例为230%,全额回血量为959*230%=2206,实际回血量为1103,减治疗效果约为50%,与此前没有变化。
考虑到有关于暗影之拥只能与狂暴战狂暴攻击效果叠加的说法,故这里可以初步得出暗影之拥在小强的战斗中不与盗贼的致伤毒药效果叠加的结论。
(二)狂暴攻击与暗影之拥的
找了一个朋友之前打亚服的log ,2贼2狂暴战1痛苦术0猎人的配置,盗贼没上致伤毒,两个狂暴战里有一个点了狂暴攻击天赋。
从debuff情况可以看出来,减治疗效果靠的事狂暴战的狂暴攻击效果
比较可惜的是独苗痛苦术在p3全程保持了痛苦之拥的覆盖,所以没有了对照组,不过通过上面的例子可以得出,如果减治疗效果仍为50%,则可判定为暗影之拥不生效。
我们看3:38的数据,以这个叫筱玖的小德为例,吸血虫群伤害为385,回血比例为230%,全额回血量为385*230%=886,实际回血量为443,减治疗效果约为50%。
故可以得出关于暗影之拥效果可以和狂暴战狂暴攻击天赋效果叠加的说法,是错误的。
(三)瞄准射击与暗影之拥
虽然我认为根据以上两点可以基本得出暗影之拥天赋对小强p3吸血效果不生效的结论,但是出于强迫症还是找了一个以瞄准射击减疗效果为主的log,过程就不赘述了,图和计算过程就放在这了。
3:46 猎人二茂吸血虫群伤害为2221,回血比例为230%,全额回血量为2221*230%=5108,实际回血量为2555,减治疗效果约为50%
(四)单独暗影之拥
虽然我个人觉得单独暗影之拥是否生效都不重要,但是既然有人提到了我还是补充一下
找了一份战士没点天赋、盗贼没换毒药,俩猎人打瞄准还能漏5秒钟的log,4:03瞄准射击效果断了,取4:05的数据
猎人二茂吸血虫群伤害为678,回血比例为230%,全额回血量为678*230%=1559,实际回血量为1559,减治疗效果为0
综上可得,痛苦术士第五层第一个天赋暗影之拥的减治疗效果对阿努巴拉克第三阶段吸血虫群技能的回血效果不生效。
二、战猎贼致死效果优劣
我认为这不在这个帖子讨论范围内,目前看来其实优劣都很明显,看各位团长取舍。我这里只简单谈一下我的看法,不一定对,供大家参考(这话说的好像我们领导)。
1.猎人
优点:基本上不用动天赋,6/14/51的极限输出天赋不点瞄准射击,常规0/15/56的生存都会点出。不插雕文的话丝毫不影响输出,最多影响多重打顺劈伤害。
缺点:CD10秒,持续10秒,单猎人会因为GCD等原因造成1s左右的空窗期,而且要在输出循环中调高瞄准射击的优先级,而对于多猎人,在理论上有可能出现万一多名猎人像环太平洋驾驶员一样同步,导致依旧存在空窗期。可以插瞄准射击雕文把cd减至8秒,基本可以实现单人全覆盖。至于有人提到的飞行弹道,我认为不成为问题,毕竟这一发有弹道要飞一会,但是上一发也是有弹道需要飞一会的。
2.盗贼
优点:不用动天赋,不用动雕文,稳定,可以轻松做到全覆盖可以选择全程速效换致伤,也可以快到30%现换毒,也可以准备一把备用刀开打前涂毒进p3换刀,
缺点:伤害来说会有些损失,三刀流损失最小,但是需要备用刀,现场换毒损失其次,但是涂毒时间等于发呆,最大损失就是起手致伤打到底。
3.战士(没玩过,都是道听途说)
优点:之前关于只有狂暴攻击能跟暗影之拥叠加的说法被否了以后,感觉没有优点。除非开团组不到贼猎。
缺点:需要改天赋,据说会损失dps。覆盖率不稳定,像上面我朋友狂暴战的log,在一直专心打boss的情况下,debuff断了10秒钟。
总结下来就是,盗贼的毒最稳定,猎人对自己输出影响最小。